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一个是也与万户一样,四处找游戏厂商合作。
但是,你并不拥有游戏分销平台,除非你出钱,不然我凭什么要与你合作优化我的游戏呢?
另外一个,则就是降低显卡的售价了。
无论是走哪条路,都需要花大量的钱。
这样一来,他们能够投入到显卡后续研发的资金,就变少了许多。
在这样的情况下,万户自然就是更加的领先了。
甚至,当其它厂商,为了彰显自己良心的时候,开始堆料的时候。
万户已经可以用精准的刀法来优化自己的显卡了。
游戏显卡,只需要有支持玩游戏的功能就好了。
这样的话,这浮点运算砍一刀,那流处理器再砍一刀,总之同样售价的显卡,万户能够做到游戏性能持平,但是利润最少要比竞品高百分之五十。
这样一来,其它厂家还怎么打?
万户因为自家的LOGO是红色的,所以显卡的配色也是红色的。为了不被反垄断起诉。
万户还特意扶持了一个叫做黄仁勋的华人,创办的名为英伟达的显卡企业。
而除了游戏显卡,专业显卡这面,万户的优势更大。
甚至可以说现在整个好莱坞的特效体系,用的都是万户系的特效软件。在这样的情况下,其他厂商还怎么与万户打?
除此之外,万户手机的处理芯片,则更是被万户自家的半导体独吞。
高桥对于技术不是很懂,专业的事情就交给专业的人。
而他,则在空闲的时候,制作出了一款手机游戏,这款手机游戏就是《植物大战僵尸》。8)
第二十七章 一派胡言!()
“高桥新游!《植物大战僵尸》!!!!!”
曰本某非《玩家之心》知名杂志封面放着如此一个大大的标题。
之所以会这样兴师动众,是现如今万户已经成为了一个庞大的复合型跨国集团。在这样一个集团里,高桥是最大最重要的角色,他能够用来做游戏的时间实在是太少了。
再说,相比于管理好公司赚到的利润,制作一款游戏才能够赚到几个钱。
哪怕是《模拟城市》这个等级的游戏,现在高桥也仅仅只是挂一个顾问的角色。
正是因为这样,当出现一款高桥主导制作的游戏的时候,才会引起这样大的轰动。
现如今曾经那些玩高桥游戏和参加高桥举办的孩子们,都已经到了成家立业的年纪。
虽然曰本还在不停地衰落,但是他们这些人还是按照历史的潮流,成为了曰本社会的中流砥柱。
对于更小的孩子们来说,或许高桥仅仅只是一个符号。
制作出来的游戏,也不见得有多COOOOOOOOOOOOOOOL,但是对于这些中年人来说,高桥可以说是影响了他们一生的人。
正是因为如此,在网络愈发发达,实体杂志逐渐凋零的现在,这个首先公布了高桥新游的杂志,这一期居然脱销了!
这对于整个曰本出版行业来说,不亚于一个奇迹。
要知道,凭借着廉价的纸张,以及优秀的内容称霸曰本漫画界的《周刊少年JUMP》,在进入两千年后都不得不面对杂志销量下滑的窘境。
因为少子化,因为互联网化,因为各种各样的原因,哪怕努力改变也没有太好的收益。
与之相比,才更能够彰显高桥恐怖的影响力。
而其它的曰本纸媒,当发现了这个趋势之后,也顾不上其它的什么了,也开始了疯狂的跟风。
有人说媒体人是有节操的,媒体人是无冕之王。
然而……
但是……
在资本主义这个一切向钱看的社会环境里,良心值几个钱?
如你所见,良心是不值钱的。
不过,报到高桥还好,还没有吃人血馒头。
你见过可以当故事会看,纯粹靠编的新闻稿件么?
你见过化学药品上瘾犯的父亲殴打未成年女儿数年之久,未成年女儿费尽心机逃离出去。
记者们却通过各种不正当的手段,找到这个女孩,“劝”这个离家出走的女孩“回头是岸”,重圆一个温馨的家庭么?
你见过一个在孩子小的时候,将孩子遗弃的父母,数年间不管不问,等他们老了之后,寻找到记者,让记者用道德来强迫孩子对亲生父母尽孝的么?
这种事情,发生在这个世界的各个角落。
为什么这些人要干这些耸人听闻的事情?
答案很简单,就是他们想要赚钱。
记者要赚钱,就要赚人们的眼球。
只要有人看过来,不管嘴上是赞扬也好,是谩骂也罢。只要你看过来了,就是他们的胜利。
在这样一个扭曲的世界里,报道高桥这样崛起于青萍之末,最终创立了一个巨大的科技帝国,还研发出万户手机这样的人。难道不是一件非常正能量的事情么?
当然了,媒体吹媒体的。
曰本电子行业,对于高桥却是有些看不上的。
要知道,曰本的电子行业开始落后还没有多久。
万户能够做到的一切,他们相信只要给他们一些时间,他们也可以做到。
至于他们为什么没有做到,只是因为他们缺少这样的一个想法。或者是拥有这样想法的人,拥有的权限不足以推行这样的一个想法。
要知道,有时候负责企业运营的人并不蠢。之所以他们看起来很保守很呆板,仅仅只是因为公司现在的这个发展阶段需要他们这样做。
为什么要这样做呢?
因为保守意味着低风险,在现有业务已经很稳定的情况下。提高收益虽然很好,但是维持现在这样一个看起来还不错的状况,才是首要任务。
企业激进只有两个时间段。
一个是企业刚刚创立之初,另外一个则是企业面对生死存亡的时候。
如果将中国古代朝代堪称一个家天下的企业的话,或许更容易理解这个概念。
一个初创的朝代,就像是一个初创的公司,需要的是不断的开拓进取。
但是,当公司也就是国土范围达到一定程度之后,沟通的成本,就会抵消掉扩张带来的收益。
要知道,古代中国最快的通讯工具,除了顺流而下的船,就只有奔腾的马了。
如果一个国家从政治核心传讯到国家边疆需要几个月的时间。除非给予边陲地区足够的自治权来处理事务,不然的话这个地区很容易就会失守。
但是,给予足够权限的话,人家为什么不自立为王呢?
现在公司也面对这样的问题。
人的精力是有限的,公司的规模也是有限的。
维持正常生产,就像是维持一个帝国日常运作一样,已经消耗了全部精力,又哪里有精力来扩张呢?
因此,从企业主的角度来说,高桥的选择很合格。
但是对于玩家来说,却并非如此。
而为了蹭这个热度,又不愿意拾人牙慧,想要寻找到一个爆点。
某一个曰本地方新闻记者,又是一个游戏迷电影迷,就开始杜撰一个有关于《植物大战僵尸》和高桥的专访。
记者问:《植物大战僵尸》在内部开发的时候,有没有过内部代号呢?我们知道例如《辐射3》这款游戏,开发的代号就是“范布伦”。这样做的目的,一是未最终确立游戏名称,发售时会更改,二是为了避免人做嘴杂。《植物大战僵尸》的内部代号是什么呢?
高桥答:是“活死人草坪”。熟悉僵尸电影的人,都知道僵尸片的鼻祖是一九七八年乔治…A…罗梅拍摄的经典僵尸电影,《活死人黎明》。《植物大战僵尸》发生在草坪上,当然就是“活死人草坪了”。(笑)
记者问:正式名称呢?没有想过《活死人草坪》或者其它么?
高桥答:还思考过另外一个,叫做《蟾蜍先生的狂野飙车》,我们知道这个出自格林童话。
记者问:但是游戏里没有蟾蜍先生啊?
高桥答:……深邃地目光看着记者。
这一篇报道,已经报道就轰动了整个曰本。为什么呢?因为高桥从来没有做过类似的专访。哪怕是自家的《玩家之心》,都不曾有过如此深入高桥内心世界的专访。
高桥在许多人的心目里,就是一个傻大黑粗的家伙。
为什么说傻大黑粗呢?
因为在当初高桥举办各种比赛的时候,他就是一个耿直的形象。
哪怕是他与那个现在已经不知道到哪里�