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玩家之心-第614章

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    为什么说傻大黑粗呢?

    因为在当初高桥举办各种比赛的时候,他就是一个耿直的形象。

    哪怕是他与那个现在已经不知道到哪里去的毛利公信的对决中。

    高桥的形象也十分的草根,额头上绑着一个有些滑稽可笑的红色布条,身上穿着的衣服让他看来就像是一个农民。

    虽然大家也隐隐会觉得能够成为如此一家大型公司的老板,并不会真的像是他表现出的那样平平无奇。

    但是,这种形象已经非常的深入人心了。

    哪怕是高桥最狂热的粉丝,对于高桥的评价也大多是阳光,有冲劲,有干劲。根本没有人评价高桥有智慧,高桥十分的聪明。

    尽管在哈德森时期,他就已经展现出了智慧。

    但或许是他的这种智慧,不同于大多数的人小聪明,反倒是显得有些大智若愚了吧。

    而这次专访的内容,则是对以往高桥形象的颠覆。

    而这恰恰正好切合了读者们所需要的。

    度这么你需要的不是一味的吹嘘一个人,或者是一味的描述一件事情。而是需要从不同的角度,不同的维度去描写一件事情。

    像是这种颠覆和反转,才是最吸引人的存在。

    万户总部虽然在中国,但是万户与曰本的联系,却比很多人想象的都要直接和快速。

    万户许多人都在奇怪,明明每天都能看到社长,但是董事长又是什么时候接受的专访呢?

    而高桥的身边人,以及参加了《植物大战僵尸》这个微型项目的人,看到这篇回答,则直接将报纸扔到了桌子上吼道,“一派胡言!”

    万户公司中所有接触过高桥的人,没有一个会否定说高桥不睿智。

    但是,高桥的睿智,并不像是报道中,充满小资情调的瞎BB。

    而是更少的说,更多的做。

    那种嘴上很能说,以为说了就等于做了,就等于做成的人。

    仅仅只是口水党而已。

    别说让他们干大事情,就是让他们制作一个游戏手表那个等级的游戏机都做不来。

    别看游戏手表的结构和原理那么简单,但是任何工业生产,哪怕是零部件都没有任何问题,整合在一起的时候,都会遇到各种根本预料不到的困难。

    高桥如果是那种对于一个游戏名字,都能吹出花的人。万户绝对不会有今天的成就。

    对于一款游戏,最重要最本质的东西是它的名字还是它的内容?

    毫无疑问,是内容。

    而就内容来说,《植物大战僵尸》这款总开发时间,不足一个月的游戏,则是当之无愧的精品。

    而高桥看到这个记者的报道,则没有暴跳如雷,而是笑着说道,“这些记者啊……”

第二十八章 你们说呢() 
    如果问高桥是怎样看待这些报道他的记者的,他就只有一个回答,那就是幼稚!

    那他有没有让这些人变成熟,或者是让这些人变得更加有廉耻心的想法呢?

    很抱歉,几乎是没有的。

    有人以为只要建立道德准则,这些人就会遵守。真抱歉,还真是想多了。

    这些记者之所以这样做,仅仅只是症状,病因并不在于此。

    他们也不想这样做,但是他们不这样做的后果是什么呢?

    无外乎两个字——失业。

    失业的记者能做其它行业的事情么?

    很抱歉,是做不了的。

    在这样的情况下,这些人还能做什么呢?

    很抱歉,他们只能这样做。

    对于现在整个社会的运行体制,强迫症患者会崩溃的。

    因为这个社会没有一个地方是完美的。

    它现在稳定的状态,是建立在马太效应之上的。

    这个体系当中,充斥着贪婪的官员、奸诈的商人、出卖身体的女人和男人还有只能乞讨的穷苦人。

    乌托邦在这个世界是不可能长久存在,只能迅速的崩溃,只有贫民窟才能永世长存。

    没办法,这就是人类。

    人类的进化很不完善。

    人的额身体很脆弱,而引以为傲能够发展出文明的大脑呢?

    实际上只不过是一个错漏百出,已经濒临开发极限的物什。

    人的本性自私的让人绝望,受基因本能的控制,大多数渴望的永远只是那些最低端的**需求。

    而与之而来的则是大部分群体的愚昧。

    愚昧的让人绝望。

    而人类的科学技术,从现阶段来说,也只能说极端落后。

    哪怕吹的再响当当,还不是登不上除了地球之外的第二颗星星。还是不能利用距离地球最近的恒星的哪怕一千万分之一、一亿分之一能量。

    医疗水平别说能够将人改造的更加适合生存。

    就是绝大多数疾病,都完全无法治疗。

    而那些已经能够治疗的疾病,其中一大部分又不了解为什么会发病,知道为什么会发病的又不了解为什么能治好。

    或许有些人,特别是一些年轻人,读上几本看上去貌似很有哲理的书,就觉得人类社会就这样了,人类社会已经晚了。

    高桥也会是这样么?

    不,当然不是。

    他热爱这个世界,他热爱人本身。

    尽管,绝大多数人只能贴上一个愚昧的标签,哪怕是那些貌似精明的人。也会陷入花花绿绿钞票,和各种各样欲(喵)望编织出的陷阱当中。

    但是,这才有趣不是么?

    正是因为人类如此的脆弱渺小,才需要启发,才需要发动,才需要去引领。

    赚钱对于高桥仅仅是个小目标,发展科技也仅仅只是一个手段。

    高桥的目的,是改造人类的学习,锻炼和发展人类的本身。

    高桥看着那个幼稚的孩子,写的有关于自己的“专访”,他笑着说道,“这不就是一个孩子么?他想要一个专访,就给他一个专访好了。捏造的故事,怎么会有事实好看,你们说呢?”

第二十九章 人生何处不相逢() 
    《植物大战僵尸》在大量针对万户手机传感器而制作的游戏中脱颖而出。

    曰本的确用户下载量不到一周便突破了一百万次,北美的确也是相同。

    这样一个成绩,可以说十分耀眼了。

    不过,万户却没有凭借这款游戏赚太多的钱。

    这款游戏在北美售价不过十美元,在曰本售价也仅仅只有两千美元。

    没错,《植物大战僵尸》没有用现在流行的内购模式,而是用的单穿的买断模式。

    但是,这款游戏的趣味性却很让人着迷。

    虽然这是一款看上去平平无奇的游戏,但是玩起来却非常让人上瘾,是一款刷刷刷的游戏。

    想要获得足够的金币,去解锁新的植物,或者是获得新的道具,就只能一次又一次的游戏。

    但是,与绝大多数刷刷刷游戏都会让玩家腻烦不同,对于这款游戏玩家根本就没有这种感觉。

    仿佛这种刷就是游戏性本身的体验一样。

    种下一株又一株左右摇摆的植物,然后静静地看着他们消灭不断汹涌而来的僵尸。

    哪怕就是单纯的看着,都会让人觉得很爽。

    首发当周之内,在两大市场下载量纷纷突破一百万,这又让许多游戏制作者打了鸡血。

    虽然下载量突破两百万的不是他们,但是他们已经知道,万户手机平台,已经非常成熟了,只要在这上面制作一款好玩的游戏,不说够吃一辈子,最少也够潇洒的生活了。

    不过,那些早早就尝到网络化社交游戏滋味的厂商,算了算《植物大战僵尸》的收入之后,却有些不以为然。

    付费下载量首周两百万,听起来很多,但是真的很赚钱么?并不是!

    在他们看来,买断制的游戏是没有前途的额一锤子买卖。

    怎么能比得上免费化的社交游戏呢。

    一款社交游戏,拥有的付费玩家可能有几十万。

    听起来好像比《植物大战僵尸》少很多。

    但是……这些人都是在持续付费的啊……

    每个人消费的价值,基本上都在《植物大战僵尸》游戏售价的五到十倍。其中那些重量级的玩家,更是一个人充值的金额,就能抵得上一万名玩家。

    在这种情况下,买断制无异于涸泽而渔。

    因此,他们想如果这款《植物大战僵尸》是他们做出来的,他们一定会加入更多的社交要素,同时也加入许多内购的部分。

    凭借着《植物大战僵尸》的势头,相信
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