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博弈游戏-第34章

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  为了弄清三枚硬币落地时情况完全相同或不完全相同的几率,我们必须首先列出三枚硬币落地时的所有可能性。简单说,一共有八种情况,而只有两种情况是三枚硬币完全相同。这意味着三枚硬币情况完全相同的可能性是1/4,三枚硬币落地时情况不完全相同的式样有六种。因此其可能性是3/4。

  换句话说,甲的打算是,从长远的观点看,他每扔四次硬币就会赢三次。他赢的三次,乙总共要付给他15分。乙赢的那一次,他付给乙10分。这样每扔四次硬币,甲就获利5分——如果他们反复打这个赌,甲就有相当可观的赢利。

  启示:有时候我们的命运像冬日果树。谁会想到哪些枝条会转绿开花,可是我们希望,我们知道它会如此。

  概率——生活的真正指南

  前面谈到的每个问题,都与一个概念密切相关,那就是概率。

  明天会不会下雨?丢铜板会出现正面还是反面?想拿到一手好牌吗?这些问题都涉及概率

  按照巴特勒的说法,概率是“生活的真正指南”。概率论已经广泛运用于科学、技术、经济和生活的各方面。要打好作决策的基础,就得在概率方面多下点工夫。

  很少有一个学科像概率论这样说明我们的直觉是多么不可靠。我们的经验甚至常识往往和概率论所揭示的答案相悖。

  很多人相信某一独立事件的概率要受到过去的影响。比如在战争中,士兵们相信,躲在新弹坑里比较安全,因为炮弹两次打中同一地点不大可能。这也许有一点道理:大炮每次射击,都可能会因反作用力使炮位稍稍移动,弹着点也可能略有偏差。但是这也只是空谈,因为毕竟不止是一门炮在射击。

  有一个故事,讲的是一个谨小慎微的人坐飞机,他很害怕会遇上一个带着炸弹的恐怖分子,于是他就自己带了一个炸弹(当然,炸药已经卸掉了)。他的理由是:一架飞机上有一个带炸弹的恐怖分子的概率很小,一架飞机上有两个带炸弹的恐怖分子的概率就更小了。他认为自己的行为减低了遇到危险事件的可能性,可事实上,他带或不带炸弹不会影响其他旅客带不带炸弹。

  当发现我们以为“天经地义”的东西竟是错的,第一反应是不相信,第二反应是想弄明白到底怎么回事。自然,如果没有一点概率学知识,想弄明白也不容易。

  决策的形成共有五个步骤,每个步骤都极其简单:一、列出所有可以采取的行动,包括不采用的行动也要列出来,而决策就是从各种可能的行动方案中选出一个来:二、尽可能列出每个行动的可见后果;三、尽量评估每种结果可能发生的机会(可能性,几率),这一点常被忽略,因此应仔细加以讨论;四、试着表达你对每种结果的渴望或恐惧程度;五、最后把列出来的所有因素全部放在一起考量,做出合理的决策。

  我们会逐项探讨后面三个步骤(前两项步骤会随着决策而有所不同,故在此暂不讨论)。如果根本没办法列出选择方案或可能的结果,那么你一定得先解决这两个问题,绝没有第二条路可走。毕竟决策的本质就是从众多选择中,挑出一个最好的,其目的就是要达到最佳结果:如果你连选择方案都说不出来,更别想作出任何决策。当然,也不讳言人生的确存在着未知的选择,也会有出乎意料的结果,可惜这些实际生活中的悲剧或惊喜并非本书的主题。本章的目的是为上述的第三个步骤打好基础,也就是讨论概率方面的问题。

  启示:某种事件在同一条件下可能发生也可能不发生,表示发生的可能性大小的量叫做概率。例如,在一般情况下,一个鸡蛋孵出的小鸡是雌性或雄性的概率都是1/2。概率,也叫几率,旧称或然率。

  概率与机会

  一般人一听到概率就害怕,因为这个词太莫测高深,听来就很“数学”,而大多数人在数学方面又极不自信(这并不全怪我们,也要怪那些把数学变成苦役的教师们)。其实,概率与机会其实是相同的概念,不能因为数学家给它起了个拗口的名字,就把这个有用的概念丢弃。

  但是,这并不表示概率的深层意义也是粗糙的概念,也不表示数学家或气象局在算概率时,不会用到深奥难解的数学,只能说一般决策用到的概率并不需要那么高深的技巧。生活中有许多情况,即使不了解事物的运作过程,仍可顺利进行。许多人在工作或休闲时都会用到电脑,他们虽然不太知道程序是怎么写出来的,也不知道电脑是怎么制造出来的,对中央处理器、电脑内部零件等如何运作的认知,更是少得可怜。但多数时候,他们还是可以有效操作电脑。汽车驾驶员、电视观众、飞行员,以及众多利用现代科技的人,都是如此。换句话说,就算不知道事物的运作方式,也能使用自如。

  这绝不是为自己的无知辩护,相反地,愈了解这个世界,生活就愈丰富、愈美满,也愈能顺利完成每件工作。有人曾说他犯过很多错误,但没有一次是因为知道得太多。其实你不必在开始之前就知道一切,如果你觉得那是必要的,就注定会瘫痪、茫然,以致一事无成。概率不过是0与1之间一个普通的分数结构,也是用来测量事物发生可能性的工具。概率值为0表示绝对不会发生,概率值为1表示定会发生,至于其他数值则表示介于两个极端之间的情形。听起来似乎有点儿循环论证的味道……其实就是!有谁为几率下过定义?再想想,还真有点儿深奥。

  先有鸡,还是先有蛋

  这里有个问题:究竟是概率(比如我们说的硬币哪一面朝上的可能都是50%)决定了个别事件(某一次掷硬币)的结果,还是个别事件结果的积累决定了概率?比如,你可能会说:“好吧,我承认,硬币哪一面朝上的概率都是50%,可是如果我连扔5次都是正面,那么下一次还是正面的概率就应该小于平均值,否则,整个的概率不是就偏向正面了吗?”

  反驳当然容易,比如一个美国人可能不相信全世界每五个人中就有一个中国人,只因为他认识的所有人中没有一个是中国人。原因是他的取样太少了,范围又太窄了。

  概率本身就是有趣又重要的课题,我们说投掷一个铜板正面朝上的机会是五五波,50%或是概率0。5,指的是同一件事吗?乍看之下好像是典型的循环论证,因为如果出现正面的次数多了,就说明那个铜板是假的。西方电影里头戴黑帽的赌徒一碰到自己手中的牌不符合概率原则,就气急败坏地拂袖而去,显然这些电影里的角色对所谓公平赛局早已了然于心。

  简单地说,一个理性的人对赌局的预期,就是概率,信不信由你。要把这个人的想法换成数字,只要看他在赌局下注的比例,再把这个比例换算成概率就行了。拿掷铜板来说,他可能会说正反面机会各半,这时你就知道:哈,那就是0。5的概率了,下一块钱就赢一块。再譬如掷两粒骰子,你想知道掷中7的机会有多少,受过教育的赌徒会告诉你是l∶5,那么你就可以算出掷出7的概率是l/6或0。1667。这个比例也许是经过计算,也许是长期经验累积而来,不过都不打紧。

  有些守旧的统计学家或数学家会急切地告诉你,这根本是胡说八道。他们说,概率是一种测量铜板在多次的投掷后,正面出现次数所占的比率。如果发生比率刚好是一半,那么机率就是0。5。

  但是,究竟是先有鸡,还是先有蛋?《何为先?》一书的作者山谬尔·巴特勒说过,鸡不过是蛋生新蛋的一种方法而已。只要掷的次数够多,铜板就有一半的机会出现正面,这究竟是因为出现正面的概率0。5所造成的,或者不过是概率的定义罢了。再说,又有谁会这么不厌其烦地掷这么多次铜板?如果今天就得下注,你还会在乎长期结果如何吗?从口袋里拿出一个铜板,或是足球裁判丢铜板决定哪一队先开球,这第一次掷的铜板又会如何?所谓长期或次数够多又有何用?长期或次数够多是古老而过时的概率定义,高学历的统计专家已逐渐摒弃这种定义,原因很多,其中至少包括一点:基本上,在第一次掷铜板之前,就可以有相当的把握说出概率多寡,根本不需要掷上亿上兆次,更何况法则是无法由实验结果来定义的。

  绝对对称

  但如果这个原则用得过于浮滥,就会出问题,因为这个推理只能用于每个可能�
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