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东京绅士物语-第2039章

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    “嗨。这个剧本,我也参考了友人的建议。”高桥龙也回答道,“我刚刚接手的时候,其实也没想好具体怎么做,大河内桑真是帮了我大忙了……”

    森夏差点没把鼠标扔出去。

    “大……大什么?”森夏问。

    “大河内一楼,他是前两年出道的剧本家。《少女革命》的就是他编撰的……哦,还有《秋叶原电脑组》。对了,最近刚大木月光蝶的剧场版,他也有参与。大河内桑非常喜欢夏森老师的《反逆的鲁路修》,我们也因此认识……他在剧本创作的时候,给了我不少建议呢。”

    高桥龙也说了一番让森夏极其不淡定的话。

    果然似李!

    我他喵喵的怎么说这剧本既视感这么严重……

    虽然整个故事的背景是西方近代的感觉,但是这种丧尸、城堡、列车的设计,却让森夏有了一种浓浓的《甲铁城的卡巴内瑞》的感觉。

    在那个故事之中,使用的就是大约近代时候的泥轰作为背景,然后描述了日之本遭受到了丧尸袭击,最后大家居住在一个个据点,然后依靠一个个巨大的列车来互相交流的故事。而那个“甲铁城”,也就是故事之中主角所乘坐的列车。

    而现在这边的设计,就让森夏想到了这动画。

    这种设计上面的既视感还真是太严重了。

    唔……不行,越想越觉得不对劲……

    虽然森夏之前想着不要干涉。但当然不可能完全不干涉的。

    所以在这个时候森夏开口了:“我觉得我们这里可以调整一下。丧尸还是修改去掉吧。改成怪物比较合适。反正这个故事是架空背景吧,调整一下应该没太大的问题。”

    高桥龙也和大河内都比较擅长那种似是而非的类现实世界,这边调整一下并不是问题。

    “嗨。”黑岛一郎点点头。

    “为什么要调整呢?”反而是千佳这个时候不太理解了。

    “丧尸这个东西,虽然在游戏里面表现并不怎么可怕,但是如果结合剧情来看的话,就太残忍了。如果这个故事是全年龄的话,这种设定显然是不可能给孩子们玩的。”森夏解释着。

    “那《植物大战僵尸》不也是嘛?”千佳又问。

    “不一样,那个故事是无厘头的故事背景。但是我们现在的这个故事,背景到目前为止都挺严肃的,并不适合那种无厘头的搞笑。”

    虽然故事本身其实简单易懂,甚至颇有童趣,但是严格意义上来说,这是一个逻辑性相对完整的严肃向的故事。而这样的故事,不可能和植物大战僵尸一样搞成那个样子。

    “原来如此。”千佳也算是明白了,“不过列车上面的建造,也算是有创意呢。”

    “这个设计也是我们遇到技术难题最大的地方。”听到千佳的话,那边的黑岛一郎唏嘘了起来,“列车上的这些方块要整体动起来,技术要求非常高,我们也遇到了很大的问题。不过万幸,最后解决了。”

    “其实我觉得用方块战斗本身就挺有创意的。”森夏倒是觉得他们创新已经够了。

    “说起来,这游戏还没正式名字吧。森夏,你有好想法吗?”千佳又问。

    甲铁城的方块人!

    森夏差点脱口而出。

    ……

    写着写着,我自己都他喵喵的想试试看了……

    二合一的喵…… 。

第一千六百八十三章 甲铁城的方块人(笑)() 
大大大大大大河内一楼有加入这个项目,着实是一件让森夏有些意外的事情。

    不过对于世界线变动,他已经习惯了。

    倒不如说,自己干涉世界线二十余年,这些人能够发展得与另外一条世界线的情况接近,这倒是难能可贵。

    “等我玩一把,再给你们几个备选名看看。”

    既然知道了编剧,森夏也就在这里尝试了一下这款游戏。至于名字的话,他准备等到自己玩过游戏之后再说。他才刚刚过了一个新手教程,现在第一章剧本刚刚开始,森夏也摸不准。

    虽然对于丧尸有些微妙的感觉,但是在进入了正式剧情之后,感觉上就舒服多了。

    故事的第一章内容,是逃出了城市之后,列车在一座荒废的小聚集地修整,而主角在这之前修补了列车,拯救了这些人,因此被选定为了列车长。

    嗯……吃了药的大河内。

    或者说,是还比较稚嫩的大河内?

    虽说这个作品之中,森夏看到了《甲铁城》的感觉,但是根据对比,森夏发现二者之间的差异还是挺大的。不过森夏并不排除,这是因为有高桥龙也的关系。

    毕竟,高桥龙也才是真正的负责人。

    森夏继续游戏。

    “这感觉挺好的嘛。”

    第一章因为是一个废弃的据点,所以外面并没有那种复杂的地形,偶尔还能够看到乡村风光,刚刚从中世纪的方块都市里面出来,就见到了这样的景象,着实是有一种很舒服的感觉。

    “在这外面也能够建设啊。”

    游戏的地形采用的还是和mc一样的方块制造,所以玩起来的时候,地形也是可以被破坏的。

    “嗨。我们的游戏里面并没有太过复杂的战斗系统,相对的,玩家可以利用方块建造有利地形来对抗敌人,或者他们甚至可以建造出大炮这种设备来对抗。”

    列车上就有两门列车炮,不过在一开始的时候,这两门列车炮是损坏的,需要玩家自己想办法修复。

    “哦哦,的确挺有意思的。”

    森夏这个时候就鄂弼一群丧尸给围住了,不过他又立刻在自己下面堆了几个方块,然后自己走了上去,居高临下的利用地形来“地形杀”。

    别说,这感觉还真挺不错的。

    游戏一开始的远程兵器暂时只有一把弓,森夏就掏出了这把攻击力并不怎么样的小弓,然后对下面的敌人开始了进行。

    不过敌人也并不是吃素的,远处两个骷髅火枪手走了过来,对这边进行攻击。

    在这种西方近代背景之中,这种丧尸和骷髅的组合,看上去倒是更具有魔幻的感觉。而这也是森夏之前干脆建议他们将丧尸改造成怪物的原因之一。

    被敌人远程吊打,森夏脚下的方块也开始被攻击,不过他眼疾手快,倒是及时逃脱了。

    “呼……搞定了。”

    先把远程兵砍掉了之后,森夏换了个地方,继续开始地形杀。虽然这些丧尸也会爬墙和走台阶,但和玩家是没法比的,通过这种方式来击杀敌人,倒是挺愉快的。

    的确,这个游戏给人的感觉挺休闲的,至少在森夏看来,这个游戏机制非常不错。

    “那野外也能够建造房屋咯?”森夏又问。

    “嗨,除了特殊建筑物之外,野外也是能够建立房屋的,不过和mc一样,有时候可能会遇到敌人的困扰,而且还有很多的建筑物都是专属于列车上的。”

    这个游戏里面有一个设定很好,那就是房屋的建设。

    例如,在游戏里面,如果玩家想要打造一间卧室的话,自己建立一个房屋放一张床,自然是可以的,列车很宽敞,如果并排的话,正好左右两边各放一个房间,然后中间过道。但是,游戏里面的卧室,其实更有讲究,那就是游戏里面有一个设定蓝图。

    在游戏里面,游戏会对一个被玩家封闭的空间进行识别。

    如果这个地方有一个衣柜、一张床、还有一些达标的摆设和窗户什么的,系统就会将其识别为“卧室”。然后,这个房间就是被系统所认定的卧室了。而在卧室之中休息的话,是能够增加百分之五十的休息奖励的,第二天起床的话,还会得到一个buff,让全属性提升百分之十。

    不仅仅只是卧室而已,在游戏里面,也还有别的房间,例如冶炼室、锻造室、厨房等等设备。

    而在列车之外的话,类似的机制也是会生效的,但是这个生效的机制却是受到限制的。

    例如,玩家能够在野外建造炮楼,但是却没有办法在野外制造厨房或者卧室之类的地方。

    不过这也挺有意思的。

    第一章的内容挺简单的,就是大家在休息的时候,主角开始前去探索。

    森夏比较头贴,所以他也没有去打怪练级,而是一个人去找到了boss,想要把这货给干掉。

    但是森夏发现,这玩意儿还挺强大的。

    “在第一章的时候,我们会引导玩家进行锻造等等能力,让他们学会自己制造物品。”黑岛一郎说道,“所以�
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