按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这样的战果,毫无疑问让万里有云这边的玩家有些不由自主的沉寂下来,即使是那些平时在团队频道里话比较多的玩家,这个时候也选择了沉默……
没有人在这个时候选择开口,因为所有人都发现自己好像无话可说了……
万里有云这边的应对实际上并没有太大的问题,但是对方的表现却似乎更加的完美无缺……
而正是这种没有太大问题的应对,却并没有产生理想的结果,这样的事实让护卫队的玩家有些低落,自己已经做了自己应该做的,但是却还是输掉了战斗,这样的感觉毫无疑问是让人绝望的!
就像是两个人下棋,如果输掉的一方能够知道自己输在哪里,那么下一盘棋就还能够下,但是如果输的一方觉得自己没有什么失误,最后却还是输了,那么往往比前者更加可怕……
因为,知道自己犯了什么错误,那么就有去弥补,但是如果在自己没有犯错的情况下还是输掉了,那么就连从哪里去弥补都不知道了!
现在的护卫队就有这样的感觉……
如果历史重演一遍?
悲剧是不是还会重现?
对于这个问题,在场的大多数人都没有答案……
而在护卫队陷入沉寂之后,云追风开口了。
“这轮战斗的失利,是我的指挥不力,对于你们来说,只能算是非战之罪而已……”云追风的语气平静,没有丝毫沮丧的意思,“在这里,我向你们所有人道歉……”
云追风的语气很平淡,但是此话一出,却是一石激起千层浪,让原本平静如同死水一样的团队频道隐隐泛起了一丝波澜来,护卫队的玩家虽然这个时候没有开口,但是内心却是受到了不小的振动……
云追风很清楚,在这个时候,只有自己是有立场开口说话的,除了自己之外,任何人在这个时候都只能沉默……
道理很简单,就像是几个朋友在一起玩,有一个人弄坏了另外一个人的一件东西,这个时候大家所有人都只能够进入尴尬的沉默之中,除了东西的主人之外,其他人都没有开口劝说的立场的……
而这个时候,主人也不开口的话,那么这件事情就会陷入一个僵局,以后大家见面也会很尴尬,甚至可能连朋友都很难做下去了,反之,东西的主人带着轻松的笑意说明了一下这个东西并不怎么值钱,也没有什么大不了的话,那么其他人包括把东西弄坏的朋友,也就很容易一笑而过,如果后续再有相对应的处理,这件事情就很容易可以被揭过去……
而云追风在这个时候开口,是恰到好处的,在揽下了责任之后,实际上就等于给了全部的人一个台阶下……
任何一个掌权者,都很少会在公开的情况下承认自己的错误,因为对于掌权者来说,要维护自己的权威性,就必须要保证自己的行为始终是正确的,即使是错误的,也是受到了其他人的蛊惑,而不是出自于自己本心的决定……
在大多数的情况下,都有下属为老板背黑锅,老板为下属背黑锅的情况基本是不存在的!
但是,云追风却很清楚,有些时候,适当的承担一些责任,不仅不会让自己的威信降低,反而会更进一步的提升自己的威信!
而此时此刻,对于云追风来说,就是这样一个非常合适的时机!
这场战斗会有这样的结果,是云追风的指挥失误么?
可以说是,也可以说不是,说是是因为他并没有洞悉对方的意图,而说不是呢,则是他的指令实际上并没有太多的错误,之所以产生这样的不利的战果,实际上指令的执行者执行不给力也是有一定的关系的!
可以说,战斗的失利,双方在这件事情都是有责任的!
而云追风这一开口,就等于是把责任都揽到了自己的身上,等于说一下子就让护卫队的玩家卸下了心里的包袱!
这个包袱一卸下来,护卫队的玩家士气也就恢复了不少,虽然不说是士气如虹,但是至少也已经改变了之前那种心灰若死的感觉……
云追风的这次道歉,说起来也并不是单纯的为了振作士气,很大程度也有云追风几分自己的诚恳心态在里面……
在云追风看起来,作为指挥者来说,自己确实因为给这次失败负责,原因很简单,虽然在战场上协调上己方比对方差很多,但是这些东西本身就是不可以改变的,就像是一个职业选手,他的手速很慢,操作不灵活,这是他的先天条件,是不可以改变的东西……
熟悉电子竞技的很多人都知道,慢手也有慢手的玩法,也有可以克制快手的作战策略,手慢本身并不是错误,而错误的是,没有在战斗之中规避自己手慢的这个弱点,反而用自己的弱点去和对方最强势的一点对抗,这就是典型的犯二找抽了!(未完待续。)
第八百一十章 一波未平,一波将起……()
毒牙巢穴。
“真是无趣的战斗啊……”
王魔依然静静地坐在副本入口处的那块巨石之上,巨石之下的区域,此时则是汇聚了为数不少的毒物,不断发出一阵阵令人毛骨悚然的声音……
然而,这些足以让普通人胆战心惊的声音,却没有让王魔的表情产生一丝一毫的变化……
双目闪烁着幽绿光芒的毒蛇,绷紧了尾巴的毒蝎,还有许多叫不出名字的如同拳头大小的毒虫,此时此刻正汇聚在王魔身下的巨石边缘,不断试图向着王魔的身体靠近……
然而,虽然它们不断试图靠近王魔,但是却始终无法对王魔展开攻击,只能无奈的在巨石之下不断徘徊聚集……
“数据终究只是数据而已……”看着脚下徘徊不定的剧毒生物,王魔的眼中闪过一丝意味不明的笑容,露出一副有些怜悯的表面,淡淡开口自语,“只要身处在无法攻击到的死角,即使我和它们的距离是如此的近在咫尺,对于它们来说,却如同天涯一样遥远……”
“真是一群可怜而又弱小的生物……”
王魔并不是一个高阶玩家,他进入幻世的时间也并不长,或许对于这些剧毒的生物来说,他只是一个极其弱小的入侵者,只需要几次简单的攻击,就足以让他的生命清零化成白光……
然而,在王魔的眼里,这些只能够凭借程序行动的魔物,却一样的弱小而又可怜的……
事实上,正是因为他的阶位并不高的关系,所以他对于副本之中的怪物有着强大的天然嘲讽能力!
就像是很久之前某个经典游戏的设定一样,虽然低级玩家进入高级副本没有太多的限制,但是低级玩家在进入高级副本的时候,是会默认提升怪物的警戒范围来提升副本的难度,同时一定程度上避免高级玩家轻易的带低级玩家练级刷装备……
在一般的设定下,怪物有一个自然的警戒范围,一旦玩家进入这个范围,就可能会引发怪物的攻击,而一般来说,这样的怪物都是几个一组的,也就是说,当其中一个怪物被吸引到了,那么其他的在同一个警戒范围之内的怪物,也会一起发动攻击!
而这样的攻击模式,既避免了玩家在战斗之中吸引到太多的怪物,又避免了玩家可以轻而易举的将怪物一只只吸引消灭,而不同怪物的不同属性组合,也很大程度上会考验玩家队伍的配置和默契……
而副本的攻略,实际上也是从这一组组小怪开始的,从副本的路线,到遇到的怪物,到一只只有着不同特点的小BOSS,再到最后的大BOSS战略,这里的每一种组合,实际上都是对于玩家的考验,不同的怪物和BOSS需要用不同的组合是去应对……
当然,这只是势均力敌的情况下,当玩家的等级在副本的等级范围之内的时候,攻略是试用的,但是如果有低于副本平均等级太多的玩家进入副本的时候,怪物的警戒范围就会相应变大,甚至如果是一些距离入口距离BOSS比较近的副本,甚至一个低级玩家会直接从入口处就把副本的大BOSS直接勾引出来!
这样一来,战斗的难度自然就会以几何级数提升!
这样的设定,主要的目的还是希望战斗能够相对公平的进行,如果想要带小号,那么战斗力上就必须有碾压副本的实力,不然就很容易被怪物堆死……
在幻世之中,自然也是有类似的设定存在的!
虽然幻世的怪物相对来说智能很多,不过仇恨的设定和普通的网游区别倒也不大,一般来说,怪