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幻世之刺客传说-第2990章

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    游戏和现实最大的区别在哪里?

    说到底其实就是游戏的规则和现实的规则有本质上的区别!

    现实之中的法律,本质上来说,是告诉人们什么事情不能去做,如果去做了,会受到什么样的惩罚,但是法律却不会强制的阻止一个人进行犯罪行为,只会在一个人犯罪之后,再给与相关的惩罚

    简单来说,法律只能告诉人们什么事情不能去做,但是人们究竟是不是去犯罪,这是法律所无法管制的东西!

    但是游戏不同!

    完完全全不同!

    游戏之中的游戏漏洞本身,甚至是各种各样的游戏技巧本身,其实都是可以通过游戏公司对于游戏规则的调整去进行修正的!

    简单来说,现实之中的法律,仅仅只是告诉别人什么事情不能去做!

    但是,游戏公司对于游戏规则的修改,却可以让玩家直接就不能去做这件事情!

    这也就是天壤之别的差距了!

    现实之中的人,究竟是否无视法律进行犯罪行为,主动权是掌握在人自己的手里的,法律就在哪里,是否违反法律,本身还是有违法者自己去做出决定和判断的

    现实之中,人的每一个行为,本质上来说,都是一种自我意志的体现,这一点可以说是毫无疑问的事情!

    然而,在游戏之中就不同了!

    玩家是否能够利用游戏之中的漏洞来为自己谋利,本质上来说,并不完全由玩家自己来决定,更大的程度上,是由游戏公司去决定的!

    游戏公司如果放任,利用漏洞的玩家就会越来越多,而反之,游戏公司如果第一时间修补漏洞,那么在修补完成之后,玩家就算是想要利用漏洞,也做不到了

    可以说,在对于游戏的漏洞或者技巧的定义和修正上,游戏公司是拥有绝对的权利的!

    这就和现实有本质上的区别了!

    现实之中,法律总是会告诉人们,什么事情能做,什么事情不能做,但是究竟是不是去做,说到底还是取决于一个人自己来决定的,法律只能在人的行为框架之外制定规则,但是却不能真正意义上去干涉一个人做什么

    然而,游戏不同!

    游戏的规则是绝对的,在游戏的世界之中,规则是核心之中的核心!

    游戏的规则,并不是玩家想要不遵守,就可以不遵守的!

    只要玩家在进行游戏,那么他的行为就必定是符合游戏规则的行为,任何违背游戏规则的游戏行为本身都是无法发生的!

    就像是在很多游戏之中,大地图上的悬崖峭壁,往往是跳不下去的,因为这是游戏设定的地图边界所在,无论玩家如何努力,也不可能跳过游戏设定的边界

    然而,在现实之中,悬崖上最多就是树一块牌子,告诉人们那是很危险的地方,但是究竟是不是站在峭壁上,或者索性跳下去,这却都是由人自己去决定的,尽管这是一件很愚蠢的事情,但是是不是这样去做,本质上来说,还是取决于人自身的意志的!

    因为现实之中的法律,本质上来说,无法真正直接的干涉到人的行为,所以从某种意义上来说,每一个人在现实世界之中,实际上都是自由的

    但是,在游戏的世界之中,其实玩家本身就并不是真正的自由,不管自由度多高的游戏之中,玩家都不可能越过游戏设定的基本规则而独立存在

    这一点毋庸置疑

    现实和游戏最大的区别也就在此!

    人在现实之中做了违法犯罪的事情,在法律层面上,想要定罪并不是一件非常容易的事情,需要各自各样的人证物证以及相关的证据链条齐全,如果做了一些违背道德,但是却又无法定罪的行为,往往也可能会促使法律的修改

    但是,法律就算是被修改了,执法者却依然还是人,犯罪者也依然不会百分之百的得到应有的惩罚

    很多时候,法律只能告诫人们不要去做一些违法的事情,但是却不能直接约束人的行为!

    然而在游戏的世界之中,情况就完全不同了!

    在游戏的世界之中,一个玩家如果做了破坏游戏秩序的行为,是一定可以被追查出来的,除此之外,就算是有破坏游戏平衡的游戏漏洞存在,游戏公司也可以从游戏规则的层面上进行修正,使得玩家无法继续利用漏洞来获取收益

    而也就是因为如此,所以理论上来说,一个游戏的游戏公司本身,是绝对不会轻易的停封玩家的游戏账号的,除非是恶意的使用外挂,不然的话,哪怕是利用游戏漏洞获得收益,最多也就是让游戏账号回档或者收回其中一大部分的额外收益,就已经算是极限了

    (。)

第一千九百七十四章 所谓人道三十() 
乱石神殿。

    不管是在什么领域之中,本身既能充当裁判员,同时制定游戏规则的人,总是有太多天然的优势的!

    而如果在占据这样优势的前提之下,依然还需要通过暴力手段去维持自己的优势,那么从某种意义上来说,反而是一种极端无能的体现了!

    就像是对于一个帝王来说,成为一个帝王本身,就代表着他拥有至高无上的权力,帝王这个职业,又天然具有绝对意义是的统治地位,在这种绝对的统治地位之下,帝王如果还需要通过阴谋诡计去诛杀大臣,那么其实就是一种帝王无能的体现了,帝王本身就是规则的掌控者和制定者,在这样绝对优势的情况下之下,只要善于利用自己制定的规则,或者合理的去修改规则,就能够很轻易的达成自己的目的,而使用最简单粗暴的方式去发泄自己的愤怒,从某种意义上来说,就是无能的体现!

    这也就是政治和军事层面上最大的差异!

    一个高明的帝王,必定是一个优秀的政治家和军事家,平定天下需要强大的军事力量,但是治理天下却需要足够的政治才能,这两者可以说是缺一不可,但是却又彼此之间相互排斥

    军政之间本身就是很难完全获得平衡的

    单纯意义上的军阀,是永远都当不好一个皇帝的,因为他们只会用简单粗暴的方式去处理问题,所以最终也只会积累起大量的仇恨,然后导致政权轰然崩塌

    习惯于使用武力,就会下意识的依赖于使用武力,即使有足够的政治手段可以简单的解决问题,也会被这样的人所视而不见听而不闻

    而一个高明的帝王,从来都不会轻易的动用自己的武力去解决问题!

    武力是一切规则最基础的保障,但是却也是最不应该被动用的一种核心力量!

    军队的存在本身,就是一种对于规则的保障,只要有足够强大的军队,一个帝王就拥有理论上随心所欲修改各种政策和律法的权力,而一个真正优秀的地位,哪怕不动用刀兵,只要保证武力不失,单纯凭借对于政策和律法的修改,就可以将国家治理的井井有条

    而那些需要通过暴力来维持自己统治的帝王,多半最终都是会被短时间里推翻的,因为他们已经放下了作为帝王来说最大的权利,选择了用最愚蠢的方式来解决问题,处理问题

    同样的,从某意义上来说,游戏公司对于游戏玩家的处理方式和看待方式,其实也很大程度上说明一个游戏公司的运营游戏的水平

    一个真正高明的游戏公司,几乎是从来不会在玩家的身上去寻找错误的,永远只会自己的身上寻找错误,这才是一种正确的面对玩家的态度!

    要知道,玩家不管使用什么样的手段来获利,本质上来说,都是遵守着游戏设定的规则来获得的,在他们没有违反相关规则的前提之下,哪怕他们因为游戏系统的漏洞,而获得了超出正常水平的利益,也不应该受到游戏公司的苛责

    游戏公司去单方面的处罚玩家,从某种意义上来说,其实就是一种无能的体现!

    因为对于游戏公司来说,他们本身就拥有制定游戏规则的权力,在这个大权力之下,他们处罚游戏玩家的行为,本身就是一种错误的做法

    就像是所谓的初始号问题一样

    严格说起来,在游戏之中刷初始号,并不算是什么很严重的违规行为,甚至严格说起来,可以说是一种非常合理的做法

    毕竟,没有人能够保证自己在游戏之中一定会有好运,所以在不确定游戏中期是否会有好运的前提之下,在游戏前期就通过反复的尝试,来给自己一个更优秀的游戏开局,这本身就是一件无可厚非的事情

    说到底,玩家之
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