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幻世之刺客传说-第2579章

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    也就是因为如此,所以对于已经融入团队的雇佣兵,擎天柱是没有什么太多的担忧的,他真正关注的,也就只有几个之前一轮刚刚加入团队的雇佣兵的表现了

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    擎天柱的目光先是投向了大厅的四个角落,这是战场之中最重要的四个局部战场,每一个战场的敌人。都是一个卓越模板的岩石傀儡。这些岩石傀儡和泥土傀儡有本质上的区别。尽管同样都是傀儡生命,但是岩石傀儡的强度实际上是泥土傀儡的几倍甚至是十几倍之多,无论是体型还是力量,又或者是对于物理攻击以及魔法攻击的抗性,岩石傀儡都远比同阶的普通玩家更加强大,加上超高的生命值外加强大的生命恢复能力,更是让这种怪物很难被轻易的集火杀死

    他们拥有高达三米的巨大体型,全身上下由棕色的石块构成。这些石块形状各异,但是最终却组成一个庞大的人形来

    在组成头部的石块上,则是长着三道如同眼睛以及嘴巴的裂痕,开合之间发出一阵阵岩石摩擦的声音,让人耳膜不断的遭受璀璨,仿佛是岩石的咆哮

    强大的岩石傀儡,是这一个战场之上最强大的敌人,几乎每一个岩石傀儡,都大体上相当于三到四四个四阶玩家的实力,如果只是纠缠拖延。那么也至少需要两到三个玩家组成小队才能实现,而如果想要击杀。则必须要五个以上,甚至更多的玩家集火,才能够抵消怪物强大的魔法武力抗性以及可怕的生命恢复能力

    简单来说,卓越模板的岩石傀儡,从某种程度上来说,已经相当于是副本之中小boss的存在了

    事实上,这也是擎天柱在副本之中最大收益的来源之一,这种卓越模板的岩石傀儡,在死亡之后,几率会掉落一种和自身品质相互复活的岩石傀儡精魄,这种材料不管是溶于铠甲还是盾牌,都是最极品的材料之一,尤其是卓越级岩石傀儡精魄,更是非常稀有的材料,可能赋予随机赋予使用这种材料锻造出来的装备一些岩石傀儡特有的属性,而这些属性,每一个对于战士来说,都是非常宝贵的属性,尤其是出现在盾牌或者铠甲上,是非常容易出现极品装备的

    在副本之前的道路之中,也有一些固定刷新矿石的区域,也普通和精英模板的岩石傀儡,但是这些岩石傀儡掉落精魄,在品级上和价值上,就远远不能和卓越模板的岩石傀儡相提并论了,能够赋予装备的额外属性,也要弱得多,价值自然也就没有那么高了

    至于那些副本之中刷新出来的矿石,价值也是有一些的,但是也无法和卓越级岩石傀儡精魄相提并论,这也是理所当然的事情

    在幻世之中,所有的野外可以被采集的材料,价值都不会高过boss掉落的材料,而但凡是那些稀有的能够被采集的材料,也必定会有强力的不可被绕过的怪物守护,必须要击败怪物才能采集到材料,这样的模式,也就限制了副职业玩家单纯凭借副职业等级,就可以获取稀有虚拟资源的可能性

    毕竟,幻世之中,虽然副职业的体系相对成熟,但是无论如何,战斗却还是一种主流的思想和概念,所有的副职业,都不可能凌驾于战斗职业的价值

    副职业者能够做的事情,其实也就是让那些战职者在战斗之中的收益最大化,仅此而已,副职业想要凌驾于战斗职业之上,是绝对不可能的事情

    岩石傀儡的实力,自然是毋庸置疑的,对付这种怪物时候,擎天柱一开始是被团灭过很多次的,即使勉强通过这段区域,也几乎都是损兵折将的节奏

    最初的时候,擎天柱是选择优先集火击杀这些岩石傀儡的,然而,这样的战略之下,尽管可以优先击杀岩石傀儡,岩石傀儡的可怕的攻击力以及巨大的攻击范围也会被最大限度的释放出来,从而给团队造成非常巨大的损伤,尤其是还有数量庞大的泥土傀儡在干扰作战,这些泥土傀儡的攻击力并不高,但是却能够对敌人进行减速,一旦被一定数量的泥土傀儡就缠住,往往就会寸步难移

    尽管只要岩石傀儡战死一只到两只,整个团队的压力就会骤然减轻,接下来的战斗就不太会再形成减员的状况了,但是往往团队损失最大的,也就是最开始集火第一只岩石傀儡的时候

    而经历了许多次的失败和惨胜之后,擎天柱才算是意识到自己的战略存在的问题,于是果断选择了利用少量的玩家将岩石傀儡分别牵制住,然后先绞杀战场中心地段的泥土傀儡,最终在一个一个点啥岩石傀儡,利用这样的战略,整个团队的战损就大幅的被降低下来,当玩家们熟悉了这种打法之后,好几次在面对黑岩傀儡的时候,都能给保持在五人以内的低战损状态

    此时此刻,擎天柱的目光还是第一时间关注四个岩石傀儡的状况

    牵制岩石傀儡的组合,都是剑士和游侠的搭配,其中第一组是两人配对,这两个玩家本身就是出自于同一个佣兵团之中,配合也相对默契,所以两人牵制一只岩石傀儡,呈现出来的是一种游刃有余的战局,几乎没有什么太多的值得担心的地方,岩石傀儡大范围的战争践踏,几乎很难命中配合默契的两人,而只有点对点的投石技能,则是总是会被两人以一个硬吃一个援护的方式抵挡下来,只需要团队之中的牧师稍微照顾一下两人的生命值,就很轻松的能够达成牵制岩石傀儡的效果

    而除了第一组之后,第二组以及第三组,分别是两剑士加一游侠以及两游侠加一剑士的组合,游侠作为中远距离的牵制,而剑士则是近距离的游斗,这两种职业,都比较适合这种中近距离的纠缠和牵扯,并且能够比较好的保障自己的安全

    第二个岩石傀儡和第三个岩石傀儡,都没有太多的值得让擎天柱关注的地方,这两个岩石傀儡,也都被牵制在角落里,几乎无法干涉的大团队的战斗

    事实上,擎天柱对此也并不意外

    因为这三个组合,其实在之前的团队成型的过程之中,就已经证明了他们的能力,现在打起来自然是驾轻就熟的

    真正让擎天柱有些在意,甚至有些忧虑的,其实是四个牵制组合

    然而,当他的目光落到第四个小队的时候,看到的却是一个让他难以想象的一幕(。)

第一千六百八十九章 震惊() 
事实上,对于前三个地方的战局,擎天柱本身就是不怎么担心的

    因为三个队组合,其实在之前的几次副本之中,就已经展现出了相对稳定的战斗技巧,所以对于牵制岩石傀儡,擎天柱还是非常放心的

    真正让他有些在意的,其实还是第四队的组合

    第四队的组合,其实在擎天柱的眼里,是他最不放心的一队人

    因为这是一个战士加法师的组合

    事实上,就在之前一次的副本之后,原本负责牵制第四个岩石傀儡的组合,就因为觉得毫无希望,而放弃了这次任务,对此擎天柱也并不觉得太过意外

    唯一让他有些头疼的,就是谁来接手这个任务而已

    事实上,在整个黑岩卫士之前的攻略之中,最重要的一个卡点,就是现在的这一场大厅入口之战,而在这一场战斗之中,最重要的角色,其实就是那几个负责牵制岩石傀儡的玩家

    如果这几个玩家站得稳当,能够把岩石傀儡牢牢的牵制在大厅的四角,并且能够最大限度的节约牧师的治疗,那么对于大厅中心地带清绞泥土傀儡的玩家来说,任务就会变得非常的轻松愉快,他们不需要承担太大的时间压力,也可以有稳定的治疗,只需要按部就班的进行输出,就可以轻易的杀光泥土傀儡,然后接手岩石傀儡的集火任务

    而反之,如果牵制任务的玩家实力不足,不能够牢牢拉住岩石傀儡,自身损失的生命值过多,那么就会被大厅中心的牧师造成治疗压力,也会对大厅中心的法师们造成输出压力。使得他们不得不更快的解决掉泥土傀儡,才能够去支援四角的队友

    甚至,如果有牵制岩石傀儡的玩家不小心失误被击杀了,那么一旦岩石傀儡进入了战场的中心地带,那么往往会对玩家团队造成毁灭性的巨大打击

    这是任何团
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