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幻世之刺客传说-第2071章

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    在很多的其他的领域之中,往往都是奉行少数服从多数的原则的。也就是说,绝大多数人认为是对的事情,那么这件事情多半就是对的。少部分少数派往往都是犯了各种各样的错误,这一点就像是学生在考试之中相互交对答案,一般来说,除非是特别难的题目。不然的话。正解肯定是答案之中最多出现的一种,正确的答案往往只有一个并且是唯一的,而错误的答案却往往是千奇百怪

    然而,在古董的领域之中,却并不是如此,而是恰恰相反,一件古董,无论多少人认定是真品。哪怕只有一个人认为是赝品,这个人只要能够说得出道理。那么多半其他人也都会认同的,在这个领域之中,能够确认是真品的方式其实是不存在的,唯一能够做的,就是否决一切赝品的可能性,只要有一点点赝品的可能性,那么就很难被认定是真品

    虽然这个世界上的东西,真的假不了,假的也真不了,要证明一件东西是真的,或许是很困难的,但是想要证明一件东西是假的,却往往反而会非常的容易,而在绝大多数的时候,想要证明一件古董是真品,唯一的方法就是排除一切虚假的可能性,只有排除了一切虚假的可能性,从各个方面看起来都没有任何瑕疵的古董,才能够被认定为是真品,否则的话,只要有一丝一毫的瑕疵,那么就都会被鉴定为是赝品

    想要明确一件东西是真品,那么就必须完全了解这个东西所处的朝代背景,历史状况,以及如何传承到现代,其中有没有什么无法解释的瑕疵存在,而反之,想要质疑一件东西不是真的,那么往往不需要懂太多,只要明确任何一个疑点,就足以推翻真品的鉴定

    这一点,就像是司法制度一样,想要证明一个人有罪,往往必须是要全方位无死角的去证明,从人物的动机和手法进行推论,加上人证物证,只有证据完全确凿了,才能够定一个人的罪名,而反之,如果要证明一个人无罪,却往往很容易,无论是动机也好,还是手法也好,不在场证明也好,又或者只是些许不确定的因素,都足以让一个人摆脱自己的罪名

    刺客的潜行能力其实也是如此

    尽管使用这种能力本身对于玩家来说算不上多么困难的事情,但是破解潜行的方式方法却是多得令人发指

    刺客们利用潜行固然可能获得战斗之中的绝对先手,从而轻而易举的完成对敌人的击杀,但是却也可能让自己变成瓮中之鳖,陷入敌人的陷阱之中

    可以说,这也是典型的风险和利益并存的状况

    刺客的潜行其实从某种意义上来说,就像是魔术师表演的魔术一样

    想要真正练成往往是很困难的,但是即使练习的很熟练了,也很容易因为各种各样的原因被别人所看穿识破

    就像是春晚上表演的各种魔术,基本上都是不需要半天的功夫就会神通广大的观众们一一识破,了解一个魔术的原理,其实并不见得是一件很容易的事情,但是看穿一个魔术,有时候却并不需要了解所谓的原理,有些时候,一些微不足道不起眼的破绽,就足以葬送掉一个魔术所有的机关

    就像是所有的近景魔术,如果用一个录像机拍下来,只要用足够慢的速度一点一点的播放,哪怕是对于魔术不了解的人,也肯定可以或多或少的从中看出很多的破绽,甚至直接看穿魔术的手法所在

    而刺客的潜行其实也是如此,越是高明的潜行,固然越是难以发现,但是同样的,对于一些感知敏锐的对手来说,有些时候只要能够洞察到些许的破绽,往往就能够轻而易举的识破潜行的效果

    刺客的潜行,其实就是刺客蒙蔽感知的能力。和目标感知能力的一种较量

    如果目标的感知能力比较弱小,那么就往往很难察觉到刺客的破绽所在,而如果目标的感知能力比较强大。那么哪怕是隐匿的再好的刺客,实际上也往往很难摆脱目标的警觉

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    屠龙幻境。

    可以说,刺客的潜行,本身就是一场关于感知能力的相互博弈

    对于普通的目标来说,刺客想要达成潜行的效果,往往只需要做的视觉上的消失也就可以了,哪怕在潜行的时候会在移动之中发出轻微的声音。又或者是身体散发出轻微的气味,都不会对潜行的效果产生太大的影响

    因为目标本身的感知能力不强,所以潜行的效果哪怕也同样不强大。一样可以起到迷惑对手的效果

    甚至有些时候,哪怕没有实际上在视觉上消失在对方的眼前,也同样可以让对方对于自己视而不见,就像是很多的魔术师在表演一些消失魔术的时候。往往都是堂而皇之的将一些要消失的东西扔掉的。但是却不会让近在咫尺的人对此产生任何的关注,这就是一种典型的例子,是一种转移注意力的技巧,通过这种对于人注意力的转移,往往就能够达成一种近乎于消失无形的效果

    事实上,刺客的潜行,本身也同样包含这方面的技巧在内,只是要更加的包罗万象。也更加的复杂多变

    其实,对于绝大多数的人来说。在五种最基本的感知力之中,视力往往都是最重要的一种,因为人的视觉,永远都是最直观的让人对于事物产生认知的,也就是因为如此,所以绝大多数人对于自己看到的东西,也都往往会深信不疑,所以作为一个刺客的来说,想要达成潜行的效果,最初的状态就是从别人的视觉之中消失无踪

    只有让别人看不到自己,才算是一种潜行的状态

    事实上,刺客的潜行,本身并不是一种真正意义上的消失无踪,本质上来说,只是一种对于感知的蒙蔽和欺骗,而在这种欺骗之中,对于视觉的欺骗,则是基础之中的基础

    刺客的潜行,更多的是一种通过各种手段达成的技巧,最初的时候,只是单纯的对于视觉的欺骗,运用到的手法不仅仅涉及到刺客本身的装束还有许多关于视觉错觉的以及类似于变色龙的伪装技巧,通过一系列的外部伪装以及本身掌握的隐匿技巧,才能够实现刺客真正意义上的隐匿

    事实上,关于隐形和反隐,一直以来都是幻世之中刺客最重要的一个话题,如何能够强化自身的潜行能力,如何能够识破敌人的潜行,一直以来都是刺客和其他职业们努力的目标和追求

    对于刺客来说,他们需要将自己的潜行技巧精益求精,让自己可以在一切的战斗之中,都占据绝对的先手机会,从而获得对于敌人的绝对压制,而对于其他职业的玩家来说,他们则会尽一切可能努力的通过各种方式来找出那些伪装隐匿在自己身边,随时随地准备做出致命一击的刺客们

    从某种程度上来说,刺客是一种很爽快的职业,尤其是将毫无还手之力的敌人通过一连串强有力的攻击秒杀的感觉,更是许多刺客们孜孜以求追逐的体验,但是换一个角度来说,刺客的秒人,却往往是将自己快乐建立在其他玩家的痛苦之上的,作为秒人的一方来说,刺客们当然是很爽快的,但是作为被秒的人来说,恐怕就无论如何都爽不起来了

    无论是什么人,一身的装备,一身的技能,都没有来得及放出来,就被对手直接秒杀,恐怕都不会高兴的,也就是因为如此,对于绝大多数其他职业的玩家来说,擅长潜行伏击的刺客。往往就是如同眼中钉肉中刺一样的角色了

    说到底,秒人固然是很爽快的事情,但是被秒却是一件很丢脸的事情。也就是因为如此,所以基本上,伴随着职业阶位的提升,各个职业对于反潜行都会有自己的一套行之有效的方式,他们的感知能力也反应能力,以及面对突袭时候的应对能力,也都会伴随着他们的阶位提升活动很大程度上的提升

    在幻世之中。潜行状态和常规状态,并不是常规意义的两种状态,而是会涉及到游戏角色的感知能力

    即使是游戏之中的各种道具和技能。也并不是百分之百就能够实现对于潜行的反制的

    在幻世之中,能否看穿潜行又或者是能够感受到潜行者的存在,完全取决于一个玩家的感知能力

    感知并不是一个属性,也并
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