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弄得好的话,会让副本剧情显得扑朔迷离,丰富多彩,从各个配角的角度烘托整个副本的艰难凶险,而仅仅主角视角写副本,会显得枯燥。
比如主角杀死了怪物1,获得了宝物1。
主角杀死了怪物2,获得了宝物2。
主角杀死了怪物3。获得了宝物3。
但以配角支线故事填充进去呢,就变成了——
主角杀死了怪物1,获得了宝物1。
配角1研究如何杀死怪物2,却被配角2算计。
主角经过,反杀配角2。
……
至此,血色试炼的副本分析接近尾声,Boss来总结结一下副本技巧的要素:
写到这里,唐诸看着自己‘全职Boss’的笔名铭牌,露出了雪白的牙齿。
1。副本的设计,要有三要素组成,分别是背景、人物和矛盾关系。
2。副本设计要先打好框架,也就是副本的主题、副本和主角关系、副本和全构关系。
3。副本要有铺垫步骤,分别铺垫三要素,背景、人物和矛盾关系;还要铺垫主角底牌,铺垫主角被打压的情绪,造成期待副本的效果。
4。副本本身有三部分:副本前的烘托,副本自身的外三关和内三关,脱离副本后的收尾。
5。一个副本都有主线,比如血色试炼就是掩月宗南宫婉探宝和韩立的个人目标碰撞到了一起坠魔谷则是古魔阴谋。
第五条展开解释一下,因为上面没有详细说明,就是说副本里面会有多条线索交织——
主角一条线,主要配角的线,次要配角的线。
往往是若干配角的争夺产生了主要线索,而主角的线不经意地交织了上去,这样的写法会让剧情扑朔迷离,非常有悬念。
想想看,韩立这边正探宝呢,那头掩月宗少女带着一群弟子,咔咔好一顿杀妖,各种草药随便采,而且露出了貌似金丹的修为。
外围掩月宗带队修士信心满满,狂开海口的下赌注,说本方必胜。
这些情节就让人想一探究竟,这伙人到底要干什么?有何重大图谋?
这就比简单的打杀,主角夺宝,要有意思多了。
这样的构思方式,忘语在后续副本中多次使用,比如虚天殿是正魔两道,加上星宫,而各个势力内部还有矛盾。
坠魔谷就更加复杂,竟然是古魔布下的阴谋,安排苍坤上人设下的圈套,引得修士来释放古魔。
到了昆吾山,复杂度上升到了极致,一边是古魔的阴谋,一边是叶家的图谋,一边是化神修士的秘密,一边是镇守方的守护,最后还搞了个银月的身世秘密出来。最后最后,还点了一笔上古修士的大秘密。
可以说,凡人副本研究到最后,Boss对忘语实在是膜拜得五体投地,真不敢相信凡人是忘语第一本书,他之前从来没写过如此长篇。
这些剧情的复杂度,还有整体布局的驾驭能力,也仅仅只有金庸堪比了。当然金大大感情戏写得好,这点忘语不能比。但单就副本布局和技巧而言,忘语是巅峰水准。随着后续几个副本的剖析解读,大家会逐渐了解的。
……
嗯,还想说写什么呢?
说点怎么把副本写得更爽吧!
1。副本的每一个情节设计,都要围绕主角底牌来进行,比如外三关的寒潭设伏,二人争斗死亡现场的探查,就是围绕主角谨慎的性格设计的。
而韩立杀二人联手设伏,使用金光砖,就是底牌优势。
也就是说,每次副本都要换一些花样,经常安排主角刷新武器库,安排敌人升级武器,在新的装备下大家来打仗,就会总有新鲜感。
不能上次副本和下次副本区别不大,就不能体现整本书的推进。
2。作为升级文而言,要踩一树立一。
啥意思呢?就是说,血色试炼是告别炼气期的一场汇演,韩立的底牌和实力,足以碾压炼气期对手,甚至筑基初期也不惧。
作为装逼的对手主体,则是各门派的炼气期弟子。
但是后续筑基期故事的顺利展开,在碾压炼气期对手时,还要注意提前铺垫下一境界的修士出场。
比如南宫婉,李化元等,都是金丹期。
到了虚天殿,韩立是金丹初期,却已经开始接触元婴期老怪了,当然他的主要对手还是金丹期的乌丑,玄骨上人等。
到了坠魔谷,韩立是元婴初期,却已经开始接触元婴后期老怪了,比如那个合欢老魔。
到了昆吾山,韩立是元婴中期,却开始对抗元婴中后期对手,并介绍化神修士出场。
这种升级对手的衔接感觉,非常,免得临时抓对手出来,境界和实力都一片空白,还得临时介绍。
3。多线索和人物的交织处理。
这个没啥好说的,非常复杂,一次肯定掌握不好。总的原则就是情节设计要有层次感,多线并进,汇拢到最后爆。
如果线头太多,那就一个场景只写一部分人和一部分事。
比如场景1,用到了人物1,2,3,矛盾1;
场景2,用到了人物4,5,矛盾2;
场景3,稍大场景,用到了人物2,3,4,5,矛盾1和2一起爆。
4。多用善用女性配角的烘托作用。
血色试炼里就是菡云芝,陈巧倩和南宫婉烘托主角韩立装逼。这个效果非常好,非常爽!男人时候装逼,最好是让震惊佩服。
“比如后边虚天殿,韩立带着紫灵和元瑶,一通大装特装。
坠魔谷,又是韩立带着紫灵。
昆吾山,则是极夜小北宫的女修,还有突兀人圣女……”
第二百三十八章 “本源世界”有多大利益?()
唐诸放下笔,将稿件整理好,又回了班里一趟。
【如今,听过的课程也有不少了,只是各种手段还不成熟。想要将实战套路转化成文字,仍然是任重而道远…】
【如今一个月的期限已经过去了八天,手中关于《民国之骆驼祥子》的资料也储备了不少,只是写了许多个开头,仍不满意。20天时间里要完成至少60万字的创作,那每天至少是4万字更新,真是艰难呢。】
【我早已察觉到了‘本源世界’是个布满利益果实的大蛋糕,可是以如今我的层级,又如何参与其中呢?】
“好,人都到齐了。那现在就开讲了,作业课后交上。记住别忘了你自己的,到底写了没有?字数不足60万字,将视为自动弃权!”
“嗯,许多新人,就是你们这群渣渣,在写的时候,总会遇到这样那样的问题,有时候看到自己写的,感觉一点意思都没有,写出来的**读起来也很不爽。”
“想要文文有波折,有起伏,想要**写的爽,矛盾冲突就必要要出现了,那么下面就为大家分享一下我对于中怎么制造矛盾冲突相关的一些经验。”
“1。通过中的人物,来制造矛盾冲突。
通过人物来制造矛盾冲突,这个其实也是很简单的,大家可以根据主角身边的一些人物,比如说对于主角最为的人物—女主角。
女主角一般都是天生丽质,外貌与气质俱佳的美丽女子,这样的美貌,在人的身边想必要要遭到一些无耻之徒的窥探的,所以这些反面角色势必要想方设法的将咱们的女主角弄到手,好一亲芳泽。
但是身为主角,中最为核心的人物,又怎么会忍受自己的女人被其他人占便宜呢,所以这个时候主角无论如何也要跟那些反面角色发生矛盾了,这时候矛盾冲突就出来了,文文也就变得有看点了,主角是成功逆袭,将那些无耻之徒打的遍地找牙?还是不敌对方,带着女主角拼死逃生?这个时候不仅矛盾冲突出来了,随之悬念也会出现的。
同上,不仅仅只是通过女主角来制造矛盾冲突,对于主角的一些人物都是可以的,比如说主角的兄弟,主角的亲人,兄妹,父母等,或者是对于主角有恩情的人,完全是可以通过他们来制造矛盾冲突的啊,有了这么多的人物可以制造矛盾冲突,何愁文文没有意思。没有看点呢。
2。通过主角的家族,地域,甚至是天地来制造矛盾冲突。
对于主角来说,自己所出生的家族,地域,甚至是主角生活的这片天地,这些因素主角肯定是要百般维护的,就像是我们要保家卫国,守护我们的祖国一个道理。
那么,既然这些因素都是主角所要守护的,那么想要制造矛盾冲突的话,也就很明朗了,那就设定一些跟主角所要守护的因素有所违背的元素。