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大概也正是因为如此,索尼强大如斯,才让索尼对于进不去电子游戏行业一直以来耿耿于怀吧。
经过秋季的东京消费电子展,时间很快就进入了一九九六年。
横井军平所率领的第一开发部在vrboy这个项目上投入的时间,也已经超过一年了。
别看任天堂每一代主机推出的时间间隔都比较长,其实研发周期倒是没有那么长。
像是红白机这样的产品,开发周期也不过一年多一点点,像是超级红白机,之所以开发了三年,主要是中间有一段时间制作思路出了问题,修正思路后,反倒是快了起来。
vrboy在横井军平预计的开发时间其实只有短短的半年,因为技术已经是庆应大学视线的了。
只要六个月时间完成产品的量产化,完成输入和显示的同步,应该就没有问题了。
但是,万户提供了其它颜色的发光led一下子就让工程的复杂程度,复杂了数个数量级。
因此,完成的时间也大大加长。
不过,好在是vrboy终于开发完了,已经能够正常的玩了。
但是尴尬的是,由于整个多彩显示系统需要耗费大量的电,并且重量也不低,这台机器最终还是没有办法做成便携版本,只能做成一个带有支架和电源线的版本。
横井军平也不是没有想过再做减法,回复称红色的单一颜色。
虽然耗电量会稍微减少,但是重量和体积却还没有办法解决。
并且vrboy这东西,真的不太好搞便携。
因为这东西如果说在车上玩,车过站了怎么办?
如果在公园玩,怕不是等玩完之后,连身上的衣服都已经丢了不翼而飞了。
这种更加沉浸式的显示方式,居然和便携是相互矛盾的。
与便携所会拥有的使用场景,基本上会出现特别大的矛盾。
既然如此,那就干脆随坡下驴,将这台机器做成一款在家里玩的机器吧。
在曰本电子游戏机相比于其它国家,有更大的存在的必要。
因为对于曰本的城市人口来说,居住的环境一般都十分的狭小,而出远门旅游的路费又太贵了,郊游这种事情一年搞一两次还可以,一个月搞一会谁都会腻烦的吧。
因此,假期大多数时候只能在家里度过的曰本人,厌烦了电视上的无聊节目,玩电子游戏就成为了一种消磨时间的好手段。
特别是vrboy这种拥有十分大沉浸感的机器,说不定还能让玩家在这台机器里,就体会到一种在外面旅游的感觉呢。
因为显示原理的原因,vrboy这台机器万分神奇的没有像素点,因此哪怕在很近的距离观看,也不会看到颗粒影响观感。
在开发的过程中,包括宫本茂在内的游戏制作人,都为这台硬件制作了专属游戏。
不过,有的游戏已经制作完了,而有的还没有制作完。
这些游戏基本上都是vrboy的护航大作。
这就是任天堂内部了,虽然大家在这个项目没有立项的时候都反对,但是一旦成功立项,大家大多数还是会选择全力支持的。
因为vrboy这种全新的显示模式,其实这台机器有很多地方其实都是很好玩的。
制作游戏的时候,就能完出很多花样。
像是演示时候的网球游戏,就演变成了马里奥网球。
这款马里奥网球去其它平台上的马里奥球类游戏不同的是,这台机器真的会让人产生一种我在打球的感觉。
甚至配合上耳机,还能感觉到球球从耳边呼啸而过的感觉。
而宫本茂选择为vrboy制作的,也是现在马里奥系列里,一个十分重要的分支游戏,也是世界上最畅销的赛车游戏——马里奥赛车。
马里奥赛车这款游戏,可以说是一个非常偶然出现并且巨火的游戏。
要知道,赛车游戏最早的起源,也已追溯到世嘉制作的框体街机。
万户制作的头文字d街机同样也有许多玩家喜爱。
在这样的风潮下,任天堂自然不能让自家缺席。
虽然任天堂已经退出了街机游戏市场,但是街机上只要有点游戏类型,自家平台上就一定会有。
其它的游戏厂商,或许还没有那么敏锐的游戏嗅觉。
因此,这些常识性的游戏类型,都是由任天堂自己来搞。
但是,由于机能的原因,想要搞一个拟真类的赛车游戏根本不可能,想要速度感甚至都没有办法做到。
因此,聪明的游戏制作人宫本茂就想到了一个使用道具来玩赛车游戏的点子。
在多人游戏模式下,这可以很欢乐。
甚至在这欢乐下,什么有没有速度感都不重要了。
宫本茂的市场嗅觉一向十分的灵敏,马里奥赛车一经推出,短短的时间就突破了百万份的销量。
并且,成为了又一款长销游戏。
销量更是达到了单款五百万的恐怖数字。
并且,在超级红白机推出后的二代,依旧延续了如此好的成绩,还另创新高,销量超过了六百万套。
可以说,这也是任天堂的一个拳头产品了。
而这个拳头产品,虽然在vrboy上没有办法多人游戏了,但是却达到了另外一种宫本茂一直追寻的赛车游戏要素。
第九十四章 秋日的主角()
这个要素就是宫本茂一直以来想要追求的速度感,并且他想要的速度感,在VrBoy上还能用第一视角的方式展现出来,那种刺激的感觉更加明显了。
因为VrBoy现在没有太好的办法多人游戏,除非多台VrBoy连接在一起。
所以宫本茂在制作了《马里奥赛车》的联机多人模式之外,还制作了一个全新的模式,他把这个模式命名为竞速模式。
在这个模式中,他又加入了一个全新的漂移系统。
不过,这个漂移系统与拟真赛车游戏中的漂移系统不同,它在漂移完之后,可以向前冲刺一小段距离。
并且,漂移还可以积攒一个技能槽,一旦技能槽满,就能释放一个加速技能。
而这个加速技能,就成为了竞速模式的核心。
也就是完成了从道具到竞速的转变。
可以说,一款游戏的两个模式,所获得的乐趣完全不一样了。
这个全新的竞速模式,完全可以像是其它的赛车游戏,追求圈速了。
要知道之前的《马里奥赛车》虽然从第一代开始,就有记录圈速的功能,但是圈速却没有什么意义,甚至连比赛都没有办法举办。只能举办那种娱乐性的比赛,而不是专业比赛。
而VrBoy上的则不同,甚至在宫本茂还在制作游戏之余,写了一个举办比赛的策划书。
举办比赛能够促进销量这件事情,还是高桥当年在曰本起的头。
而如今,任天堂也能够很好的使用这个技巧了。
甚至,任天堂还专门有一个赛事组织,专门负责举办各种比赛。
与当年高桥搞的草台班子相比,要正规了不知道多少。
当然了,正规有正规的好处,就是举办比赛的成本急剧的降低。
甚至可以通过零售网点来进行比赛的还选。
但是,缺点也很明显。
就是正规让选手和赛事举办方有了隔阂。
像是当年高桥那样靠卖个人魅力,硬生生盘活一款游戏的事情,基本上是不会再发生了。
宫本茂自然不是对于每个项目都是这样尽心尽责的,他之所以这样尽心尽责,还是因为为了帮助横井军平。
为什么为了帮助横井军平呢?
原因很简单,就是在他刚刚作为一个关系户,进入到任天堂的时候,是横井军平帮他拿到制作《大金刚》的机会的。
作为救火队员的他,第一次主导工作,立马就取得了十分优秀的成绩。
而这个成绩,也让他日后走上了光辉的道路。
可以说,宫本茂对于横井军平可是一种亦师亦友的感觉。
其实,这倒不是说横井军平偏爱宫本茂,而是他对身边任何一个有才能的人都会这样做。
正是因为如此,横井军平在社内的声望一直很高。
虽然VrBoy这个项目大家都不太认可,但是也没有过分的阻挠,也是因为这个原因。
得道者多助。
横井军平就是这样一个做事情,永远都有人帮助的人。
凑齐了五个首发大作,VrBoy终于在一九九六年的秋季,在曰本正是发售。
在这样一个时间发售其实