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玩家之心-第279章

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    经过了长达半年左右的调查,万户北美取得的A级的信用评分,而万户株式会社本体则获得了A+级的评分。如果万户是一家上市企业,如此高的评分对于股价的上涨绝对是一个大利好,不过万户只是一个私人企业。一个名义上由裴其中和高桥各拥有一半股份的企业。

    像是尼克这种高级雇员,虽然也有所谓的“股份”,但这所谓的股份,实际上是虚拟股份。

    这种股份除了分红和认可工作状态外,就再也没有别的作用了。

    不过,如此高的信用评级,对于万户也不能说完全无用。最直观的变化就是万户从银行贷款变的更容易了。

    虽然变卖了动静几乎所有房产的万户,此刻并不缺乏现金。但是低息贷款,放在任何一个企业来说,不贷都是极大的浪费。

    浪费固然可耻,有便宜不占也很王八蛋,所以万户北美从银行贷了一大笔款子。

    当然,虽然贷的钱不少,但是还都在万户北美的偿还范围之内。千万不要高估美国华尔街那些金融资本家的节操。

    他们就像是一头又一头吸血鬼,美国的实体经济,已经在他们的虹吸下,一点点显露出了疲态来。

    实体经济的衰落,就会导致工厂大量停工。工厂大量停工,就会导致大量工人失业。而哪怕就是没有失业的工人,收入也会急剧的降低。

    如果不是美国在现在苏联解体后,是全世界唯一一个可以让自己的武力遍布世界的国家。

    可以用暴力才维持他们的金融霸权,维持美元的货币稳定。并且找到了石油作为锚点。通过强制的石油美元结算机制,捆绑了全世界的经济。将自己经济体的病痛,转移到其它国家去。

    这个过程没进行多久,原先所谓的发达国家,那一众拉美发达国家,就纷纷倒车变成了发展中国家。

    唯一逆世界潮流而动的,大概也只有拥有强大掌控控制力的中国。

    金融资本家也许有好人,但是金融资本却是逐利而动,没有感情的。如果一个金融资本家因为自己的感情逆势而动,他不会成功,他只会被资本抛弃。

    大量涌入的亚洲廉价工业品,暂时缓解了美国人民对于生活水平降低的恐慌。

    然而,渴望利润的金融资本,就像是一头饕餮巨兽,恨不得将所有东西都吃下去。

    他们给万户的高信用等级评级,其实就是一个美味的饵。

    一旦万户吃下去了,他们就有可能用各种隐晦的手段,让万户还不上这些贷款,最后只能选择债转股。

    如果对于金融资本没有一定的警惕性,很容易就被这样一点点蚕食殆尽。在金融资本手中的股份拥有控制权的时候,就会推翻原先的管理层。通过诸如杀鸡取卵的方式,获得短期内的高额利润。

    雅达利大崩溃,或者是雅达利大冲击,对于电子游戏行业永远是一个警示。

    雅达利大崩溃的表层原因是雅达利制作和发行了大量的垃圾游戏,用这些垃圾游戏欺骗了玩家,玩家们用脚投票选择让雅达利去死。

    然而,万户北美在尼克的主导下,进行了更深入的调查。却发现雅达利从一家还算健康的企业,变为不健康的企业,是从环球收购雅达利开始。

    在收购之前,环球表示将保持原先雅达利所有的运行机制不变,不干涉具体运营。然而在收购回来之后,过了仅仅半年时间,这一切就都变了。

    原先在合同上许诺的事情,全部变成废纸一张。

    雅达利2600这台主机在发布三年后,性能就已经开始落后时代,应该进行换代升级了。然而,环球空间的决策人,却继续“大力推广”这台已经过时的游戏机,并且在上面密集的发售渣作。

    之所以这么做,对于环球的决策人来说也无可厚非。他们对于电子游戏可没有什么情怀,电子游戏只是他们牟利的一个工具。

    压榨干净最后一分利润,才是他们的追求。

    尼克在调查过程中甚至发现,环球根本不认为电子游戏能够成为一个新的行业,一直火下去。

    他们认为电子游戏之所以现在火遍北美,更像是一个巨大的骗局。就像是曾经那风靡一时的“石头宠物”一样。

    若说环球收购雅达利赔了么?没有。

    雅达利的创始人赔了么?没有。

    赔的人是谁,是那些真心实意喜欢电子游戏,并为电子游戏掏出真金白银的玩家们。

    雅达利崩溃后,美国的电子游戏市场,就像是一桌饭吃完后杯盘狼藉的样子。

    直到任天堂进入美国市场,才将美国的电子游戏市场重新搞活。

    而任天堂的特质是什么呢?

    任天堂就是一个山内溥的一言堂,一个由山内溥执掌的独立王国。

    那些金融资本家,并不能太过直接的干预任天堂的经营。

    任天堂也不像是当初雅达利那样,极度缺乏拓张的资本。

    要知道,在当年雅达利也是一个传奇。一个创始资金五百美元,一年后销售额就能膨胀到五百万美元的公司。

    一个急速扩张的公司,缺乏足够的资本支持其扩张,其扩张的速度因为缺钱而放缓。而竞争对手却不会等待他们资金充裕了,再与他们争夺市场。

    因此,雅达利被收购,在事后看起来是一个错误的选择。但是当当时却只有这一个选择。

    是选择资本注入,继续扩张,战胜对手。

    还是选择规模不够,被挤出市场。

    这根本就没得选择。

    幸运的是,万户有的选择。

第七十五章 有逼格就够了【求书单!第二更】() 
经过一番调查,对于万户北美物流业务的可行性调查报告出来了。

    调查的结果说不上乐观,物流行业在现如今的美国,已经算是传统行业了。

    传统行业势必不会像电子游戏这样的新兴行业,有着种种机会。

    经过一番调查,尼克最终觉得自建物流很不现实,那么多的人才就没有地方去搜集。而这其中投入的金钱成本和时间成本也不可估量。

    尼克觉得最理想的解决方案是收购,收购一家现成的物流企业。在这家企业的身上动刀子。通过对其原有制度的改革,以及业务范围的调整,打到万户北美需要的样子。

    这就像是灰姑娘的两个姐姐,要想穿水晶鞋,就必须削足适履一样。

    然而,哪怕是这看起来最靠谱的方案,成功率依旧也不高。

    有关数据调查公司,对于历史上所有较为知名的并购案进行了统计。

    并购案成功率只有百分之三十不到。

    成功率如此低,为什么那么多公司又会选择并购呢?

    还是因为并购是一件高收益的事情,虽然风险不低。但是相比于成功之后的收益,这风险完全可以接受。

    对于任何一家企业来说,扩张都不是一件容易的事情。而想要快速扩张,甚至想要在从未涉足的领域插进去一脚。并购可以说是唯一的选择。

    尼克将报告通过人肉快递的形式,交给了高桥,同时也表达了自己的看法。

    对于并购这件事,高桥倒是没有反对。

    他反倒是在信里半开玩笑的说,这还是万户有史以来的第一次。希望能够完成一个美妙的并购。

    高桥一句话,尼克跑断腿。

    尼克以及他手下的人,就开始与已经有意向的物流企业进行接触。

    不过收购不是像菜市场买菜,不是三言两语就能确定的。快的话收购的过程可能几个月就行了,而如果慢的话,一两年也不是不行。

    在尼克这边进行并购操作的时候,高桥这边还在制作新的游戏。

    虽然行业的逐步发展,制作游戏已经不是简简单单两三个人就能完成的事情了。

    分工越来越细化,高桥想要找准自己的定位也不是那么容易的事情了。

    虽然高桥是万户的社长,但是在制作游戏的过程中,如果乱提需求,还是会被各路人马怼的。

    虽然不至于“杀个社长来祭天”这样的恶性事件的发生,但是对于整个团队,对于制作中的游戏,都是只有坏处而没有好处。

    GG掌机的玩家群体,现在呈两极分化的状态。一种是十足十的休闲玩家,他们玩的游戏,一般也就是《俄罗斯方块》、《泡泡龙》,以及各种各样相对来说比较轻松休闲,随时可以拿起来,随时又可以放下的游戏。

    第二种则是重度玩家了,这些重度玩家对于游戏的要�
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