友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
小说一起看 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

玩家之心-第188章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    就像是中国人在乒乓球这项体育项目上有着统治力一样,似乎在街机厅老板们看来,中国人在玩街机游戏上一样有着统治力。

    像是湾仔这样进入街机厅打工的年轻人不是一个两个,也算是从某种程度上,提高了在日中国人的生活水平。

    “Fox来了!Fox要玩《饿狼传说》了!”看着湾仔走近《饿狼传说》的街机,总来这家街机厅的玩家,已经开始聒噪了起来。

    Fox是湾仔的游戏用名,特长是射击游戏,店里数款射击游戏的记录,都是由他所保持。

    随着街机性能的发展,以及游戏本身的需求,如今射击游戏与早先的《太空侵略者》相比,仿佛已经是两种游戏。

    不再是固定屏幕射击,而是改成了横版卷轴或者竖版卷轴。

    画面也从原先的黑白变成了现在的彩色,全部手绘的画面鲜艳而具有张力,爆炸的效果也越来越炫目。

    不过,最近这几个月来,新上线的射击游戏,仿佛进入了一个怪圈。

    这个怪圈就是敌方的子弹越来越多,而己方的子弹也可以无限量发射。再加上敌方的关底个头都比较大。

    射击游戏从一个需要射击瞄准的游戏,变成了一款躲避游戏。

    虽然说这种躲避的玩法也不能说是不好玩,但是一个失误就会置人于死地的游戏模式。对于大多数玩家都不友好。

    或许有高手还能一个币子支撑一两关,对于低手可就是只能用一条又一条命,一枚又一枚硬币,续过一关又一关。

    但就算是这样,射击游戏还是难免走向了没落。

    大部分玩家,虽说还没到看到射击游戏就呕吐的局面,但是也差不多到了再也不想玩射击游戏的程度。

    现在街机厅的主流游戏,是以卡普空为首的动作横版闯关游戏。

    只可惜,湾仔在动作闯关游戏上的天赋,就没有在射击游戏上那么耀眼。

    尽管作为街机厅的工作人员,几乎可以不用钱无限次联系,依旧没有达到独领风骚的程度。

    如果《饿狼传说》不是射击游戏大厂SNK推出的,湾仔也不会想要尝试这款游戏。

第五十章 术语() 
湾仔站在了《饿狼传说》的街机前,除了左侧支持八个方向的摇杆外,右侧的三个按键,分别是A拳、b脚、c投掷。

    湾仔虽然并没有实际玩过《饿狼传说》,但对于《饿狼传说》里面的指令也已经滚瓜烂熟了。

    投入老板发给他的硬币,湾仔开始了游戏。他身旁的对手是个怪人,哪怕在这样闷热的街机厅里,依旧坚持要戴鸭舌帽的怪人。

    就像是真人格斗一样,格斗游戏同样也需要寻找出手的时机。

    刚开始玩格斗游戏的玩家,可能会胡乱的按键,不停地出拳出脚,但是对于已经上手的玩家来说,就是试探性的出拳和不停的走位寻找机会。

    而这些已经上手的玩家,将这个寻找机会,来回走动释放节能牵制对手,让自己处于有利位置的一系列操作,统称为立回。

    由于格斗游戏是两个人的对决,此消彼长。所以,立回的目的也不单单是建立自己的优势,也可以是让对手处于劣势。

    在进攻的时候,通过移动和出招来压制对手,在防守的时候,通过移动和出招,牵制对手,使自己脱离对手的压制范围。

    而对自己使用角色的熟悉,以及对对手使用角色的熟悉,还有对对手的连招套路的理解和预判,是一名玩家使用出出色立回的前提。

    立回虽然可以练习,但是却没有一个固定的模式。

    不同的玩家有着不同的节奏,一个高手往往能将对手拉到自己的节奏中,从而取得胜利。

    而立回最为神奇的一点,就是它几乎无法从电脑练习中获得进步,只有与真人玩家对抗,才能掌握到立回的微妙之处。

    虽然湾仔以前没有玩过《饿狼传说》,但是对手也不是高手。他从刚上手的生涩,到颇为熟练,一共只用了三十秒不到。

    虽然围观的《饿狼传说》准高手,还能看得出来湾仔手中的人物破绽颇多,但已经不是对面的菜鸟能够找到并且加以利用的了。

    在街机厅玩游戏,对于大多数玩家来说,绝对有锻炼心态的作用。

    在这里,菜就是原罪。

    在这里,胜利是唯一的追求。

    尽管,这里有许多游戏,都是一同闯关的游戏,但是玩家们依旧创造力丰富的制造出了各种规则,只为了能够一较高下。

    所以,在这里的大多数玩家,都学会了面对失败,都知道了认输。同时,他们也知道勤奋的练习,能够快速的提升自己。

    所以,虽然被湾仔打败了,但是对面刚接触《饿狼传说》没多久的玩家却没有气馁,继续排队的同时,总结自己刚才为什么失败。越想越兴奋,想到关头,脸上的喜悦之情难以言表。

    《饿狼传说》这款游戏,虽然主要是吸取《街头霸王一》的精华,但是也融入了许多同时代游戏的精彩设定。

    连招系统,就是《饿狼传说》中比较有趣的系统。

    就像是武术表演中的套路一样,连招看上去很是华丽,有很大的视觉冲击属性,虽然全力操作游戏的玩家,可能不会注意到全部的特效,但是周围观看的玩家,却能感到视觉上的震撼。

    湾仔遇到的第二名对手,比第一名要强很多。

    与几乎压着打第一名对手不同,湾仔几乎被第二名对手压着打。

    他使用着手中的不知火舞,打出了一套华丽的连招,可是对面却一一防御住了。就在湾仔的连招进行到了最后一步,即将终结的时候,对方居然放弃了防御,站了起来,伸出了拳头。

    拳头刚刚伸完,动画的手拳还没有结束,他就取消了这个动作,对着正在飞速接近的不知火舞,用出了一套技能。

    !

    湾仔的不知火舞被秒杀了。

    湾仔对自己的死毫不在意,电子游戏就是在不断的死亡中积累经验方能成长。

    “你这是什么操作?”湾仔用日语问了起来。

    “取消。”中年大叔颇为健谈地回答道,“取消上一个动作,马上接下一个动作。也不知道是不是游戏的漏洞,不过很好用就是了。”

    有人说电子游戏机在曰本的发展,与赌(和谐)博关系很大。从机械式的弹珠台,再到电子式的老虎机。

    因为赌(和谐)博这项活动,天生就追求着运气,让人难免变得神神叨叨。所以,押什么会中什么这样的“秘诀”,在这个圈子里传的永远比别的圈子快。

    而在老虎机上,则有这样一个术语,“目押”,就是指通过观察图案的颜色来定位拉动拉杆的时间,还能够在转轮停止的时候,获得更好的奖励。

    而对于格斗游戏来说,这个源于老虎机的术语,则是利用硬直差,使进攻方进行快速的技能与技能的衔接,形成连段,使被攻击方连续受创。

    这个原理很简答,就是第二个技能发动的时间,小于第一个技能的硬直时间。

    这样不停地连招,造成的后果就是,对手只能站在那里,眼睁睁地看着自己挨打,而什么也做不到。

    湾仔虽然没有掌握如此高超的技巧,但是他在与高手的对决中,成长的却非常快。

    他掌握了另外一种玩格斗游戏必备的技能,也是玩射击游戏也需要有的技能,那就是——确认。

    确认自己的状态和敌人的窗台,从而判断自己下一步该如何行动。

    同时,湾仔又发现在玩格斗游戏的时候,有时候对手可能有几种方式不同的攻击,而自己又不能同时防御住所有的攻击。

    所以,就需要预判对方会出什么样的攻击,以此为依据进行防御。

    而这个判断过程就被称为——择。

    “Fox是怎么防御住的?”

    “不知道!”

    就在所有人都认为湾仔防御错了的时候,湾仔使用的人物居然成功防御了。

    他们看屏幕看不到,实际上刚刚湾仔进行了一系列的复杂操作,几乎同时防御了两种攻击,并且挑选最合适的时候,进行了反击。

    “太厉害了!”

    周围的玩家称赞着的同时,大呼过瘾。

突发事件;十二点之前没法更新了;不要等了。() 
要说上架,还得从月白的书龄说起。

    十一年前,二零零六的夏天,月白第一次在租碟屋,接触到了网络。

    当时还是小学生的月白,还不知道自己推开了一扇
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!