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怒剑狂仙-第95章

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    其实,十万大山本身不可怕,它的恐怖在于大山深处有天痕大陆上最神秘、最凶险、最**的一处禁区,这个禁区据说在上古时代就存在,一直一来很多人都想征服它,但很多人都因此丧了命。在天痕大陆所有禁区排名中,十万大山中的那个禁区绝对会位列第一,因为它抹杀强者最多,也最彻底。

    让人记忆深刻的是千多年前南玄域南疆爆发了一次“十万大山浩劫”,它是千年来所有禁区发难中最着名的一次,当时禁区暴动,很多不知名的妖兽从禁区内冲了出来,给附近的居民造成了很大的伤亡,很多绝世强者都丧生在那次灾祸中。

    不过那次灾难给人们带来的也并不只有毁灭,所谓祸兮福之所倚,十万大山禁区暴动虽然造成了人员伤亡,但是有人在禁区暴动后进到禁区里才发现禁区已经变小,并且露出了许多无价之宝,那人把消息带出去后,当时很多人和妖兽都参与了争抢。

    那时,面对禁区内流失出来的宝物,所有生物都暴露出了本来面目――人为财亡,鸟为食亡。很多本来离得很远的人见着有利可图,也纷纷前往,因此平时无人问津的十万大山一瞬间就门庭若市,一发现一件珍宝就上演一场又一场的大血拼。

    当时参战的不论是人类还是妖兽,他们都属于高智慧生物,他们无法摆脱宝物的**,在一些珍奇面前,他们贪婪的心理自然而然就暴露出来,特别是当他们贪得无厌的时候,他们就会爆发战争,大打出手,不争个你死我活不罢休。在南玄域,妖兽势力最大,所以他们优势明显,人类在和他们的作战中很是吃亏,他们死了很多人却并没有捞到好多好处。

    十万大山浩劫事件只是天痕大陆生活的一个缩影,这些都没有什么,因为这儿崇尚武力,这里武风盛行,一切都以武力为尊,只有强者才能得到别人尊重和认可,弱者只会让别人看不起。也是这个原因,这里等级深严,想要好好的生活,如果不是大富大贵,一般是必须要强大的武力支撑,否者是不可能的。

    而且,天痕大陆种族繁多,大多种族,不管是妖兽还是人类,它们都会因为物资分布极不均衡而战斗,在这片大陆上,战争不再只是人与人,还有人与妖兽、妖兽与妖兽之间相互厮杀,相互争夺。

    这样,虽然造成了人员伤亡与物资损失,但却促进了这里文化的交流与武器的发展,造就了一批又一批的高手,塑造了一个个传奇人物,演绎出一幕幕可歌可泣、可憎可恨的故事。

    这个世界,每天都有战斗,修练者们不断地更新着这里的血液,把各自的实力发挥得淋漓尽致,把武学精神推上了高峰。这里很神奇,是英雄儿女的战场,是有志者变成强者的摇篮,是征战巅峰的好战场。

    这个世界的人类修炼者、妖兽以及其它一些生命均按修炼等级等级进行划分,划分得最详细的是人类修炼者,妖兽只有个大致的概念,其它的就都不详了。

    其中人类修炼者的等级(包括几个传说中的):筑基,通灵,驭气,聚元,凝神,辟府,结丹,化婴,渡劫,轮回,涅盘,证道,返虚,归真,至尊,圣皇,武帝,祖神。

    像天痕大陆,它由于地域特殊,其内武者就只有十个等级,分别为“筑基、通灵、驭气、聚元、凝神、辟府、结丹、化婴、渡劫和轮回”,其中每个等级一般又分为初期、中期、后期和巅峰四个层次,每个级别修为的武者实力差距很大,每个层次修为的武者的实力也是不一样的。

    一般来说,等级越高或等级相同,修为层次越高的武者越厉害,但这并不绝对,有些武者可以越级作战,妖孽之辈更是可以越好几级修为进行pk,不过他们只是少数,大体上大部分武者还是遵循修为等级规则的。

    普通人踏入修者一途,第一步便是筑基境,所谓筑基即淬筋炼骨,物理修炼,共分九重,普通武者或天赋一般生灵只能修炼到第三或第四重,到了极限便晋级通灵。

    天赋和身体素质都极佳者则可达六、七重,他们对身体的淬炼已经超过正常水平了,他们在修炼的第一步打下的扎实基础对他们以后的修炼很有帮助,最直观的体现的就是这类武者一般都能够做到越级挑战。最厉害的就是那些天赋超级逆天或者有莫大机遇的妖孽,他们可以修炼到筑基第九重,这是一个很难超越的记录,传说筑基第九重的武者相当于普通的聚元境高手。

    其实,顶尖普通高手就是介于筑基境和通灵境之间的,之所以不把他们也称为修者,是因为他们由于没有身份缘故,达到筑基境后虽然也能通灵,但是他们却没有可以运用天地灵气来战斗的灵诀,这和不通灵的效果是一样的,谢耀阳等就属于这一类人。

一百零七章 修炼常识() 
修炼者的第二个修为级别则是通灵,我们都知道生灵存活的世界必须充满灵气,没有灵气的世界是不适合生灵生存的,通灵境是可以吸纳天地灵气为己用的最低修为级别的武者。

    武者修炼,其过程大半都是对灵气的吸纳、炼化和使用,通灵是这一过程实现的最低境界要求。筑基境的武者淬体达到极限后,要想通灵,首先做的就是放开自身,全身放松但又全神贯注,缓缓张开全身毛孔,用心去感受天地间存在的灵气,慢慢地和灵气沟通,再慢慢地把它们引导入体内,然后让它们在你体内听你命令运行,这样就实现了通灵。

    灵气是很狂暴的,在自然界中我们感觉不出来,但是当武者把它们引导入体内就会发现它们并不像看上去的那么温顺,如果不能驯服它们,轻则经脉毁坏,从此无法修炼,重则爆体而亡,身死道消。所以武者必须经过筑基必须把基础打牢才能更好的接纳天地灵气入体,这个过程一般不要走捷径,否则害的只能是自己。

    通灵境分为初期、中期、后期和巅峰境,通灵的程度和武者的资质有关,资质天赋越强,通灵的程度自然越大。同时,通灵的程度也对武者以后的修炼有一定的影响,最主要是对驭气、聚元和凝神境的影响,再往后,影响的程度就不大了,几乎可以忽略不计。

    武者修炼的第三个大境界则是驭气,驭气是武者在实现通灵后,能够沟通灵气的前提下,把灵气吸纳进入体内,引导灵气冲刷筋脉,改变体质并进一步使用战斗、疗伤或者做其他什么。

    驭气也分为前期、中期、后期和巅峰境,前期和中期的修炼都很容易,一般武者都能够很快完成,后期稍难,武者需要花费一定时间和精力才能实现。另外,武者想要聚元,就必须要能够精确的引导和控制灵气进入丹田,因此,驭气能力越强的武者,聚元越容易,战斗起来优势明显,所以武者都十分重视驭气的修炼。

    奴驭灵气冲刷筋脉,改变体质的做法和筑基境武者淬体有异曲同工之妙,不过比起筑基境武者的淬体来,驭气境的武者通过奴驭的灵气淬体把体质改变得更加彻底,因为这样做不仅可以淬炼皮肤筋骨,还可以洗涮内脏,让武者变得内外都强,这是仅仅筑基境武者淬体修炼达不到的效果。

    武者的第四大修为级别则是聚元聚元境,聚元境已经不同于前三个基础修为级别,它是武者修炼的第一个分水岭,当武者修炼到聚元境后,他会发生质地的变化。

    聚元境以前,武者战斗时大都凭借自己的身体素质和武学格斗技巧进行,虽然武者达到通灵和驭气境的时候就可以使用天地灵气战斗,但是他们仅仅只能临时磨枪,也就是现场吸纳多少用多少,因为他们没法储存天地灵气,没法把吸收进体内的灵气转化为自身的元力,只能运用零时吸收的灵气进行战斗,这样的结果可想而知,根本就没有什么可靠性。

    而武者达到聚元境以后就不一样了,这个境界的武者可以把吸收进体内的天地灵气转化为自身元力储存起来,战斗时直接调用,这样就不需要一点一点的从天地间吸收。一般来说,战斗时是没有人会给你聚集吸收灵力的时间的,没有人会等你准备好了再进攻,所以自己提前就有元力储备,战斗起来就不会很吃亏。同时,在战斗时你还可以边战斗边吸收,随时补充自己战斗时的消耗,这对长久战斗来说至关重要。

    聚元境一样被分为四个小层次,初期、中期、后期和巅峰聚元境,各个层次修为的武者之间差距都很明显,基本遵循武者修为等级规则。

    聚
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