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游戏开发指南-第443章

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    全世界能够和这个奖项份量抗衡的仅有另外一个,游戏开发者大会(gdc),两者的评选标准不尽相同,vga是站在玩家,销量,口碑等等方面的综合评价,而游戏开发者大会则更偏向于开发者内部的专业意见,它的颁奖环节是作为开发者大会的附加奖励存在,而且它通常是在每年年初,对上一年度的游戏进行评选。

    今年的vga颁奖典礼是以晚宴的形式举行,不过并不是中国传统宴会大桌,一桌十几个人那种,只是小圆桌,青鱼网络的六人团队占据了一张桌子。

    游戏这样的行业比较随性,而且充满创意的中小型厂商也比其他行业更容易获得成功,不过它依然有阶级的存在。

    青鱼网络很靠前,就在第一排,他们是今晚的主角之一。左靠任极乐,右邻sce(索妮电脑娱乐),稍微相隔远一些的地方是ea,巨硬,动视……这一排就是绝对的权力主宰。

    事实上如果仅靠着他们研发的那些款现象级游戏,其实并不足以坐在第一排的,虽然那些游戏确实完全可以写进史册,不过也总归就是几款游戏而已,连系列都不是……这里几乎都是大型的第三方发行商,旗下还拥有大量实力强大的工作室,他们的一举一动都对游戏产业有着极大的影响。

    恰好青鱼网络也有fg,在数字发行领域,现在他们已经成为了新的领头羊。

    而且数字发行显然代表着未来,被越来越多的玩家们接受,依赖,传统的实体光盘零售巨头们也开始纷纷寻求着未来的出路,具有实力的发行商们也纷纷开始捣鼓自己的数字平台,比如ea和育璧。不过fg的品牌已经形成,而且又那么好用,青鱼网络的权力只会越来越大,甚至有人怀疑未来的青鱼网络可能会达到雅达利大崩溃之后任极乐那般的鼎盛。

    叶沉溪和夏青鱼便装出席,显得休闲又得体,游戏界的奥斯卡毕竟不是奥斯卡,哪需要什么礼服,游戏有它自己的产业文化。

    ……

    晚宴之前真的是好一阵寒暄。

    “嘿,pasca。”

    “最近好吗,小岛先生。”

    “上一次见面好像已经是去年的vga?如果我没有记错的话。”

    今年的e3上面两人并没有见到,青鱼网络并没有新作公布,而小岛秀夫也在搞他的全球巡回演讲……为了他今年的新作《合金装备:和平行者》。这款psp平台首发的系列新作成绩上,尤其是在日本本土十分喜人,甚至带动了持续低迷的psp的销量,在5到6月份的时候,在多款游戏机的横向对比中,超过了xbox360,短暂地摆脱了倒数第一的位置……

    “我玩了你的《逍遥游》,说实话,我很震惊,它超过了我原本的预期太多。”

    “我也有玩《和平行者》,只是当时太忙,否则我还打算去香江听你的演讲。”

    站在叶沉溪的立场,要是不多玩一些游戏,连社交都做不到。

    ……

    “pasca,欢迎你来到美国。”

    “你好,彼得,事实上……我这一段时间一直在美国。”

    对方是ea的全球coo(首席运营官)彼德摩尔,这老哥也是业内的一个传奇人物。从世迦的美国分部总裁,见证世迦的“dc主机之死”。然后又去了巨硬,总监两代xbox主机的研发,也经历了差点让整个品牌轰然倒塌的“三红事件”,好在巨硬有钱,生生砸了11。5亿美元连夜送货,更换机器,稳住了玩家,才拯救了xbox……

    随后他去了ea……ea“全美最差公司”的名头开始发扬光大……

    就问你,传奇不传奇?

    不过有媒体曝出他最近打算要离开ea,不知真假。

    “啊,对了,你应该在制作你的丧尸新项目,这么说,这个项目是你在北美的工作室完成的?”

    叶沉溪:“……”

    这群人精嗅觉很敏锐。

    ……

    还有去年vga上和叶沉溪打赌的ign的女记者,叶沉溪看着是觉得有些眼熟,而且对方也煞有其事地看着自己,眼睛里面写满着“咱俩认识”。

    比较尴尬的场景。

    记者小姐热情地跟他打招呼:“pasca!”

    “嘿,你好……好久不见,最近怎么样?”

    “我叫瑞秋。”女记者阅人无数,当然知道对面这大人物不记得她了,她对自己的姿色挺自信的,不过瞅了瞅在另一旁和另一群大佬谈笑风生的夏青鱼,她当然认得这位游戏领域当红的女王,对比一下也就释然了。

    “当然,瑞秋,今年还要打赌吗?”

    叶沉溪这么一说瑞秋就知道,果然还记得她呢,有些开心了起来。

    瑞秋笑着摇摇头:“今年就不用了,应该没什么悬念,你也是这样认为的吧?”

    每一句都是招式。

    “不能这么说,这是争夺非常激烈的一届,优秀的产品实在是太多了。”叶沉溪的官方说辞也不是白练的。

    “那我们打赌……你猜《逍遥游》之外的游戏怎么样?”

    “当然可以。”

    居然这么大方,瑞秋也有些意外:“好,我猜年度最佳游戏是《逍遥游》,如果我输了,还是十套你的新作品。”

    叶沉溪也是笑得老谋深算:“那我猜《逍遥游》之外的游戏,如果我猜错了……”

    “我就告诉你新项目的名字叫《无人生还》,发售时间在明年11月怎么样。”

    ……

    瑞秋捂着嘴笑了,又来这个。

    总是能在pasca这里得到一些“意外”的头条新闻呢,看来以后要常联系。

    “明年十一月……这么快吗,真是惊人的速度,你们有什么秘籍吗?”

    十一月指的是发售时间,各个系统完成测试,配音,压盘包装等等肯定更早。

    “深思熟虑的思路,积极活跃的氛围,强有力的技术支持,当然因为我们还有一群优秀的团队成员。”

    说了跟没说一样。

    瑞秋示意身旁的跟班的工作人员,工作人员在手机上飞快地打字又将消息传回编辑部,很快这个重磅消息就会成为简讯发布到ign的官网上。

    她也从自己的挎包里摸出厚厚一叠《逍遥游》的xbox360版光盘,看来是有备而来。光盘包装显得有些旧,显得她不是临时购买充数,而是发售后很快就愿赌服输买了的样子。

    “看,这是我当时买的十套,可以帮我签个名吗?”连签字笔都呈上来了。

    估计这一沓也会流入ign一些读者活动的奖品库了。

    媒体真的是很难吃亏。

    ……

    ……

    晚上8点,颁奖典礼正式开始后,先是来了一段开场舞蹈,很美国,很爵士,很热闹喧嚣。

    不过舞台表演只是点缀,vga的基本流程,除了颁奖之外,大部分时间都在……看片儿。

    嗯,很有这个行业的特色。

    今年的vga总共有21支大大小小的新作品或者已公布作品新动向的宣传动画……再创历史高峰,全部加起来就超过了40分钟的时间……办这么个晚宴也是真省事儿啊。

    偏偏是在场的嘉宾们也能看的津津有味,**迭起,电视机和网络远程的观众们同样也是心迷神醉。

    当然,这21支预告片已经是主办方筛选过后的结果了,今年的直播观看人数估计会有700万左右,包括电视和互联网。因为造神运动和偶像的带动作用(这么说青鱼网络也未尝不可),越来越多的,不仅仅是但尤其是中国的玩家们开始关注行业内的内容。

    之前仅仅是在一些硬核,重度玩家们之中口口相传的游戏公司,制作人,团队历史,发迹过程这些东西,现在即使是一些轻度玩家也能够喊出来一些名字了。

    spike电视台的脱口秀主持人罗迪克基本上就起一个串场的作用,中间讲两个段子。在一段简单的开场致辞欢迎各位来宾们之类的讲完,他又打趣了几个今晚的来宾,青鱼网络和叶沉溪作为今晚的主角之一,很明显也是调侃的重点照顾对象。

    镜头扫过这一桌的频率尤其高。

    他和夏青鱼都非常礼貌地和在场的诸位,还有摄像机挥手致意。

    很快演播室的灯光便暗了下来,大屏幕上开始播放器一段看起来有些……草率的宣传片。

    确实如此,看起来诚意确实不是太足的样子,全长59秒,中间只有20秒左右的时间有实际内容,但却连一个人物都没有出现……只有一张桌子,上面摆放着藏宝地图、手枪、茶杯、笔记本、古老的书籍、匕首和照片
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