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网游重生之超级猎人-第190章

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    装备部分由该职业徽记兑换,而武器则是由该职业武器道具兑换。

    而武器道具,则是在最后boss那里,其他的倒是可以共用。

    9件套装,2件出现第一个属性,一般是该职业天赋的基础属性加成。

    3件时再出一个套装属性,随后是6件以及9件装备时再次获得属性。

    集全的套装属性是最好的,一般而言套装都是如此。

    比如兽王系兑换的追寻者套装,9件套的效果也非常强大,自身的野兽获得吸血效果,每次对敌人造成伤害,都会获得一定的生命值恢复。

    这个效果是非常棒的属性,虽然恢复的生命值不多,但是也能以战养战。

    不过因为需要9件才能获得这个属性,对于石鑫来说,意义就不是很大了。

    而且还得击杀最终boss才能获得,更是有些遥遥无期的样子。

    毕竟这个掉落的几率并不高,因为最终boss出的套装道具,最多也只有2个而已。

    石鑫在不想换掉艾迪洛斯套装的时候,也就只能拿到3件套装的属性而已,这个属性就太不合格了,还不如拿一些散件来进行搭配。

    所以石鑫在让人竞标这个追寻者徽记的时候,自己就没有出价。

    很快,各个职业的t1套装道具都分配出去,就连2件散件也被人拿走了。

    石鑫这才重新又掏出了一个东西出来。

    技能书:毒雾术

    这是一本盗贼的技能书。

    盗贼能够制毒,并且将毒药涂抹在武器来。才借此达到各种特殊的效果。

    就比如刚才,盗贼们去对小僵尸进行减速,武器上涂抹的就是减速毒药。

    这个毒雾术就是利用盗贼所制造出来的毒药,进行投掷制造毒雾后,对该目标区域内的敌人,造成该毒药的特殊效果。

    比如减速毒药,就能在该区域造成所有敌人减速50%的效果,持续时间以毒药自身的持续时间为准。

    其他效果的毒药也是如此,毒雾术需要耗费的能量值很高,需要盗贼自己酌情选择是否进行持续性投掷。

    毒雾术的效果未定。很多盗贼却很是惊喜。

    因为对于盗贼来说,群体技能真的太少太少了。

    一个正常的盗贼到现在,看着其他职业的群体法术一个接一个,而对于自己的技能却大多都是单体的无奈,看到一个可以作为群体技能的技能书的时候,有多狂热几乎不要多想。

    就连白夜这个自认为是公会第一盗贼的家伙,也对于这个技能书觊觎起来。

    可惜,刚才他直接竞标了盗贼的套装道具,无论怎么说。都没有他竞标的份了。

    这也让一开始被人羡慕嫉妒的白夜,成为了其他几个盗贼得意的目标。

    “老大,要不我将徽记还回去?”

    白夜哭丧着脸,看到其他几个盗贼。赶紧跑到石鑫这里来求情。

    “去去去,我特定留下这本书的,你既然有了套装道具,就别跟其他人争了。”

    石鑫一边将白夜赶走。一边让其他几个盗贼决定谁拿。

    这本技能书说好算好,说不好也不算什么。

    不过因为是群体技能,让一些盗贼觉得很稀有而已。

    等学习到了之后。也就觉得这个技能就那样,更多的还不是用自己的单体技能进行输出?

    “这个东西就是一个鸡肋,需要群体技能的时候,通常能量不够,而不需要的时候,就更是想不起来。食之无味弃之可惜,只是有了这个技能多了一点心安而已,就认为自己也有了群体技能罢了。”

    这句话是很多学习了毒雾术盗贼的想法,而且这句话恰恰就是某个哭诉自己不想要套装道具的家伙亲口所说。

    几个盗贼最终有人获取了胜利,石鑫将毒雾术分配给了胜利者深红宝宝。

    团队继续朝着后方前进。

    再前方,就是亡灵区的最后一个boss的所在地。

    玩家们很快就看到了前方阻碍的小怪。

    一个精英级的白骨骷髅,身材标配着精良的铠甲,身材高大雄壮,玩家们最高的身高也不过只有它们的三分之一。

    这也是巨人族的白骨亡灵,而玩家们也瞬间明白了,后面的boss大概是什么样的类型。

    小怪和boss的种类都是有关联的,前面小怪是白骨亡灵,后面的boss也就骷髅boss了。

    精英白骨骷髅的攻击很高,携带顺劈斩和飞斧投掷技能。

    近战需要躲避白骨骷髅的前方位置,免得受到顺劈斩的伤害,而远程玩家会受到飞斧投掷的攻击,命中之后会造成5000点的物理伤害,同时获得一个飞斧状态。

    获得标记,下一次飞斧必中,同时飞斧造成的伤害提高100%。

    别说是普通的玩家,就连坦克都扛不住几斧子。

    最关键的是,这个技能的冷却时间还不长,七八秒就会丢出一把斧子。

    不过这个技能也不是就这么无解,玩家在受到攻击后,跑到远处,就会因为距离过远而不会受到白骨骷髅的飞斧投掷命中,这个怪物就会重新选择一个玩家攻击。

    而另一个玩家获得了标记后,前面一个玩家的标记就会消失。

    标记只能标记一个人。

    前面一开始不明白这样的机制,石鑫又没有充当先知告诉大家,所以一开始的时候死掉了不少人。

    后来明白过来,就陆陆续续的来回奔跑,不再有人死亡。

    3号boss前没有多少小怪,只有一些这些白骨骷髅,很快就被玩家团队清扫一空。

    不过这不代表这条路就非常好走。

    在前往三号boss面前,布满了各种陷阱,不小心踩到就会蹦出来几个白骨骷髅出来,浪费团队的时间。

    幸好陷阱可以由盗贼解除,于是前方盗贼潜行搜索陷阱解除,后方的团队慢蹭蹭的前进。

    很快,他们终于到达了3号boss所在的大厅。

    这里除了几个巡逻的白骨骷髅外,就只余下一个身材并不高大,和玩家的身高差不多的boss。

    白骨大帝托里斯曼,曾经人族的国王,古代神话中的英雄之一。(未完待续。。)

第240章 神话模式

    神话英雄,在游戏的背景中,是属性传说中的英雄。

    也就是做下不可能做到的伟业的存在。

    托里斯曼是人族神话中,统一人族,带领人族在诸多种族的敌视下成长起来的英雄人物,作为这样的人物被诅咒神殿复苏成为亡灵,导致了人族是最为敌视诅咒神殿的种族之一。

    而到了玩家这里,也是成为玩家们第一个所面对的神话人物。

    神话模式!

    神话模式是一种极为特殊的boss模式,而一个资料片中出现时神话模式的boss也极少,甚至一个资料片中只会存在一个。

    什么是神话模式,这是一种极为特殊的战斗方式。

    玩家们所需要面对的boss属于神话人物,玩家是绝对无法对抗的存在,所以在面对神话人物的时候,会有其他npc的到来。

    玩家们所需要做的,就是辅助npc来对抗神话模式的boss。

    神话模式的boss并不一定比最终boss强,甚至可能对于玩家来说,会更为简单很多。

    因为主要是看玩家如何对抗神话模式中的boss的小怪,就犹如曾经神话人物的军队来再次进攻己方,击败他们的军队,才能获得胜利。

    神话模式的战斗,就是军团的战斗。

    白骨大帝托里斯曼的军团早已经死光了,毕竟是古代中的国王,也都是人类,所以现在的军团的,都只是骷髅怪物而已。

    石鑫对神话模式有些担忧,因为这才是真正的需要玩家们默契的战斗。

    配合不好,战斗就会朝着不好的地方倾斜。

    军团战斗双方人数极多,数量甚至可能多达数百,稍微有些不注意。可能就会错失良机。

    这就需要一个能众观全局,脑袋清晰的指挥者,来调兵遣将。

    “这个boss,怎么没有生命值?”

    就在石鑫有些感叹的时候,团队里有人说出了疑问。

    在玩家们的前方,白骨大帝托里斯曼正稳坐在大厅末端的王座上,右手骨托着骷髅脑袋,眼中冒着幽幽的火焰看着这边。

    它的属性,和其他的boss也有着截然不同的数据。

    白骨大帝托里斯曼

    等级:??

    等阶:神话

    星级:??

    生命值:??

    简单地说,这个boss除了一个名字。一个等阶是第一次见面的神话,其他的�
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