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惊悚乐园-第174章

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    撇开服装口袋辅助载物的因素。当封不觉拿到最后一瓶药剂时。行囊里应该是十格皆满的状态,不过他无需把最后一瓶放入行囊,因为四瓶药全部到手后,就可以合成一瓶。不会出现行囊格不够的尴尬。

    虽然这可能是巧合,但结合剧本开始时木偶比利在广播中提到SCP…500的事……封不觉更愿意相信,这个游戏的设计者,对自己的状况非常了解。恐怕不止是行囊里的物品,就连技能、体能、装备等等,它都考虑在内了。

    如果说是系统根据玩家的特性生成了剧本,那么……这个“游戏”就等于是系统设计的。而木偶比利,只是替系统传话罢了。那是否意味着……比利本身也仅仅是被系统灌输了“这个游戏是我设计的”这种意识而已呢?

    所以用【决胜千里】才会什么都看不到,因为这个剧本没有真正意义上的BOSS,有的只是一套规则,一个玩家,和几枚特定的棋子……

    封不觉回到扇形区域后,再回头望那第二条走廊。他惊讶地发现,地上的尸体碎块和血迹全都消失不见了。那儿又成了一条空无一物的走廊,不过他自己身上沾的血却还在。

    “原来如此……”封不觉似乎明白了什么,他没有为此多做停留,此刻他心中默计的个人时间大约在四十六分钟左右,假如一切顺利,到六十五分钟时,自己就会出现在地图时间第四十一分钟的牢房,而且已手握三瓶药剂。

    以平均时间来说,这个进度刚刚好。

    封不觉一边思考着,一边已进入了第四条走廊,朝前狂奔而去。魂斗罗勋章虽然复活了他,但复活后的体能值可没有回到满状态,依然保持着原先的消耗量。纵然有【爵士之舞】的帮助,封不觉的体能还是开始吃紧了,目前是894/1800,看似只是刚过半罢了,可跑过长跑的人都明白,越到后面越累……何况封不觉这还是持续冲刺状态的长跑。

    这剧本简直就是一场身体和脑力的双重马拉松,这场马拉松并不是在传播重在参与的体育精神,而是一个设定了死亡线的亡命游戏。

    …………

    进入走廊后,五分钟转眼就过。房间的门扉,也差不多在这个时间点出现在了前方。

    封不觉这时忽然意识到,自己还从来没有完整地跑玩过一整条走廊,第三条他只跑了前半段,第二条则只跑了后半段,而小BOSS所在的房间究竟是偏前还是偏后,也是未知数,不能当半程这么算……因此,即使他一会儿能从头到尾估算出第四条走廊的长度,也没法儿知道和另外几条走廊相比,究竟哪一条距离最短。

    “难怪那兔子不知道哪条道儿近。”封不觉自言自语道:“一是因为它本来就只去过第一条走廊,二是因为……在四十一分钟出现的我,虽然已经跑过三条走廊,但同样不知道长短。假如我知道的话,就告诉那兔子了。”

    他使了一个坂本式滑步,飘逸地来到了门前,伸手一抓门把,推门就进。

    这是一扇铁锈斑斑的铁门,倒是挺有电锯惊魂的那种范儿,屋里颇有昏暗密室的感觉,开门后一些转轴和齿轮活动起来的声音,也预示着某些机关被触动了。

    封不觉根本就没想着要留后路,他也知道用东西卡住门之类的行为,八成是没有用的。他的物品栏里也没什么合适的物件可以卡门,手电和折凳搞不好会被夹碎,而管钳……万一断了,那损失……

    咔登——

    灯光亮起,将整个屋子都照得十分明亮。在密室的上方,一根铁链,吊着一个铁笼,木偶比利就待在笼子里。他那双红黑相间的眸子,正隔着铁栅栏,居高临下地望着封不觉。

    木偶口中沙哑低沉的声音也适时传了出来:“你好,疯不觉。我想和你玩个游戏。”(未完待续。)

第177章 卑鄙的我(九)

    “你曾经从我手中全身而退,但那并不代表你有多高明。

    你热衷于去推断客观事实,可是对于人的思维,你是否能精准地揣度?

    曾经有许多人参与过我的游戏,这些自毁人生的人对生命没有丝毫的尊重,而你……和他们又有什么区别?”

    听到这里时,封不觉忽然觉得对方另有所指,而且木偶接下去的话,也很快应证了他的想法。

    “当未知的阴影在脑中萦绕不散,大多数人会感到无助和恐惧,随之衍生出愤怒和歇斯底里。这些都源自于他们对生命的眷恋。

    而你,你不向任何人倾诉或求助,你只是麻木不仁地活着,照常过着乏味的生活。你没有表现出那种人类本能的、强烈的求生意志。

    你的行为表明你对活着毫无感激之情,这是对生存法则的蔑视。困兽尚知一斗,你却如同已经放弃了一般轻松坦然。

    我厌恶不知感恩之辈。

    你以为无所畏惧,就能逃避审判?”

    封不觉听着对方的叙述,同时也在想着……上一次看穿并提到自己脑子有病的虚拟人物是X…23,不过这个木偶比利和自己接触的时间,其实要更早。而且在那个剧本里,比利就已经表现出了一定的超设定能力。虽说脑部阴影的事情可以解释为游戏舱检测出来的、或者是神经连接后系统掌握的信息,但这些话,被别人当着自己的面讲出来,还是会让人产生一定的心理压力。

    比利继续说道:“死亡永远是个惊喜派对,除非,你心已死。

    但在我看来。你的心和每一个正常人一样鲜活。你的思维远比他们更加活跃。你拥有着和别人一样的喜怒哀乐。七情六欲,却对自己在下一秒是否会死去的问题满不在乎。

    现在,让我们看看你是否能将这种态度坚持到底。

    现在,你必须付出代价。”

    封不觉的脚下。忽然发出了重型机械开始运作的隆隆声响,密室的金属地板随即就分开了,以入口的门为中轴线,一分为二。地板向着房间两侧移动起来。不过速度并不快,足以让封不觉朝着一边跳开。

    地板下方,是一个注满水的池子,深度和房间的高度差不多,七八米的样子,反正足以把封不觉这种不会游泳的人给淹死了。

    “在这个池子里的并不是水,而是汽油。很快,你就将失去立足之地。

    作为一个不会游泳的人,你需要足够的勇气去对抗挣扎求生的本能,并找出藏在池底的药剂。”

    木偶说到此处顿了一下。随后便讲到了一些细节:“当房间的地板完全退入两边的墙壁后,汽油的水位会开始下降。同时,地板会朝着中间重新合拢。水位降到原有的一半时,就会停止,而那一刻,地板就会在你的头顶永远关上。即使你再度进入这个房间,也不会打……”

    话到此处,就听得哗啦一声,封不觉已然跃入了汽油池中。

    他确实不会游泳,但憋气还是会的。只见他深吸一口气、鼓起腮帮子,还用一只一手捏着鼻子,以双脚向下的姿势,蹦进了汽油池中。

    他就这么朝着池底迅速沉了下去……

    根据比利所描述的规则推断,这个游戏只有一次机会,一次失败,即是永久性的失败。那句“即使你再度进入这个房间”还没说完,封不觉就知道对方的意思……就算他溺死在汽油池后,用魂斗罗勋章复活,从走廊再杀回来,地板也不会再打开了,因为这地板再度合拢便是“永远关上”。

    另外,在地板闭合的同时,水位下降,应该是为了防止封不觉拿完药剂后再回到水面,扒住地板边缘爬上来。

    简单地说,这个游戏大致上就是让一个不会游泳的人,在上方光线逐渐被遮蔽的汽油池底,寻找一件物品。他要是还没找到就被溺死,那就是失败;即便找到了,并靠着狗刨式侥幸回到了水面,而且地板那时也没完全闭合,他也不可能伸手够到地板再爬上来了。

    从已知的这些信息推断,常规的过关方法便是……跳下汽油池、找到药剂、放进行囊。然后在池底下与求生本能抗争,在最短的时间内溺死,最后利用魂斗罗勋章的复活传送离开。

    其实对于擅泳的人来说,寻找药剂并不困难,地板和水池之间的空间是有空气的,只要保持耐心,合理分配体力,哪怕在地板完全闭合以后,也可以不断往返水面和水底换气,慢慢摸索药剂的位置。毕竟池底的面积有限,再说等水位降到一半以后,也就三四米的深度罢了,最多像这样来回十几次,就能将底下搜遍了。

    当然,这个方法需要注意�
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