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网游之弓神无敌-第96章

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    果然不出我所料,现在我们处的环境是一个炎热的地底空间,整个空间充斥着热Lang跟刺鼻的硫磺味道。我们刚才下来的位置那里,也有个类似的魔法阵,估计等完成任务之后,就是靠它传回到地面上去。

    看了下大地图,发现我们所在地位置就在刚才沙土地的正下方,而我们现在所处的位置,叫做熔岩炼狱。

    人数到齐之后,我开始观察四周的地形,这里是一个巨大的平面空间,巨大空旷的空间内有几个位置是几个大小不一的岩浆湖,视线内隐约可以看到的地方,除了火焰跟热Lang之外没有任何的怪物。

    众人沿着地图的路径开始探索,老规矩,由土豆跟礼服打头,刚走出了几十码,第一个问题就出现了,我们几个人从传送阵出来迈上了火红的土地之后,每个人脑门上都开始掉血。

    仅仅三点两点的掉,开始众人还没有注意,越往前走,生命值掉的越快,打头的土豆比我们突出五码不到的位置,竟然开始出现超过十点每秒的灼烧掉血。

    眼看再继续下去肯定会坏菜,再多的药瓶要扛不住五个小时的掉血啊,我果断的决定暂停前进。

    没有什么头绪的我强制着自己冷静下来,现在不能慌张,队长如果都慌张了,队员的士气直接就打击光了。

    我开始从头到尾想整个事情的经过,突然,灵光一闪,被我抓住了那瞬间的灵感。奋力低头在背包里翻找,终于,拜伦送我的那些火焰抗性药剂被我找到了。

第92章   炎魔喽啰

    慌忙的拿出这些药剂,原来拜伦早就知道我们会出现现在的状况,我有点脸红了,是我这队长不称职,竟然忽略了这么重要的东西。

    药剂分发下去之后,果然,不多不少,团队里的每个人一瓶,药效持续也是五个小时。

    原来拜伦所谓的只能呆五个小时的限制在这里,刚才我还纳闷呢,就算魔法阵没了,至少我们还能用卷轴逃脱回到地面上去啊,原来没了药剂的支持,我们会被烈焰给烧死。

    想通了这个,整个任务就算是没有疑点了,每个人都喝掉了抗性药剂,我尝试着继续前进,果然,没有再出现掉血的情况。

    眼看小状况已经搞定,众人埋汰了我几句,理亏的我没还嘴,大家嬉闹完了之后继续探索。

    自从使用了这个药剂之后,我的状态栏里就多了个高级火焰抗性的附加,除了不掉血之外,原本被热Lang扭曲的视线都清晰了很多,刚走了没多久,一只不起眼的火焰状怪物出现在了众人的眼前。

    很是鄙视土豆的粗线条,这货都快走到怪物旁边了,还没有发现这个不起眼的小喽啰。小喽啰全身由火焰聚成,在炽热的岩浆湖边上,由于都是烈焰的颜色,不仔细看确实不怎么吸引注意力一边提醒土豆,一边丢出了野性侦破,野性侦破下,这怪物的属性出现在了团队聊天栏里。

    【炎魔喽啰】强化怪物等级:35生命值:9000攻击:560…699防御:587技能:【焰之允】【烈焰】【焰之允】:被动天赋技能,火焰抗性增加80%【烈焰】:给拳头附加烈焰攻击效果,对攻击的目标造成灼烧,灼烧伤害根据双方属性差距有关。

    介绍:这是由火焰元素凝聚成的怪物,具有很高的攻击性。

    缺点:惧怕水属性跟冰属性的攻击。

    我勒个去的,这属性有点逆天了,百分之八十的火焰抗性,这个意味着火焰这一系技能在这里基本算是废了。高级的魔法攻击跟物理攻击都牵扯到一个元素攻击跟元素抗性的属性,目标的抗性越高,则技能伤害越低,抗性达到100%,也就意味着某元素伤害完全免疫了。

    眼看仅仅一个门口的小喽啰就有如此彪悍的属性,刚才还一副无所谓姿态的土豆脸上也变得严肃起来。

    属性读出来之后,土豆先出手了,一轮连击技能丢出去,这个属性不差的小喽啰被打掉了过半的气血,进入战斗状态的土豆跟平常时候完全不一样,眼神里满是专注。

    不甘落后的礼服也用出组合技能,不过在土豆手里看似简单的二段冲锋加速被他完美的搞砸了,由于有了第一个冲锋效果的速度附加,第二个冲锋的速度快得吓人,对于速度的提前量计算错误,礼服没等武器挥出,自己被两个加速效果顶着直直的撞在了怪物的身上,一个趔趄之后,才稳住身形。

    装b不成的礼服很是窘迫,被苍穹跟婚纱俩人一顿埋汰,安然跟小可跟礼服还不算熟悉,由于性格原因,除了微微抿嘴笑之外,并没有说话。

    等礼服第二**击落到怪物身上的时候,土豆已经依靠雷霆技能将这个小怪揍的半死了,原本在队伍中只是作为肉盾抗怪的盾战士,由于犀利的操作跟恐怖的技能加成,竟然成了主力输出般的存在。

    没等我出手,这浑身由火焰构成的倒霉怪物就化为一团灰烬消失了,在消失的地方,留下一枚闪闪发光的红色晶体、一小撮深色的灰烬,还有几枚象征性的银币。

    值得一提的是,尽管只是35级的小怪,但是经验值很是夸张,经验分配模式我用的均衡分配,均衡分配模式下,无视输出高低,十人团队的每个队员大概能拿到35%左右的怪物经验值,单单这一个小怪,我都分到了1700+的经验值。很多同学可能要问了,为什么不是怪物的总经验值的八分之一呢?这里牵扯到系统的设定了,游戏本来就鼓励团队游戏,大规模的活动很是注重团队配合,两个人组队击杀怪物每个人分到的经验值大概在单独击杀的65%左右,而如果是十人团。甚至夸张的百人团,都有自己独特的经验分派计算方法,十人团经验值分配每个人的经验获得在30%左右,由于我们有两个人的空缺,八个人,系统给调整到了35%,至于百人团之类的,分配经验的基数是20%,根据队伍的具体人数酌情浮动。

    可怜的土豆成了第一个吃螃蟹的人,受到火焰灼烧效果的影响,灰头土脸,满脸的烟火色。安然微笑着挥手驱散掉土豆身上的火焰灼烧效果,随手一个瞬发治疗,将土豆的生命值加满了。

    安然这个牧师现在也很是强力了,在我的授意下,小可从市场、拍卖行、各种渠道收集了不少增加治疗量的牧师极品装备,美中不足的是没有淘到合适的技能,现阶段实在是太缺少技能书了,除了防战士的装备之外,牧师技能是各大团队最争相追逐的技能,稀有的技能在市场上根本没有踪影,拍卖行偶然现身一本,只要效果不是太差,都会被人哄抬到天价。

    我捡起掉落,发现第一只小喽啰竟然就给贡献出了一块宝石。

    【烈焰石残片】:残存火焰能量的残片,可以镶嵌到装备上增加装备的属性。更多的残片可以找宝石大师合成更高等级的完美宝石。

    镶嵌效果:镶嵌到防具上增加0。5%的火焰抗性,镶嵌到武器上,攻击时额外增加10点火焰伤害。

    虽然是一块属性不咋地的宝石残片,但是看到属性介绍里可以合成高级宝石的提示使我还是将这石头收了起来,包裹里还有上次收集到的两块黑暗属性的石头没有处理呢,现在阶段随便砸石头是很奢侈的事情,首先,如果自身装备没有孔,想要镶嵌石头就要冒着装备永久损坏的风险找工匠打孔,打孔超过50%的失败几率使得很少有人愿意拿极品武器前去冒险,其次,现在等级更迭还算迅速,辛苦砸好石头,装备用不了多久就更换了,显然不划算。最后还有一条,宝石现阶段也不是什么白菜货,只有在各大势力的仓库里,才会积累下几块宝石,由于人民币玩家的追捧,一块属性一般的宝石在市场上都能卖出夸张的价钱,显然,综合所有的因素算起来,导致了现状是绝大多数的普通玩家现阶段没有那个能力去使用宝石。

    收拾好掉落,继续前进,空旷的空间里,怪物逐渐密集起来,由于外围都是这种高火焰抗性的怪物,苍穹丫头很是郁闷,一个蓄势两秒的火焰冲击,只能打出两百多的伤害,而由于属性克制,婚纱随手一记瞬发冰球,伤害值都能高达1500+。

    随着我们的深入,巨大的岩浆湖开始出现,在火焰气息更加浓郁的地方,刷新出来的怪物也有了属性上的提升,同样是相貌差不多的怪物,攻击属性竟然提升了接近一百点。

    幸好我们人员配备还算完善,小怪伤害虽然不菲,但是只能近身攻击,没法集中火力的劣势使得安然加血很是轻松,沿途稀稀拉�
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