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重生大玩家-第576章

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    就算把真正的答案告诉卡马克,卡马克也不会信的。他一下子就想多了,王不负为了这个小功能来找他,肯定有深意。是不是想旁敲侧击地向他推荐这款游戏?

    在卡马克的主张下,Id软件在五月份时代理了“前传”,又代理了《空战先锋》。王不负大概就是想向卡马克继续推销青瓷科技正在做的大制作?卡马克觉得有可能,东方人都比较含蓄,这是他们的风格。

    王不负需要的功能,是很好做的。只要把镜头位置写入内存就行了。卡马克添加了几行代码,就算做成了补丁。释放技能组时只要调动这些代码,就能把镜头位置写入内存中。不再有自动归默认位的问题了。

    因为过于“简单”,所以卡马克更加确信,王不负绝对有独自修改这问题的能力,到这来,真正目地是找卡马克介绍《绝色江山》正传的。

    其实他真的高看王不负了,一款引擎的代码浩瀚如烟。若是没有天才般的思路,根本无从下手。要是没有卡马克,王不负自己肯定要被这个小问题给困住很久。

    新补丁只有一百多KB而已。卡马克将这个补丁时交给王不负时,还请王不负提供一份《绝色江山》的英文版游戏说明。

    王不负一愣,卡马克难道想继续代理《绝色江山》的正传?

    五月份的“外传”,没有让Id软件没赚到钱,到现在为止,才在北美市场堪堪卖掉了11万份。王不负就没脸提代理的事情了,却没想到卡马克会主动开口。

    王不负先拿着那很小的补丁回去,修改预览游戏版本,重新做技能组的演示。这次就顺眼多了。预览程序中,王不负操作着一个灰色木桩子跑到另一个木桩子前。一通狂揍之后,镜头依旧保持了原样,没有再突兀地变换了。

    这下子看起来就顺眼多了。王不负津津乐道地继续看着各种技能组合,预估游戏做出来后,玩家能从中得到多少乐趣。

    之后,他才开始考虑给卡马克一份游戏说明的事情。

    准备一份游戏说明很简单,青瓷科技建设到现在。已经有了非常优秀的翻译团队了。而且说明也不用写,做《绝色江山》之前就要准备送审文件,完整地说明了各种玩点和游戏机制,现成的。删改一下再翻译好就行。

    ……

    卡马克这边,他看过了《绝色江山》的游戏说明,很感兴趣。

    他对游戏的理解,更受电影的影响,觉得电影化的游戏是以后的发展方向。王不负在做《绝色江山》时,开始重视剧情了。而这剧情,隐约得见些许的《魔戒》影子。

    《魔戒》这个系列。承载着西方几代人的记忆。从上世纪五十年代开始。这一系列的影响力一直持续到了今天。衍生出了无数类似的作品。王不负所做的《绝色江山》,似乎就受到了一些影响。

    卡马克不以为意,《魔戒》是西方在上个世纪最有影响力的奇幻小说系列,王不负受到影响也没什么奇怪的。

    《魔戒》的电影已经开拍了。这在西方世界中是个大新闻。从导演到演员。各种新闻隔山差五地就会上报纸。想不知道都不行。上映日期,就在12月份。

    而《绝色江山》也将在十二月份开始发售。这是巧合,还是王不负的刻意为之?卡马克没有多想。无论如何。《魔戒》的上映,绝对能助长《绝色江山》的销量。

    因为《魔戒》要拍成三部曲。按着惯例,第一部的故事只会恢弘,却不会太过激烈。让影迷们感觉意犹未尽,几年后继续去电影院看第二部电影。

    但影迷们产生了饥渴,一定不可能傻呆呆地干等一年两年看电影。他们肯定要去寻找替代物。

    这个时候,任何能够填补市场空缺的作品,都能得到热捧。哪怕是一群古代中国人穿越到西方奇幻世界中的故事,卡马克觉得,说不定都能因缘际会地大卖。

    王不负这次做的游戏,也有成功的潜质。其中一些玩法非常有趣。战斗、收集、升级,都做得非常新奇。

    特别是对游戏地图的设计,有些类似《上古卷轴2:匕首雨》。《上古卷轴2》是相当传奇的游戏,号称拥有“一个英国大小的游戏地图”,自由度极高。若是那样的地图被3D化,绝对够瞧的了。

    何况,王不负还看出了《上古卷轴2》的弱点,那DOS平台的游戏确实有着庞大无比的地图,可问题是,其中绝大多数都只能用来刷怪,没有什么实际意义。而王不负准备精心设计《绝色江山》每一张地图的细节,用各种收集要素,把每一处游戏角落都联系起来。

    这是非常有野心的想法。整个游戏依旧有极高的自由度,但是大而不散,异常难得。

    卡马克看过之后,觉得应该把这游戏拿下来。到时候搭《魔戒》的东风,能赚一点是一点。他最近投资了一个私人火箭上天的项目,得准备点额外用来烧的钱。

    卡马克提出了合作,王不负当然乐意了。

    这次,王不负只提出了一个要求,卡马克得提供《绝色江山》的市场数据。必须详细,详细到Id软件看到什么数据,就提供给青瓷科技什么数据。

    市场数据的重要性,王不负之前没有认识,但现在不再忽视了。那些数据,其实就是经验。

    若是王不负能够得到《狂潮》的市场数据,就可以看得很清楚,欧美市场在五月份购买力如何;六月份的购买力又如何;学生放假对游戏的销量刺激是否重要;夏天天气炎热时,能不能让年轻人减少户外运动,增加玩游戏的时间……

    这些都是能够从市场数据中分析出来的。人是善于摸索规律的生物,从一张表中,能看出一大堆隐藏的信息。

    若是再能得到《远东战场》的市场数据,那就更了不得了。那样的话,等于说王不负从去年开始,就用显微镜去观察欧美市场。知道该向哪个都会圈用力、哪个大型零售商的出货能力更强……

    掌握的信息越多,就能对那些市场了解得越深。再等到正式进入那个市场时,自然容易许多。(未完待续……)

第四百四十七章 太Low了

    因为信息如此重要,发行商都懂得防范,通常不会把市场数据交出来。维尔福不是纯粹的发行商,却懂这个,《狂潮》是他们买断游戏,数据不可能给王不负。也没有把《远东战场》三部曲的详细市场数据交给王不负。

    同样,王不负也不会轻易把《CS》的在华市场数据交给维尔福。

    卡马克却没这个心眼,他的志向根本就不是代理别人的游戏。他要代理《绝色江山》,和看到地上有一百块钱、弯腰捡起来塞进口袋差不多,捡过就算了,以后也不会满地找钱。

    因此,对于提供数据这件事,卡马克答应得很爽快。Id软件得到的数据,全部跟青瓷科技共享。就和《空战先锋》一样。

    王不负没想到能这么顺利就把合作谈下来了。他本来还以为要经历一番苦战,甚至做出很多让步,才能多少取得一部分重要数据。毕竟,市场数据太重要了,花多大代价获取都是值得的。

    真的没想到,卡马克对这中间的重要性,居然全无察觉。《空战先锋》也就算了,那是个联网玩的小游戏,看似市场不大,给了还可以理解。《绝色江山》这可是必须走零售渠道的游戏啊!这种数据,卡马克也舍得给?

    这就是人各有志了。卡马克明明一点都不在乎,王不负却怕人反悔,赶紧让法务部门准备签约。其中“共享信息”这一条,可是要白纸黑字地写好的。

    等卡马克把字给签了。王不负才舒了口气。要是卡马克就这样一直不藏私。王不负倒是愿意就这样一直合作下去。

    不断地观察《绝色江山》和其他游戏在欧美的市场表现,能给王不负正式进入时减少不少阻碍。

    就好像精确制导一定比地毯式轰炸更经济高效一样。王不负到时候光是节省下来的各种浪费支出,都不是个小数字了。

    ……

    时间到了七月。

    期间,王不负交出了《绝色江山》的欧美代理权,并且给各种华丽的技能做数值设定。此外他还做了很多事情,子公司“轻彩游戏”已经组建完毕了。

    《共和国之辉》的作者庞谢也证明了自己的能力。他独自为《空战先锋》策划了一个活动,成功地增加了玩家的每次游戏的留存时间。既然如此,王不负就正式聘请了庞谢,职位是轻彩游戏的策划顾问。

    说是策划顾问,
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