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王不负心里,对于怎么透明高效地实现助学计划,有好几个主意。现在他先给柳霓花时间学习,等到了元旦再说。他转开话题,问柳霓花:“我现在正在做一款游戏,其中一个玩点要是能让你去占别人的小便宜,你会玩么?”
“占什么小便宜啊?我是哪种人么?不会玩的。”柳霓花皱眉说。
王不负于是换个说法,用柳霓花可以理解的东西再问:“打个比方,在那个游戏里,时时刻刻都从天上掉金币。掉在地上,就等于到了你的口袋里。你可以用那些金币去盖房子。这个时候,别的玩家比如说周毅,跑到你的游戏里捡你的金币,你会怎么办?”
柳霓花只听着就忍不了,在她的游戏里掉的金币,被人家捡走了哪行?她又不好说什么坏话,叹气道:“你怎么每天就琢摩这种东西啊?”
王不负心说这不废话么,他做游戏的,肯定要一天到晚地琢摩玩法啊。他继续问:“在那个游戏里,你要是在线,就可以把捡你金币的人踢走。而且还可以去偷偷捡别人的金币,你玩不玩?”
柳霓花显然动心了,“这得看有没有时间。有空的时候会玩的吧?我捡别人的金币,是不是别人就少了?
“当然了,你拿了多少,别人就等于亏了多少。”王不负能看出柳霓花动心了,大魔王终究还是个中年女人,这种占小便宜的本性是不会变的。
“等你做出来,我就上线去看看好了。”柳霓花真的心动了。
不管是现在柳霓花的回答,还是记忆里“开心农场”的成功,都让王不负确信,这个抢灵魄的玩法实现出来,应该很不错。
但将这个玩法放进游戏里,究竟是好是坏?王不负心里很担忧。
本质上,抢灵魄的玩法,宣扬的并不是那种积极向上的东西。做出来以后,会不会让朋友反目,夫妻失和,王不负不可能事先知道。
也许抢灵魄是个很欢乐的玩法,在白领玩家群中大获好评,互相玩的其乐融融。
或者他们根本开不起玩笑,为了几个虚拟的灵魄,闹出各种事情来。
他很清楚,曾经的国产游戏行业,就是因为无意中放出了激发人性之恶的元素,从而获得了惊人的回馈。于是越来越多的人为了惊人到不成比例的回报而涌入市场中,各种手段无所不用其极,都在拼命让玩家感觉到不好的情绪,怂恿他们拿金钱去换取虚假的数据。
现在王不负想出的抢灵魄这个玩法,会不会打开那个潘多拉魔盒?
其他厂商会不会有样学样,甚至大受启发……一款小游戏,只要里面做了这种弯弯绕,就能大赚特赚,多少人会奋勇争先地涌进来?
王不负最担心的,就是搬起石头砸自己的脚。前传小游戏只凭养成内容,就已经很好玩了。这个宣扬损人利己的抢灵魄,究竟要不要放进去?
王不负始终决定不下来。
电梯门开了,周毅正好等在外面,准备上楼呢。他旁边带了个人,是周毅的学长,毕业之后在小电脑公司工作,感觉没意思,七拐八绕地找到了周毅。周毅作为业务群运营官,却没有招聘的权利,所以只能带他的学长到人事部门去做个引荐。
周毅看到王不负和柳霓花,立刻说:“大神好,柳姐好。”
柳霓花却不回话,看到周毅就想起来金币被他捡了,忍不住提醒说:“你以后不准捡我的金币!”
周毅简直莫名其妙,什么金币啊?等他进了电梯,还没琢磨过味道来,旁边的学长问:“金币是怎么回事?你们青瓷科技难道还搞撒金币的活动呢?”
“估计是游戏的事情。可新游戏我知道,没有金币啊。”周毅简直困惑得要命。
楼底下已经停了车。王不负坐进了白色宝马之后,打电话给南江的试音管专审小组。
这个小组已经可以算是史上最闲的政府部门。从成立到现在为止,这么多月过去,才审了四款游戏。许组长正在看王不负递的第五款游戏、明年开始做的《绝色江山》外传剧本呢,结果就接到了电话。
王不负等电话一通,就说:“我打算在《绝色江山》前传中,增加一个玩法。但这个玩法我吃不准,你从社会影响的角度上来帮我评价一下怎么样?”
社会影响的角度?许组长按捺心中的怪异,说:“你讲讲吧,我来听听看。”
于是王不负就把抢灵魄这个玩法的要点,和担忧的东西原原本本地说了出来。然后说:“许组长,就是这样的了。我想请你以一个文化工作者的视角,评价一下这个玩法。”
“没什么的啊。”许组长听完之后,都不知道王不负到底在担忧什么,说道:“这种互相玩闹的玩点,有什么值得大惊小怪的?比起你弄的《反恐精英》,完全不在一个档次上。《反恐精英》里,玩家杀玩家,恐怖分子杀警察,在我们眼中,可要比现在这个占小便宜要严重多了。”
许组长想起上个月,王不负直接就把《反恐精英》这样不健康、不正确的游戏拿上来送审了。那个时候王不负怎么不知道提前打电话问一下子?许组长当时拿着《反恐精英》,就跟烫手山芋一样,只能附上自己的建议和评价,向上面报。好在上面讨论之后,还是通过了。
王不负听了许组长的话,愣住了,完全没想到,许组长居然是这么看问题的。
王不负和许组长看问题的角度完全不一样。许组长们看得是游戏的呈现形式,比如说《反恐精英》里面,他们就看着游戏的内容,玩家和玩家互相射击,宣扬暴力,他们就认为这游戏非常不健康。
而《绝色江山》前传就非常的绿色向上,玩家只打虚拟的怪物,就算现在加上抢灵魄的玩法,在许组长看来,也就是打打闹闹而已。
但王不负却不这样看。
第一百七十一章 危险的魔法构型
许组长乃至更高层的文化官员都是老一辈人,只看到表象,觉得《反恐精英》太过血腥和三观扭曲。玩家居然可以去扮演恐怖分子,去安炸弹、杀特警,这游戏里的糟粕也太多了吧!却看不出那游戏隐藏在表象下的向上精神。
而王不负却觉得,《反恐精英》中的玩家对战,有公平两字做底,玩家们在虚拟的世界中各展所长,在对抗对手和挑战自我中获得的乐趣。
他坚信,《反恐精英》并不会扭曲任何人的价值观。想要获得胜利,需要玩家互相合作、勇气十足、一往无前、甚至还要有敢于牺牲的自我奉献精神,才能获得比赛的胜利。
何况在游戏盒里的匹配机制下,王不负平衡了玩家之间的实力后,更是剔除了一些游戏中的不好地方,于是正面意义就进一步地提升了。
而前传小游戏的玩法就不是这样。抢灵魄的玩点,完全是出于人性中的恶意而展开的。去别人家抢灵魄,心理上肯定能产生占小便宜的快感。而被人抢了灵魄,也会产生愤怒、气愤之类的情绪。
许组长觉得抢灵魄的玩法完全没有错误的地方,只看到了这个玩法表面上没有去伤害别的玩家,没有血腥,没有pk,所以就认为游戏非常的健康。至于偷啊抢啊,又不是抢真的东西,虚拟的数值而已,有什么值得大惊小怪的?
唉。王不负琢摩,假如他上线之后,发现被人抢了灵魄,还被系统嘲讽了:“xxxx帮你防守了x分钟,快去感谢他吧。”
这个时候,王不负会产生什么情绪?他不敢断言。
他现在只能以自己为参照物。去推演被人抢走了灵魄后的感觉,但他也只是凭空想象,没法当做准数。比如说往好了想,就觉得被员工抢了灵魄后,他会哈哈一笑就过去了。往坏了想,王不负就会推演出己气急败坏,跑去把抢他灵魄的员工开除……
不是没有可能的啊。王不负曾经看过,真有老板和员工一起玩“开心农场”,开除偷自己菜的员工的。
王不负知道,将这个玩法放进前传小游戏里,好处肯定很多,玩家们每天上线的动力提升了,也无法那么轻易地放弃游戏了。但用出这种玩法,真的对么?
王不负接了夏瓷,有心想把这事说给她听,请她判断一下这个玩法。可又说不出口,瓷瓷会不会认为,这种玩法就是不可明说之恶?他在瓷瓷心目中一直很正面,无论如何也不想动摇这个形象。
“你今天怎么了啊,在想什么?”夏瓷看着王不负问。她一下子就察觉出来了,守护灵以前都和她有说有