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无尽武装-第1970章

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战能力,群战威力更大大提升一步。

    单打独斗挑BOSS,她或许还比不上洪浪那么暴力,但是在大规模战斗中评算总伤害输出,再没什么人能和她比,除非沈奕吃生虚丹开五分身耍火神炮。

    完成了裁决之刃的晋升,沈奕本以为青鸟会把黑暗沸腾者和霸者之斧融合,没想到青鸟却拿起猩红之刃说:“霸者之斧的高攻击配合黑暗沸腾者的叠加攻击无疑是最佳组合,不过神器融合也有它的条件,最好是同等级神器,而且性质也要接近。就象你的赫拉迪克方块那样,不同的等级,形态与性质会导致融合时的效果降低。如果以黑暗沸腾者融合霸者之斧也不是不可以,但是很可能会大幅度降低它的叠加次数。而且这两者融合后,接下来就变成了猩红之刃与深渊战戟融合。你是枪手,本来就是远程群战,近程单挑,分裂攻击的远程效果对你是浪费,也只会浪费神器威力。所以我建议,黑暗沸腾者和猩红之刃融合,深渊战戟和霸者之斧融合。霸者之斧本来就拥有群打技能,配合深渊战戟的分裂攻击,同样可以发挥狂暴武士的高攻,只不过由单挑能力的增强演变成群战能力的增强。”

    听到青鸟这么说,沈奕也只能接受。

    其实他是希望黑暗沸腾者与霸者之斧融合的,未来要对付的超级母巢,虫族主宰,都需要洪浪这样的高攻猛士,但既然青鸟这么说了,沈奕也不好反对。

    而且青鸟也说了,狂暴武士就是冲上去砍砍砍,永不停止进攻的,黑暗沸腾者的蓄力需要时间,这就要懂得把握节奏,象沈奕这样的人其实更容易发挥。

    一手开枪一手蓄力,有哪个白痴敢冲过来,别管几倍抬手就是一剑。

    要是洪浪使用,贴身近战的他一旦要蓄力还得先停止攻击让人揍一顿,没准一个击晕或击飞,连蓄力都破坏掉,那就是白挨揍了。

    融合这两把神器需要的贡献不少,好在沈奕之前已经有准备,买了部分,最终完成融合。

    霸者之斧和深渊战戟都是低等神器,照理合出来是中等,但由于霸者之斧经过了锻造之锤的加成,攻击力飚升,因此合成后的评价也高出一截,竟然成了高等神器,也算是个异数。

    好处是额外提升了一截攻击,使得霸者之斧的伤害比正常融合多涨了许多,同时还抹平了锻造之锤的功效,只要愿意还可以再砸七次,不过考虑到那高昂成本,沈奕暂时不打算这么干。

    坏处是收费是按两次合成收费的。

    霸者之斧(高等神器):攻击力304…312,每次攻击附带20点雷属性伤害,百分之二几率产生一秒眩晕效果。

    自带特效1百分之二十几率无视防御。

    自带特效2百分之二十几率致命一击。

    自带特效3百分之二十几率吸血特效。

    自带特效4击中目标时形成分裂伤害,对前方九十度范围内目标造成百分之五十的攻击伤害。

    自带技能溅射攻击:发动技能,击中目标后,对被攻击目标周边二百米内所有敌人造成百分之百伤害,攻击性质为腐蚀,可腐蚀1点防御,无限叠加,不引发其他特效,持续时间一分钟,消耗精神力10,冷却时间五分钟。

    相比裁决之刃,霸者之斧的提升到简单了,提升部分伤害的同时,直接增加了分裂攻击效果。

    有所不同的是,深渊战戟是攻击目标形成分裂,霸者之斧是击中目标形成分裂。

    “攻击”与“击中”,一字之差,效果却有极大不同。

    前者只要发挥攻击即可,因此萨格拉斯挥挥手就是一个群体攻击,后者则必须击中目标才能形成,就是被格挡都不会形成分裂攻击,擦破皮就得看几率和系统评估了。

    冒险者一直都是躲避为王,除非大范围技能或指向性技能,否则命中率从来都不高,因此这在实际上是下降了分裂攻击的触发效果的。

    不过溅射攻击这个技能到是在威力和范围上都有提升,竟然还具备了腐蚀护甲效果,至于无限叠加就无视掉吧,说起来好听,可技能存在时间才一分钟,叠加不起来多少。不过也说不准就有不识趣的货色非要和洪浪死磕,那在一分钟里叠加个上百次也未必不可能。

    或许是因为分裂攻击和霸者之斧特性相近的缘故,深渊战戟的强大特效几乎被完全保留下来,攻击更是飚升到破三百。

    最后就是沈奕的猩红之刃。

    猩红之刃本身就是高等神器,强大的攻击,强大的吸血效果,强大的召唤能力,如今再配合黑暗沸腾者那超强的叠加攻击效果,制造出来的自然也再不是一般的神器。

    猩红之刃(终级神器,本武器为终级形态,可加强不可晋升):

    攻击236…248。

    特效吸血:攻击目标造成百分之十吸血效果。

    技能1吸血攻击:攻击目标造成百分之七十五吸血效果,持续时间三分钟,冷却时间十分钟,消耗精神力5点。

    技能2召唤蜀山弟子:略。

    技能3叠加攻击:略。

    最大叠加幅度九,即可发挥十倍伤害,蓄力时间不变,攻击性质不变,可与致命一击烈焰光芒等攻击效果叠加。

    叠加伤害不具备吸血效果。

    精神力消耗为5乘对应倍数,冷却时间三分钟。

    提升为终级神器的猩红之刃,以下降一个叠加倍数和更多的精神力消耗为代价,近乎完美的继承了黑暗沸腾者的强悍之处。这同样是额外付出更多的贡献进行指定才获得的效果。对于沈奕来说,最后一倍那十秒的蓄力时间放弃也没什么可惜。

    就在沈奕猩红之刃到手的同时,他听到了纹章的提示声:

    “恭喜你,获得了都市中第一把终级神器,你再次创造了一个奇迹。”

    “很遗憾,创造本奇迹无奖励。”

    “……”沈奕无语。

    改版之后,系统也开始卖萌了吗?

第二章 拜访

    完成神器融合并不算结束,因为还有金刚胖子两人的武器没变化,周宜羽就直接无视了,丫不需要神器,只需要战舰。

    没有了神器,也还有其他武器,大不了多融合几次。

    所以接下来,就是提升金刚的死神拳套和胖子的火焰剑。

    死神拳套急需提升的是威力,作为拳套类武器,死神拳套的攻击只有几十点,伤害低,技能虽然有几个,但是威力也一般,即使有组合加成,依然相对普通了些——至少在断刃队眼里它已经跟不上时代。

    提升死神拳套最好是有死神类装备,好在沈奕他们别的没有,就是装备多,挑挑拣拣后终于找到几件象样的,不惜工本的搞上去。

    因此在支付了又是一大笔贡献后,死神拳套也随之晋升。

    原本次神器的死神拳套,彻底放弃了属性加成与攻击提升效果,集中力量于技能方面。

    死神拳套(组合武器,低等神器):

    左手攻击68…74,自带技能死神攻击:对目标进行普通攻击时,百分之五几率造成额外的死神攻击效果,死神攻击无视防御,伤害七百点。

    右手攻击75…80,自带技能死神波纹:以死神拳套为中心,右拳击地,产生直径二百米的大范围波纹冲击,波纹冲击在固定范围内形成175点/秒的攻击,每秒消耗精神力4点。技能无冷却时间

    组合技能死神烙印:使用后所有死神类攻击几率加倍,伤害加倍,持续时间一分钟,冷却时间五分钟。

    接着就是火焰剑,考虑到胖子不是主攻,所以火焰剑的强化主要偏向于火焰强化类型,攻击同样提升得很少。

    火焰剑(低等神器):

    攻击力78…82,攻击目标后造成额外的30点火焰伤害,持续时间3秒,对所有由使用者控制的火焰类技能造成百分之五十的威力提升,并可与大部分火焰增益技能叠加。

    这把火焰剑的最大特点就是百分之五十的火焰威力提升,主要就是用来辅助不死鸟召唤的。

    不死鸟是元素伤害,元素伤害的特点是根据抗性决定伤害,因此元素攻击很稳定,不会被削弱至无效,却也因此攻击不高。

    作为魔神级召唤,不死鸟最尴尬的就是生命强悍不易杀死,攻击相对较弱,但这对不怕死的召唤而言是最没意义的,因此一直很难发挥十八不死鸟的真正威力。

    如今有了百分之五十的火焰攻击伤害提升,一切就不同了。十八只不死鸟一起喷的话,就算是威震天也能被熔掉。

    照理作为神器,火焰剑
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