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复杂性中的思维-第55章

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存在的反馈,从而建立起适当的经济模型就是可能的。 
  一般而言,一些古典经济学家力图通过标志线性和机械性模型的某些特定的假设,来减少经济实在的复杂性。首先,他们相信理性经济人用这种虚构来看待人们的每一行为。例如,市场中的这种经济人的个体行为,应该作为一个整体被分离出来。人们的行为可以用从个体行为中抽象出来的一般行为模式来描述。于是,就有了这样的假定,人的个体行为如同遵从一定运动数学定律的机械系统中的元素一样,是规则的、可预见的。如果起始条件和环境是已知的,是可精确测量的,那么就可确信,环境之中的个体行为就犹如气体中的分子一样,其行为是确定论的。 
  假定了一个社会是由其成员的加和性行动构成的,经济模型的线性也就遵从叠加原理。叠加原理意味着,社会作为一个整体,与个体行动的加和没有两样。显然,线性模型是从不可预见的、非理性的个体行为的抽象,是从环境制约的抽象,是从个体与其行动之间的非加和性(“非线性”)和协同相互依赖性的抽象。 
  这些线性的方法论原理,完全相应于拉普拉斯的物理学世界观。它们对今日的主流经济学仍然具有强大的影响,尽管本世纪的物理学自身已经经历了一些重大的革命,例如产生了以不确定性关系为特征的量子力学。但是,海森伯的不确定性关系是依赖于普朗克常数的量子力学算符之间的一个特定关系的结果,它看起来似乎与经济世界全然不相干。然而,薛定谔和海森伯的量子形式仍然保持着线性(对照2.3节)。事实上,经典的线性动力学系统具有非常规则的行为方式,从而允许作出精确的预见。而一个非线性的模型却表现出混沌的行为,对其作出长期预见是不可能的,因此被看作一种蹩脚的经济学工具。 
  在20世纪,数理经济学家已经越来越放弃洛桑学派的物理主义了,该学派曾试图把经济系统比拟为某种经典物理学系统。经济学家已经在力图找到他们自己的基本数学工具。动力学模型的线性假设已经由于技术上的原因而被看作是正当的。这种正式态度在约翰·梅拉得·凯恩斯1938年给罗衣·哈罗德的一封信里有如下的表述: 
  在我看来,经济学是逻辑学的一个分支,是一种思维方式;而你没有坚定地拒绝试图……将其转变成一种伪自然科学……按其模型及其选取模型的艺术,以模型与当代世界相关联的做法来看,经济学是一门思维科学。 
  例如20世纪20年代末受特征的经济崩溃的影响,凯恩斯和其他人都强调经济系统不具备自动自我调节能力。“资本主义的不稳定性”成为所谓的凯恩斯主义中的一个常见的说法。于是,就提出了这样的建议:要借助特定的政策例如财政主义工具从外部来使经济系统稳定化。线性模型被新古典主义理论所特别采用,人们再一次集中在对平衡经济学的研究上。 
  非线性探究方式,主要是受到了那些对于古典平衡经济学理想感到不满意的经济学家的青睐。因此,凯恩斯学派的学者们在并不熟悉非线性的数学方法的情况下,经常对线性的平衡理论框架提出批评。 
  约翰·冯·诺意曼和奥斯卡·摩根斯腾的《博奕论和经济行为》(1943),开创了一个非线性数理经济学的新时代。线性编程、运筹研究,以及甚至数理社会学都受到这本名著的影响。在《博奕论》一书中,冯·诺意曼和摩根斯腾合理地假定,行动中的个人总是按照某种收益性来最大化自己的利益。一般地,使一类可能的行动a1,……,am和一类可能的状态s1,……,sn配成数对(ai,sj),式中1≤i≤m且1≤j≤n,收益uij是其一个映射。可能的收益uij构成一个(m×n)矩阵。 
  例如,人们已经提出来若干种在不确定性条件下进行决策的合理性标准。不确定性意味着不知道可能收益的概率。主要运用的是所谓的最大最小收益标准。在这种情况下,每一种可能的行动ai都有相应最小收益值的矩阵元,即收益矩阵(uij)中第i行ui1,……,Uin中的最小值。于是,规则要求:选取的行动使其矩阵元取最大值。简言之,最大最小值规则选取这样的行动:最不利情况下的受益最大化。该规则可以非常容易地、机械地运用于收益矩阵。 
  哲学家卡尔·加斯塔夫·亨佩尔想像出来如下的一个例子。在两口缸子中,装有尺寸相同的一些球,它们无法通过触摸而加以区别。在第一口缸子中,小球是铅球和铂球;在第二口缸子中,小球是金球和银球。游戏人被允许作为获取免费礼物从其中的一口缸子中取出小球。游戏人不知道缸子中的小球的分布概率。估计铂球价值为1000,金球价值为100,银球价值为10,铅球价值为1。 
  最大最小规则认为应该选取从第二口缸子中获得小球。在这口缸子中,最吃亏的情况是获得银球,而在第一口缸子中最吃亏的情况是获得铅球。显然,最大最小规则相当于一种悲观主义的世界观。在游戏中,游戏人假定了一个充满着敌意的对手。于是,最大最小规则建议采取一种最有用的行动。 
  而一种乐观主义的态度则相当于所谓的最大最大收益标准。游戏人坚信,每一次可能的行动都将得到最好的可能结果。因此,看来合理的是采取获得最好可能结果的行动,这至少可以跟其他行动获得同样好的最有利结果。在上述例子中,最大最大规则建议选取第一口缸子。 
  一位谨慎的游戏人也许不愿意选取最大最小规则。但在另一方面,如果知道了对手怀有敌意,最大最小规则才是合理的。一些数字的例子是支持这种解释的。对于两种可能的状态s1,s2,以及两种可能的行动a1,a2,收益矩阵如图6.5a所示。 
  最大最小规则建议采取行动a2。甚至把数字1减少到非常微小的值例如0. 01,而数字100放大到非常大例如10'15'时(图6.5b),最大最小规则仍然建议采取行动a2。对于一位假定了一位绝对敌意的对手的游戏人,这种决策实际上是合理的。在任何情况下,对手都将力图阻止游戏人实现最大收益的状态。否则,采取最大最小值规则就将是不合理的,因为a1将会是更好的行动。如果状态s1实现了,游戏就不得不放弃收益增值,因为它太小了。在状态s2的情况下,他将以行动a1获得一个非常大的利益增值。 
   
  为了判断这种决策是合理的,萨维奇引入了所谓的最小最大冒险标准。他主张,用冒险价值rij的矩阵(图6.5c)来取代收益uij的矩阵(图6.5a)。为了获得第j列中最大收益价值,必须把冒险价值rij加入到收益价值uij中。 
  在矩阵6。5a中,第一列的最大收益价值是1,在第二列中是100。于是,冒险矩阵就如图6.5c所示。 
   
  最小最大冒险规则要求:选取使得最大冒险最小化的行动。由于a2的最大冒险的价值是99,a1为1,看来合理的是选取行动a1。当然,也只有在一定的特殊条件下这个规则才是合理的。还有许多其他的合理性标准。 
  接下去是所谓的悲观乐观标准。它建议在悲观的最大最小规则和乐观的最大最大规则之间获得一种答案。假定对于行动ai,收益ui1,……,uin的最小值是mi,最大值是Mi。让a是一个常数,使得0≤a≤1成为乐观悲观矩阵元。于是,行动a1相应有a矩阵元ami+(1-a)Mi。悲观乐观规则倾向于具有较大a矩阵元的行动。当然,只有给定了一个特定的a,才定义了一个特定的标准。这些例子表明,合理性的绝对标准是不存在的,存在的只是一类相应于在一定条件下的不同乐观程度和不同悲观程度的标准。 
  冯·诺意曼和摩根斯腾的《博奕论》一书中,考虑了作为个人或群体之间进行竞争或合作的相互作用结果的社会或市场的稳定性。在许多情况下,他们对于实际的经济、社会和心理复杂性采取了过度的简化。每一位游戏者只能恰好确定他的可能行动以实现某些状态和可能的受益。一般来说,博奕论采取了线性(叠加性)原理假设,在一个社会(游戏)中的许多个人的复杂相互作用被归结为若干个人的许多简单相互作用的加和。 
  于是,对两人游戏的研究在博奕论中占据着重要的地位。在一个事件中,游戏人1选取行动a1、游戏人2选取行动a2,被表示为数对(a1,a2)。在此事件中,游�
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