友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
小说一起看 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

爱因斯坦-物理学的进化-第3章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



外加力是加在物体上用以改变它的静止或匀速直线运动的状态的一种作用。
这个力只存在于作用中,一旦作用过去了,物体中便再没有力了,因为物体可以保持它所得到的任何一种新的状态,这仅仅依靠它的惯性就可以做到。作用力有不同的来源:例如打击、压缩和向心力等。
 假如一颗石子从塔顶掉下来,它的运动不是等速的:速度随着石子的下降而增加。我们断定:朝向运动的方向上有外力作用着,换句话说,地球在吸引石子。我们再来举个例。把石子往上直抛,会发生什么情况呢?它的速度逐渐减小,等到它到达最高点时就开始往下落。上抛物体的减速和下落物体的加速是由同一个力所引起的。不过在一种情况中是力朝着运动的方向而作用,而在另一种情况中是力相反于运动的方向而作用。力只有一种,它造成加速或减速,全看石子是往下落还是往上抛。
矢量
我们在上面所考察到的所有运动都是直线的,也就是沿着一条直线的运动。现在我们必须再往前走一步。我们要理解自然规律,应该先分析最简单的情况,在最初阶段先放下较复杂的情况。直线比曲线简单。但是单单了解直线运动是不能满足的。力学原理已十分成功地用得上的关于月球、地球和行星的运动,都正是沿着曲线轨道的运动。从直线运动过渡到曲线运动会遇到许多新的困难。如果我们要理解经典力学的原理,就必须有勇气克服这些困难。经典力学给了我们第一个线索,因而它成为科学发展的起点。我们再来考察另一个理想实验。设想有一个完全圆滑的球在平滑的桌子上滚动。我们知道,假如把这个球推一下,也就是说,如果对它加以外力,那么它的速度就会改变。现在假定与前面小车的例子中所说的不同,推的方向不是和运动的方向在一条路线上,假定推力朝着另一个方向,譬如跟这个路线垂直,结果球会发生什么情况呢?运动可区分为三个不同的阶段:初始的运动,施加外力和外力停止作用后的后期运动。根据惯性定律,在外力作用以前和以后,速度都是绝对均匀的。但是外力作用以前和以后的匀速运动之间有区别:方向改变了。球的初始运动的路线和外力作用的方向是相互垂直的,后期的运动完全不在这两条直线的任何一条上,而在它们二者之间。如果推力强而初速小,那么它就靠近力的方向;如果力小而初速大,那么就靠近初始运动的路线。我们根据惯性定律所得到的新结论是:一般说来,外力的作用不仅改变速率还改变运动的方向。理解了这个事实后,就给我们在物理学中引入矢量这个概念作好了准备。
我们可以继续应用直接的推理方法。思想的出发点仍然是伽利略的惯性定律。我们着实还可以应用这个在解决运动的难题中极有价值的线索从而推出许多结论来。
让我们考察在平滑桌子上朝不同方向运动的两个球。为了想象得清楚些,假定这两个方向是相互垂直的。因为没有任何外力,所以球的运动是绝对均匀的。再假定它们的速率也相等,即这两个球在相同的时间间隔内经过相同的距离。但如果说这两个球具有相同的速度是否正确呢?可以答是,也可以答否!假使两辆汽车的速率计上都表示约64公里每小时(40英里每小时),我们通常便说它们的速率或速度相等,而不管它们是朝哪一个方向开行的。但科学必须创造自己的语言和自己的概念,供它本身使用。科学的概念最初总是日常生活中所用的普通概念,但它们经过发展就完全不同。它们已经变换过了,并失去了普通语言中所带有的含糊性质,从而获得了严格的定义,这样它们就能应用于科学的思维。
根据物理学家的观点来看,这样说更合适得多:朝着不同方向运动的两个球的速度是不同的。虽然这纯粹是习惯上的说法,但这样说更为方便:从同一点出发。沿着不同的道路行驶的4辆汽车,尽管速率计上所记录的速率都是约64公里每小时(40英里每小时),但它们的速度是不同的。速率(只考虑绝对值)和速度(还考虑方向)的区别说明物理学如何从日常生活的概念出发,然后把它加以改变,使它更适合于科学的发展。
如果长度已经测量出来,那么这结果可以用若干个单位来表示。一根棍的长度也许是307厘米;某件东西的重量也许是2003克;而时间间隔则是多少分多少秒。这里在每一种情况里,测量的结果都是用一个数来表示的。但是单用一个数还不足以表示某些物理概念,认识到这一点是科学研究中的一大进步。例如对表征速度来说,方向和大小都是同样重要的。既有数值又有方向的这种量称为矢量,表示它的符号通常是一个箭头。速度就可以加用一个箭头来表示,更简单他说,速度是用矢量来表示;它的长度是某种选定单位的长度的若干倍,用以表示速度的数值,它的方向就是运动的方向。
如果4辆汽车从同一点以相同的速率朝4个不同方向开出,那么它们的速度可以用等长的4个箭头来表示,就像在图1中所画的那样。图中所用的比例尺是2。54厘米(1英寸)表示约64公里每小时(40英里每小时)。用这种方法,任一速度都可用一矢量来表示,反过来,如果比例尺已知,那么根据这种矢量图就可以确定速度。
如果两辆汽车在马路上相擦而过,并且速率计上表示的都是约64公里每小时(40英里每小时),那么我们用箭头指向相反方向的两个箭头来表征这两个不同的矢量(图2)。这正如纽约地下火车指示〃上行〃和〃下行〃的箭头应该用相反的方向一样。不过所有上行的火车不论经过哪个车站或在哪一条线路上行驶,只要速率相同,都有相同的速度,它们可以单单用一个矢量来表示。矢量并没有说明火车经过哪一个站或者它沿着许多平行轨道中的哪一条在行驶。换句话说,在习惯上,所有像图3中所画的矢量都可以认为是相等的;它们或者是处在同一直线上,或者是相互平行,因此它们具有朝着相同方向的箭头。图4表示不同的矢量,它们或者长度不同,或者方向不同,或者长度和方向都不同。矢量还可以用另一种方法来画:使它们都从同一点出发(图5)。因为出发点是无关紧要的,所以这些矢量既可以表示从同一地点开出的4辆汽车的速度,也可以表示在不同地方以指定的速率和方向行驶的4辆汽车的速度。
现在就可以用这种矢量图来描写前面已经讨论过的直线运动的情况。我们说过,沿着直线作匀速运动的小车,只要朝着它运动的方向推它一下,就会增加它的速度。若用图来表示,这可以画成两个矢量:短的那个表示推以前的速度,而长的一个和前者有相同的方向,表示推以后的速度(图6)。虚线矢量的意义是很清楚的,它代表因推而产生的速度的变化。如果在力的方向和运动的方向相反、而运动缓慢下去的情况下,图又稍有不同了。虚线的矢量还表示速度的改变,但在这种情况下它的方向却不同(图7)。很明显,不但是速度本身,而且速度的变化也都是矢量。但是任何一个速度的变化都是由外力引起的,因此力也必须用一个矢量来表示。为了表征一个力,只说我们用多大的劲推小车是不够的,还应当说明我们朝着哪一个方向推。力,正如速度和速度的改变一样,不能单用一个数来表示,应当用一个矢量来表示。因此外力也是一个矢量,而且一定与速度改变的方向相同。在上面两个图中,虚线的矢量既表明力的方向,也表明速度改变的方向。
这里怀疑论者也许会说,他看不出引入矢量有什么好处。以上所完成的无非都是把早已知道的论据翻译成为一种不通俗的复杂的语言而已。在这个阶段,确实很难使怀疑论者相信他们是错误的。实际上,目前他们暂时是对的。但是我们将要看到,正是这种奇怪的语言,引起重要的推广,其中矢量就显示了它的重要性。
运动之谜
以上我们只谈了直线运动,我们还远远没有理解在自然界中所观察到的许多运动。我们必须考察曲线运动,下一步就来确定出主宰这些运动的定律。这是一件很不容易的事情,在直线运动的情况中,速度、速度的改变、力等概念是很有用的,但是我们不能立刻看出怎样能把它们应用到曲线运动里去。甚至我们可以想象老的概念已不适于描述一般运动,因而需要创造新的概念。我们应该循着旧路走,还是应该另找一条新
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!