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的进入会让我们觉得不舒适。电影编剧充分利用这点,赋予反面人物我们熟悉的不舒适。这种微妙的刺激引导观众把人物看成反面的。和我们把黑帽子编码(code)成反面符号(symbol)一样,我们也可以对银幕方向进行负面的编码。
冲突 当这两股力量相互对立,我们自然而然地会期望有某种碰撞(collision,冲突)。下面是影片《火车怪客》利用这种方式的例子。
片例:《火车怪客》
影片开场(opening scene),一个男人在火车站下了出租车。然后切到另一辆出租车,另一名旅客下车。都只拍了两人膝盖以下的部分。一个穿着花花公子的双色调鞋子,另一个穿着保守的系带鞋。
花花公子从右往左走动,这个方向把他与反面形象联系在了一起,而保守鞋从左往右走动,暗示了他是正面角色(protagonist,主角)。然后他们的走动交叉剪切(inter?鄄cut)。这使得他们看起来处于冲突的过程中。但在最后一刻,他们十字转门各走一边。我们觉得失望了。然而片刻之后我们的想法得到了满足。他们确实相遇了。在火车里桌子下面,其中一个踢了另一个的鞋子。现在我们紧张了。视觉上,相遇已经意味着冲突了。这使我们更倾向于我们猜想的,事情将会变得严重非常严重。
戏剧价值
通过运用银幕方向图像化地暗示即将发生的冲突,影片建立起了冲突和人物,并使我们的恐惧达到了顶峰在接下去的60秒钟里。
剧本注释
导演阿尔弗雷德?希区柯克通过交叉剪切延长了森西?奥蒙德(Czenzi Ormonde)和雷蒙德?钱德勒(Raymond Chandler)所写的场面。
电影元素:X轴(水平)(2)
其他片例
《杀死比尔》(脚步的方向)
《与狼共舞》(Dances with Wolves,主角骑行的方向与士兵的方向相反)
《火车怪客》(1951年)
编剧:森西?奥蒙德,雷蒙德?钱德勒。
淡入(fade in)
外景 华盛顿特区联合火车站 日
远景镜头(long shot),国会大厦圆屋顶在背景处,前景是汽车入站口,摄影机位低。
汽车来往,出租车抵达,乘客下车、卸行李,还有繁忙的搬运工,等等。
我们聚焦(focus)在正减速停车的出租车上。司机取出不太显眼的行李及装在套子里的网球拍给搬运工〔1〕。乘客下出租车时摄影机下移,我们只看到乘客的鞋子和裤子的下面部分。乘客穿着深色的粗革皮鞋和明显保守的服装。脚步往前走,到火车站的入口然后出画。紧接着,由专职司机驾驶的豪华轿车抵达,一只名贵的航空手提箱被取了出来,从后座下来的乘客穿着黑白两色运动鞋,和前面一样,我们看到的主要是鞋子。运动鞋沿着粗革皮鞋离开的方向走去。
内景 火车站大厅
摄影机跟着运动鞋和粗革皮鞋穿过大厅,进入旅客通道。这里通常会有来来往往的旅客,喇叭里会通知火车的进出站,等等。
外景 旅客通道
当粗革皮鞋和运动鞋各自进入过道,运动鞋拐入一个车厢门,粗革皮鞋继续往豪华车厢走。
叠化(dissolve)至:
内景 豪华车厢(前进中)
粗革皮鞋走到椅子前坐下休息。片刻之后,运动鞋来到粗革皮鞋对面的椅子前坐下休息。运动鞋的腿伸出,其中一只鞋碰到了一只粗革皮鞋。
男人的声音(画面外):“哦,对不起。”
电影元素:Y轴(垂直)
电影元素:Y轴(垂直)
正如前面小节所说,Y轴是画格中沿着北…南轴上下移动的纵线。
当一个物体沿轴线进行直线运动,并且速度恒定时,我们会自然而然地假定是“好”的目标在某处沿着轨道进行。留在轨道上是一种深切的美德。而抄捷径或者走斜道具有负面的含义。童话中充满了由于人物不走既定路线冒险行事而带来的灾祸。在《火车怪客》中希区柯克图像化地诠释了这些假想。主角和反面人物在他们的火车车厢里一相遇,希区柯克就立即切到外面的火车场。这里他用图像来预示前路的崎岖。
片例:《火车怪客》
在图像化地暗示了男人间的碰面将会导致冲突之后,希区柯克切到外景插入镜头。希区柯克让我们看见男人们所乘坐火车的轨道。起先我们只看到线性的轨道。火车“正常行进”,就像保守的主角一样。火车以恒定的速度前进,前方畅通无阻(画面1)。然后随着火车前进,我们看到了第二条轨道(画面2)。火车,正像主角一样有了第二条可选的便道,这是一条远离主干道的路。这条便道通往画格上先前被反面角色所占据的一边,银幕右方。这里可以参考“电影元素1”的内容。最后的镜头(画面3)是混乱的,是网状的迷宫般的轨道。这就是我们的主角发现自己在选择便道、进入反面角色的世界后所处的状态。
戏剧价值
除用Y轴设计了一条线性的代表安全和常态的既定路线之外,希区柯克还设计了相反的路线危险的便道。这种隐喻也是对情节的简洁概括:对于一个好人来说,当他所选的道路突然转变时会发生什么样的事情?
剧本注释
火车轨道镜头的插入并不包括在这个版本的剧本当中。实际上,两个男人在车厢中的场景仍持续下去,他们转而聊各自的背景,聊了几页的长度。在完成影片(final film)中,这个聊天镜头当中的插入镜头提供了视觉上的休息,并且产生了预示前方道路效果。
电影元素:XY轴(对角线)
电影元素:XY轴(对角线)
除了X轴、Y轴和Z轴之外,画面还包括四条对角线。
下降对角线
重力有助于下降对角线的动作。下降看起来比较容易,并且可能是不可避免的。一旦下降运动开始,就很难停止。从左往右是更容易的下降,因为这种下降运动和眼睛阅读的方向相同。
上升对角线
重力会阻碍上升对角线的动作。掉下来然后往上运动会更容易些。从右到左的上升是所有银幕方向当中最困难的:这种上升既与眼睛阅读的方向相反,又与重力的方向相反。
片例:《大都会》《钢琴课》
右边的镜头都利用了“下降的必然性”。
《大都会》:我们看到工人们日复一日机械地下降到“底下”。
《钢琴课》:在艾达(Ada)的丈夫斯图尔特(Stewart)意识到妻子背叛了自己后,手拿斧头冲过去惩罚她。
戏剧价值
因为重力有助于下降,所以我们知道只有大力介入才能停止事件的发生。
《大都会》和《钢琴课》就像图像化运用的教科书。两者都是值得反复观摩的杰出影片。
〔1〕 在完成影片中,是由搬运工自己取出行李及网球拍的。剧本和完成影片有所出入,这是很平常的现象,后面将不再标注。译者注
〔〕
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图3 运动的难度
4。
1。
2。
3。
1。最容易
2。较容易
3。困难
4。最困难
《大都会》
《钢琴课》
《钢琴课》(1993,60页)
编剧:简·坎皮恩,1991年第4稿
117场 外景 斯图尔特家 日
天空黑沉沉的,下着大雨,斯图尔特快速地冲往小屋,手上的斧头晃动着。弗洛拉(Flora)远远地跟在后边,她的天使翅膀湿透了。
电影元素:Z轴(景深)
电影元素:Z轴(景深)
Z轴是穿越前景后景的那条线。Z轴承载了深度空间感的功能。技术层面上来讲,景深是指Z轴方向上焦距范围或长度。镜头角度越广,焦距越长。通常大景深可以通过两方面得到:广角镜头(wide?鄄angle lens)和能够产生更高的f制光圈(f?鄄stop)的照明条件。
广角镜头和大景深的组合形成了很有意思的视觉特性。物体沿着Z轴运动时距离好像被缩短了。例如,当人物从前景运动到后景,他们的高度下降得比预期更快。当他们返回到前景时好像是飞向镜头一般,迅速变大,比我们眼睛的预期要快得多。而长焦镜头(telephoto lens)的视觉特性恰恰与此相反。
下面场景的成功依赖于两个方面的特性:
a)广角镜头与生俱来的透视缩短特性;
b)扩展的景深使得前景和后景都处于清晰的景深范围内。
片例:《公民凯恩》
虽然不包括在原始剧本当中,但凯�