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第二部 战争狂想曲 之 蓝龙征战 第一五二章 绝地反击 (
一、三次转生系统 玩家等级达到二转800级后可以选择第三次转生或者继续修练,玩家等级到达二转800级级后,系统会自动送出一张三转任务卷,只要完成三转任务卷上的内容就可以选择第三次转生了,如果在完成内容前,让等级低于800级时,原本的转生卷会自动消失,之前做的任务等于白做。玩家等级过了二转800级并完成转生任务后,也可以选择不转生,继续修练升级,但等级将无法提升,要转生时只要点转生卷上的确定就行了。 三转转生玩家将会与前两转的玩家有所不同,转生的代价和优势也将有很大的改变,三转玩家将取消技能等级设定,技能效果由技能熟练度取代,并且可以任意学习其它职业的技能,无需先学习基础技能,全非本职业的技能,效果减半,具体其它信息由玩家自行探索。 转生的条件:等级高于或等于二转800级,完成三转任务卷上的任务。 转生的代价:等级清零、经验清零、声望清零、善恶值清零、称号清除、普通职业清除、所有升级提升的属性值清除、以后升级所需经验是未转玩家的一百倍,三转玩家做任务或特殊情况获得的等级奖励最多只能奖励1级。 转生的保留:保留玩家的所有资产、魔宠、妖仆等,保留各种奖励的属性点和属性值,特殊职业允许保留,隐藏职业保留,保留前两次转生奖励,保留宗师级以上生活技能(生活职业玩家除外)、保留任意三个职业技能,保留全部特殊技能,以上信息玩家可以在保留范围内再进行踢除取消保留。 转生的优势:奖励升级属性点200点、特殊属性点5点、以后每升一级自由分配升级属性点升为10点,每提升一级,体质、力量、精神、敏捷各自动增加2点,所有装备无视等级需求,所带的魔宠可以三次转生,三转0级玩家不会被传送回新手村。 魔宠三次转生条件:等级高于或等于二转800级,主人已经三次转生,与主人亲密度超过20万。 三次转生的代价:所有属性清回刚孵化时的属性,以后升级经验是未转生的20倍,与主人亲密度清空。 三次转生的优势:初始值比二次转生再次提高10%,以后升级属性比二次生前转生再次提高10%,有一定机率提高魔宠等阶。 二、国战系统 完全开放国战系统,国战是两个国家之间的战争,战场可以选择两个国家边境或者在特殊空间里。 国战时间为统一规定,每年进行一次国战,国战时间为期一个星期,拥有国家战争令的国家可以选择国对战国家,没有国家战争令的国家除非被选择其它拥有国家战争令的国家选择充当对战国家,否则将失去一次国战机会,被拥有国家战争令的国家选择为对战国家的国家不允许不参加国战,否则以认输定,双方参战的人员比例按各国的情况而定。 第一届国战将于三个月后进行,国战战场统一在特殊空间里进行,每个国家拥兵工会都有个寻找战争令的任务,任务为无限任务,任何玩家都可以领取,前十个完成任务的玩家可以得到国家战争令。 国战胜利的国家奖得到巨额的奖励,相应失败的国家将赔偿巨额的偿款。 三、混乱大陆 开放混乱大陆,任何国家玩家都可以到混乱大陆中探险,在混乱大陆里每个玩家除了要防范那里的超级怪物外,还要注意其它国家的玩家的攻击。在混乱大陆里,怪物的经验提升50%,爆率也提高50%,当然玩家死亡爆率是加倍,死亡后可以等待拥有复活术的玩家复活自己或者回国复活。在混乱大陆里玩家可以随便攻击其它玩家,不记善恶值,并且还可以得到相应的经验奖励,为防止一些玩家利用互相攻击而提升某部分人的等级,同个大陆的玩家互相PK无法得到经验奖励,死亡处罚照旧。 这次更新的信息主要有这三种,那个神魔时代好像还没被更新进来,第一点的转生系统是老生常谈了,只是里面的一些代