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[全息]星轨爱记事 作者:氤琉璃(晋江2014-10-29完结,全息网游)-第43章

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  第一道防火墙进去的出奇的梳理,也不枉之前温琰信誓旦旦的分析了那么久对方的防火墙,接下来要做的就是设置堡垒,毕竟如果被对方发现的话,还要有一条完备的退路,总不能让对方轻易地就封住自己的退路。
  温琰和赫连钰虽然是第一次联手,但是战斗力也对不容小觑,不过论算起来,温琰和赫连钰的默契程度还要感谢《Astrotrack》的训练,毕竟双指挥也不是一件简单的事情。随着逐步的深入,三个人的踪迹还是难免暴露了,引来的也是Wizard的猛烈追击。
  “哎,没想到他们的实力还挺高的。”季捷痞痞的声音响起,算是打破了意=一时间严肃的气氛,温琰已经不仅仅局限在单独在后方收尾,手上的操作已经开始加入了前线的战局。如果说一个顶级黑客采取Dos潮水攻击是一场大洪水,那么两个顶级黑客的DOS潮水攻击一定是一场水漫金山级别的洪水,而且还带着大浪和暗流。
  既然被发现了,对于这个用Z公司当名头的Wizard团队,温琰和季捷都没有留手,大型服务器虽然还没有动,但是单纯的潮水攻击就比之前的黑客大战还要激烈,不过对方显然也不是吃醋的,一方面全力阻击温琰和季捷的暴力破解,一方面已经有人开始封死他们两个人的后路。
  “当我是不存在的吗?”温琰的耳边响起一声沉稳中略带邪魅的声音,这种声音只能让温琰不由的想到了腹黑这个词,当然这个想法也仅仅是一掠而过,现在自己还要考虑一下时不时回头救援,但是前面的数据库马上就可以攻破了。
  就在温琰还在犹豫的时候,旁边的监视器却已经报告了大后方的情况,“一级试探绞杀,蜜罐损失四个,已经补充。”温琰听到这里不由的一怔,这种来势汹汹的攻击赫连钰就这样轻描淡写的结局了?
  “你做的?”温琰不可置信的问道。
  “怎么了,既然是合作当然不能放任对方就这让断掉了后路。”赫连钰的声音还是一如既往的平淡,仿佛刚刚听到的那句邪魅和话语不是出自这个人之口一样。
  “没什么,继续吧。”温琰已经帮助季捷打破了一个缺口,设置了自动的潮水攻击,干预对方的修复速度,温琰有来到了大后方,帮忙绞杀后面的那些人。
  “琰琰,你说我们直接用这些人摸过去怎么样?”赫连钰摸着下巴,思考着问道,这几根人看攻击的方式,就是有组织的,估计摸到了一个人的地址,剩下的人顺藤摸瓜也能找到,估计找到了就是一窝端的节奏。
  “顺藤摸瓜?这倒是个好方法,你来我来?”刚刚的反击已经让温琰充分的认识到了赫连钰的技术程度,自己毕竟在红域上还是有一定的缺欠,就像之前悄无声息的摸到了对方的这个数据库的门口,但是温琰并没有把握可以全身而退。
  “我来吧,你记得帮我吸引火力,就像是之前一样。”赫连钰活动了一下手指,准备开始工作。温琰知道赫连钰说的配合是什么,两个人在《Astrotrack》之中,单独行动的时候都是两个人联手,一边情况下都是一个人负责外围,一个人负责Boss,而且是状态无障碍切换,想来按照两个人的技术等级,在这个领域应该能够做到吧。
  接下来就是温琰和赫连钰的表演时间。按照习惯,一向都是温琰负责吸引主要的攻击,而赫连钰挑了一个其中负责攻击的人,反追踪回去了。这边打得火热,温琰却突然像是遭受了什么一样,对方的攻击一下子就凌厉起来,而赫连钰打开的端口确愈发的多了起来。温琰仿佛是接到了什么暗示一样,两个人的攻防换了个位。赫连钰的红域技术确实高,但是追踪就不如温琰了,温琰顺藤摸瓜竟然跟季捷形成了里外夹攻。季捷的动作也快,马上就开始了对对方资料的转移。
  接下来发生的事情是在是让温琰、赫连钰和季捷三个人有些措手不及,对方竟然直接就关闭了服务器,然后就直接断了网。一时间三个人都有些错愕,这样也行?季捷倒是复制到了不少有用的信息,但是短短两分钟的时间,真正有用的信息到底有多少就不知道了。                        
作者有话要说:  最近晋江比较抽,之前文里有什么错的,等过一阵再改,希望大家包涵啦,下章会回归游戏的

  ☆、第三十八章

  这场关于Z公司的调查没想到会以这样的结局而结束,没有任何结果就像是人间蒸发了一样,任何人都难以再找到这个Z公司的身影。虽然温琰对于这个Z公司,或者说是Wizard这的黑客团体表示极高的怨念,但是并与意味着温琰就会穷追不舍,与其如同大海捞针一般的搜寻,还不如等着他们自己露出马脚。
  送走了赫连钰和季捷,温琰把自己摔在沙发上,桌子上的资料和电脑也懒得收拾,虽然回来的长途一点也不累,但是刚刚这场大规模的战争,还是让自己有些难以平复。这种如鲠在喉的感觉实在是不好受,温琰怔了一会儿,突然想到,很久没有登录游戏了。这个时间上去发泄一下也是好的吧。
  登录界面,由于上一次过来的时候只是到基地看了按,身影自动就出现在了游戏的家里,今天大概是时间选择的比较好的缘故,窗外看到了既不是暮霭沉沉,也不是月色撩人,而是正好的上午时光,这是一种恍惚间到了另一个世界,还要倒时差的感觉。
  温琰查看了一下自己的资料版,自己的全年全勤大概是泡汤了,等级也不再是最高等级的了,随着《Astrotrack II》的开放,整个星轨世界的展现方式也变成了非常虚幻的机甲时代,相应的人物属性也多了几条,当然多出来的这几条对于温琰来说并不陌生,之前开始使用M in D的时候就已经开发过这几条属性,虽然M in D在所有公布的机架中既不是最绚丽的,也不是最强悍的,但是他难得的均衡属性,也让M in D成为了不少人梦寐以求的系列机甲之一。
  这个时候Death战队的人来得并不是很多,毕竟这个时间正是大家上班的时间,能够玩游戏的大部分都是比较清闲的人,比如说搁浅。对于搁浅温琰的印象还是停留在游戏里面时时刻刻都是一副机械狂人的模样,除了对于各种机械机关仿佛就没有其他东西能够吸引的的了他。
  不得不说之前的那场战役拿到的东西对于Death来说完全就是作弊器,在大家还处于对机甲的试探阶段的时候,Death的资料库里面已经都是各种机甲的实验资料了,再加上搁浅对于各种其他型号的实验,现在除了官方公布的几款机甲之外,Death的研究是里面已经有了不少创意十足的机甲设计,接下来要做的就是攒材料,只有材料充足,才能够满足Death对于机甲的设想。
  在Astrotrack II当中,合成自己设计的武器,包括热武器在内方式都是相似的,首先要拥有相应的经验点数,然后通过经验点数完成合成,合成武器需要的相关技术也是要通过经验值兑换,原材料和零件也是要通过经验值兑换,另外再合成热武器和高科技武器的时候,还要符合相对论。
  是的,相对论,Astrotrack的相对论。合成的东西是否成功就在于是否超出了核心运算的运算值,这个函数当然也是Astrotrack整理系列游戏当中最为重要的一个环节,只要玩家选中的各项原材料最终能够通过运算,就能够制造出足够令人惊讶,令游戏主创团队同样惊讶的东西。
  就像我们都知道,如果各种外因都能够通过一定的方式避免,那么永动机或许就可以问世,但事实上这只是一个幻想,永动机当然不能实现,但是可以实现更加令人惊艳的武器系统。就像之前Death创造的微监听系统,就是通过对于整个设想的构想和反复的推理,最终形成了让游戏开发团队也惊讶的一个监听系统。而现在这份完全的逻辑推理开发方式又被放到了机架上面,而这种高智商的活动就是搁浅最开始研究的。
  “搁浅需不需要帮忙?”温琰随意的走进地下研究室,全息演示平台上已经展示了一款最新的机甲设计,旁边的地面上堆放着图纸,东一张西一张的凌乱程度,让温琰不由得皱了皱眉,不过随手勾勒出的设想让温琰仿佛看到了人工智能的影子。
  “诶?Cheryl?你怎么来了,不过来得正好,我还正需要人手呢,你计算机怎么样?”搁浅手里还在忙着算什么东西,头也不抬的问道,然后又补上了一句,“不要游戏里面的计算机技能,要现
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