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怀念女王麾的大军现在士气也非常高,毕竟此前打得太顺了。的兵力都认为这就算不是最后一战,差不多也要让咆哮帮伤筋动骨,所以一个个冲得都很卖力。尽管关上还是箭如雨,但没有一个后退的。
基本上每个地方的领地,都有自己的独特特色。天竺战区是【普度】,而傲来国则是【丛林弓手】。也就是说,只要是傲来国的兵,弓箭方面都有加成。所以在傲来国打防御作战,只要不是实力太悬殊的,其实是非常爽的事情。而今天的情况更是完全体现了这一点。箭枝管够,杀敌高效。每一丛箭雨,都要带走上万怀念女王的兵力。而怀念女王作为进攻方,暂时还体现不出这个优势,就只能被动挨打。转眼之间,等到他们冲到我军身前的时候,几十万大军已经被彻底消灭。
不过这点兵力的损失,对于怀念女王来说,眉头也不皱。进攻每个隘口的,可都是两亿左右的大军。死掉几十万,也就是一块蚊子肉。而且这些关隘并没有工事,一旦冲到面前就是近身搏斗,攻方的优势就算不能立刻发挥,至少防守方的优势是没有了,大家回到同一个起跑线。接来就要拼消耗了。只是他们却不知道,这才是开始而已。
随着我一声令,两侧的大军冲了出来,分别向第一道和第四道关隘的敌军发起了攻击。两个关隘的敌军,都被我军直接兜着打。这一来敌军终于乱套了。人挤在一起,阵型密集,而我军则全部散开抛射,这种抛射跟点射的效果也差不多,反正箭枝掉去总要命中一个人。
296、商会情报()
被人兜的第一反应,最后的人,总会想办法往里面缩,这样才不会成为最优先的打击目标。但在目前这样的情况,全军冲锋的队形把人都挤得屁滚尿流,外围越是往里面挤,里面的人也就越是密集。这也造成原本因为有人倒而变得稍稍稀疏的阵型,立刻又变得密集了。好在这个游戏的设定,死掉之后并不化光,依旧还是尸体,总算可以让后方稍稍稀疏一些,也可以阻碍后方的进攻。
但伴随着两侧山头上再次出现了弓箭攻击,敌军就完全乱套了。此前让对方更深地攻入腹地,所以我故意让两侧不攻击。而现在,两侧火力全开,这种居高的攻击,杀伤力就比此前的攻击更加大了。每一轮箭雨,总有两三万敌军了账。
更加的是,两侧的攻击都瞄准冲在最前面的敌军。这意味着原本密集的阵型,冲到我军面前的时候,必然变得稀疏。我军前列得以用优势兵力进行围攻。关隘就仿佛一个绞肉机,来多少死多少。
不过这时候我的目光已经瞄上了第二道和第三道关隘。原本的战略已经用不上了,直接把敌军消灭在关隘面,看来已经不是问题了。所以我直接把攻击第一道和第四道关隘的兵力,各自分出了一半,急行军奔往第二道和第三道关隘。
不过这一次两道关隘的敌军终于在我军尚未到达的时候发现问题了。伴随着消息传递到后面,殿后的玩家立刻做出反应,传令撤退。尽管这种情况命令很难传去,但后方的敌军首先撤退,前面的敌军见机不妙,也立刻跟着跑。渐渐敌军都发现不对,一个个逃了出来谢谢!
堵的大军在玩家的指挥,并没有盲目上去杀敌,而是摆好阵势,留出通道,敌军出来就射,但又不堵。明显就是要放敌军走,只是顺便在敌人逃跑的时候射掉几个。直到两道关隘前的敌军跑得精光,大军才跟着追上去,追杀掉队的。
而此时在第一道和第四道关隘前,我军已经开始喊话招降。敌军也看清了形势,全部被包围在关前,成了密集的被宰杀的羔羊。前面的早就不冲锋了,后面的也因为我军暂时停不射而有了观察形势的机会。大堆的尸体给出了答案,谁都明白现在已经没有第二条路了。
一个路的系统乡勇冲上前去,开始一个个缴械。而敌军也没有一个人敢于反抗。每个被缴械的都奉命站到我们这边来,关前的敌军也越来越少。这也导致越往后面,被缴械的也越是不敢动了。最终两个关隘各自两个曹帅部的兵力,除去差不多一个路的损失之外,全部变成了我军的俘虏。
至于第二道和第三道关隘的敌军,同样没有逃脱自己的命运。伴随着两路伏兵杀出,包围之势已成。随着外围的敌军射死了一大堆,其他人也停止了反抗。毕竟这些大军多由乡民组成,真正能够打仗的没有几个,而且全部都混在乱军之中,失去了战斗力。
于是这两路敌军,也同样全部被我军缴械。总计这一战,我军收获了七个曹帅部以上的兵力。虽然不如系统乡勇精锐,但好歹也可以拿来作为人口。而且这中间也有一些精兵在内,立刻就可以拿来使用。最的是,我现在领地兵力的缺还没有补上,正好可以编入编制之中。
这中间当然也包括一些玩家在内。上万的玩家同样被活捉,眼看有好几天不能作。相比之,那些碰巧被射死的玩家算是幸运的了,毕竟掉一级等级,总比几天动不了要好一些。
围剿打破,接来要做的,就是跳出包围圈,迅速扩大地盘。俘虏全部招入我的编制,这是一个无奈,毕竟我军需要兵力。这样一来我军的兵力,已经在事实上达到对方的两倍了。整个傲来的形势,其实已经被我军所掌握。而接来,就是要带着几十万玩家去剿匪,拿到人口,然后去做任务建立领地。等到几十万玩家都有了领地,怀念女王也就再也没有能力跟咆哮帮抗衡了。
给每个玩家了一个部的兵力他们自己去找目标剿匪。基本上剿灭两个山寨,就算没有山贼归降,也就可以去做建庄任务了。游戏到现在,有老玩家带的情况,这都非常容易。而我则带着剩的兵力,分两个方向警戒,给咆哮帮留安全的空间。接来,伴随着我把指挥权交给咆哮帮玩家,他们自己就可以搞定了。而我在傲来的这一战也基本上可以告一段落了。
不过既然到傲来来了,我当然不会这么快就走。经过一年的发展,皇家商会和皇家钱庄都已经在傲来落户。我必须先去视察,顺便根据情报,看看在这边能够做什么。咆哮帮和怀念女王在这边的强大,注定我暂时不能安睡了。在玩家这一块,我可不能靠咆哮帮这个代理人,好歹得有自己的实力。
在此之前,我先问了菲菲,有没有安排新人直接到其他州或者其他战区的。菲菲嘻嘻笑着答道,早就安排了。毕竟作为一个大帮,她这个掌门人当然要眼观六路耳听八方,自从听说怀念女王在澳洲做这件事,菲菲立刻就安排去了。现在不仅卧龙帮在傲来已经安排了几十万玩家,各个战区都差不多有同样的数量。也只有这个时候,卧龙帮才真正像一个游戏第一大帮。目前卧龙帮的情况比咆哮帮稍好一些,单单在傲来国,就有数万新人玩家已经做了建庄任务,假以时日,实力是杠杠的。
这我也就放心了,菲菲已经安排好,我也就不需要去劳心费神了。菲菲的卧龙帮总舵已经建立,当然就是叫做【卧龙帮】。作为总舵,分舵可以在总舵兼任职位,菲菲已经给了我一个副帮主。
所以我现在,是没有后顾之忧地来到了皇家商会。大汉之外,皇家匠作采买衙门就不能建立级衙门了,所以只能用皇家商会来暂时代替衙门。商会会长就是管事的,可以同时皇家钱庄的事务。当然,皇家工坊和皇家作坊就没有独立的派出机构了,更是直接派驻在皇家商会之中。
皇家商会也有自己的情报组织,不过情报特征不是太突出,一般也就是商会成员顺便打听。真正的情报,就要派其他情报组织过去了。但不能说商会的情报组织就没有用,至少在公开的情报收集上,商会的作用就非常突出。我去跟商会的会长一提,立刻就拿着详细的有关傲来的情报过来了。
商会的情报包括天文地理特产出产技术等各个方面。天文方面,主要是有关傲来这边的航海的,商会要不迷路,这些知识必须有。地理方面,同样是方便商会的出行。特产出产,有利于商会的综合分析,然后才能进行各种商业活动。技术方面,则是工坊和作坊的需要,商会有时候需要自己制造产品来出售。
看到这些情报,我的心里大乐。首先天文地理方面,对于以后的军事行动就非常。商会使用的资料,都是的。因为要随时商道。哪里出现了地震火山滑坡等的地理事件,造成了商路的影响,都会及时反映在商会