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因为这一次,苏离有了选择权。
主线任务:将积分提升至1750分
主线任务自动接受,无法放弃。
任务期限:十五个月。
任务奖励:解锁下一级别权限。
失败惩罚:接下来的三个积分任务奖励取消。
备注:如果任务失败,且用作抵消惩罚额度的积分任务的评价在b以上,a以下,则只能抵消0。5个任务的惩罚额度。任务评价在b以下的积分任务则无法抵消惩罚额度且奖励同样取消。
备注:如果能够提前完成主线任务,则从完成主线任务起至任务原截止期内,完成的积分任务可以得到额外奖励。
主线任务依旧没有选择权,但是比起第一个主线任务,多了任务的奖励,且对提前完成任务有了额外奖励。
同时,任务失败的惩罚也比第一个主线要轻不少,至少给了一次从头再来的机会。
主线任务的内容似乎都和苏离的积分有关,而积分的多少影响苏离能够动用的系统权限,是相当关键的东西。
而新发布的积分任务,则是一个二选一的任务。
积分任务(一):利用oasis引擎制作一款独立游戏,以未来绿洲公司的名义制作和发行,获得至少20万份销量。
备注:游戏售价由未来绿洲系统根据游戏完成度而定,禁止使用不正常的低价策略增加销量。
任务期限:十二个月。
任务奖励:75点积分。
失败惩罚:扣除50点积分。
这是苏离第一个积分任务的升级版,销量要求增加,时间变长,奖励和惩罚也变多。
群山工作室的大型3d角色扮演游戏万仙战纪将在六个月后正式发售。这款游戏已经开发了接近一年时间,且做了相当多的前期宣传,被认为是国产游戏的希望,备受关注。
积分任务(二):利用oasis引擎制作一款独立游戏,以未来绿洲公司的名义制作和发行,和万仙战纪同期发售,发售的第一个月销量需要超过万仙战纪的百分之三十。
备注:游戏售价至少相当于万仙战纪的百分之七十五。
任务期限:八个月。
任务奖励:150点积分。
失败惩罚:扣除100点积分。
备注:权限所有人只能选择一个积分任务,且选择后无法更改。
第二个任务就和第一个任务完全不一样了,如果第一个任务是给了一个准确的目标的话,那么第二任务就是一个竞争性的任务。
从把数据当作目标,变成了选择一个对手。
万仙战纪这款游戏苏离也有所耳闻,实在是因为这个公司太过高调,从刚刚开始开发,只有几个概念图时就进行了疯狂宣传,俨然把自己当作了国产游戏的救世主。
不得不说,这种宣传手法还是吸引了不少眼球的,虽然评价有好有坏,但是还是吸引了许多玩家,且一些流出来的游戏画面看似非常精美,调子起的非常高。
以苏离的估计,第二个任务难度肯定要高于第一个任务,时间更短,开发要求更高,任务的要求也肯定更高。
但是与之相对应的,就是任务奖励也更高。
最基础的任务奖励,都有150点积分,足够苏离直接完成主线任务。
稍稍思索了一下,苏离毫不犹豫选择了第二个任务。
他对自己的团队有信心,也对自己手里的武器有信心。
而且,如果未来绿洲公司的第一个正式项目,就能击溃备受期待的万仙战纪,那么公司的声望绝对能够一步登天。
第30章 成员汇合()
接下来的一段时间里,无论是苏离还是未来绿洲创始团队的其他人都开始忙碌起来。
确定了团队的人选之后,苏离在网络上建立了一个群组,介绍团队成员互相认识。
白森夏惊讶的发现自己的同事除了老板之外,竟然都是国际人士,这让他感到有点小紧张。不过白森夏的英语还算可以,除非是比较复杂的交流,其余都能应付。
小姑娘突然觉得自己好像加入了一个不得了的团队,同时也有一些小兴奋。
不得不说,国内的游戏媒体经常会报道国外一些著名游戏公司的工作环境,高大上的开放总部,自由开放的工作氛围让国内很多游戏从业者羡慕向往,包括白森夏同样对这方面有所了解。
在建立公司的时候,苏离就已经定下了未来绿洲公司的文化,就是以自由创作和技术研究为核心,为所有的员工提供最好的工作环境和研究平台。
正如系统发布的任务那样,苏离要在国内建立起一个游戏界的圣地,能够吸引世界各地的人前来朝圣。
阿兰森道尔已经正式向ae公司提出了辞职,拒绝了公司的几次挽留之后,他将手里的工作移交给了自己的同事。在正式离职之前,阿兰森完成了原来的那个优化构想,没给公司留下什么烂摊子。
接下来的时间,阿兰森一边办理着各种手续,学习一些日常生活用的中文比外,已经比其他人更早一步进入了工作的状态。
在入伙之后,阿兰森如愿以偿的得到了和l交流的机会,l所表现的领先时代的技术理念和知识让他深深折服,他已经认定了这个l绝对是一个能和人类科技史中那些最耀眼的名字并列的天才。
他非常渴望能够和l见上一面,不过对方拒绝的非常坚定,阿兰森只能遗憾的作罢。
作为权限所有人,这个被苏离命名为“l”的高级人工智能也完全受苏离的控制,其实作为系统出品的高级人工智能,哪怕苏离不进行干涉,l也只会说该说的东西,不会透露其他的信息。
在技术方面,阿兰森确实比苏离更有天赋,仅仅两周之后,他就对引擎中的图形引擎做出了一些优化,不仅直接被系统采用,还给苏离增加了200点引擎升级能量。
萨米特拉吉则还没有正式接触oasis引擎,他用自己最后的空余时间修复了阿修罗中的游戏bug,让游戏能够稳定运行下去。这是他的第一个个人项目,也许很长一段时间都没有机会再开启一个属于自己的项目,萨米特不忍心就这样扔在一旁。
白森夏则简单很多,随着大四开学,她只需要向学校递交外出实习申请,批复之后就可以来新海市工作。
比起他们,苏离要做的事情则要琐碎的多。
起步之初,几乎公司的所有事情都要苏离亲力亲为。苏离找了一个名声不错的律师作为公司的法律顾问,负责公司的合约订立以及其他的法律工作。
在开发基地的选择方面,苏离在新海市郊外的一个别墅区租了一间别墅作为公司的临时开发基地。这个地方距离新海市中心有一个小时的车程,新海市不是一个大城市,这个车程已经是郊区了。
别墅区入住率并不高,租金也不贵,周围也有基本的生活配套设施,苏离就挑了一栋别墅,签订了两年的租房协议。
这间别墅还挺大的,按照苏离的规划,整个一楼都用来工作,而二楼的房间则留给了阿兰森和萨米特,一点也不拥挤。
阿兰森和萨米特对此还是比较满意地,对于萨米特来说,这种条件已经比孟买的破公寓要好上好几倍了。
起码不用忍受40多度无空调的房间也时不时会出现的停电。
对于他们这个刚刚起步的团队来说,这不仅仅是他们的工作,也决定了他们未来的发展。比如阿兰森之所以愿意放弃ae公司的高薪加入苏离的团队,就是看重了未来绿洲公司的未来。
因此他早就做好了牺牲所有的个人时间用来工作的准备了。不用在路上浪费时间正和他的心意。
苏离还在开发基地附近的一栋公寓里租了两个房间,一间给自己,另一间给白森夏住。
苏离现在的住的地方距离开发基地太远了,自己还因为有一些小秘密需要较为私密的环境,最终选择了住在基地附近。
开发用的机器需要订购,苏离还打算对别墅重新做一些简单的装修。这间别墅本身就是房东买来投资出租的,也就同意了苏离对别墅进行一定程度的重装,反正不用自己掏钱。
深入迷雾2…虚幻之城的收入已经进入了苏离的账户,几个月之后深入迷雾2的销量增长就极为缓慢了,还没有突破十七万。
不过现有的销量给苏离带来的收入,已经足够他支持这个团队运转了,也足够他下一个项目的开发成本。
目前苏离的团队只有4个人,如果下一个项目比