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罪恶之城的多人模式,在此之前未来绿洲只放出了非常有限的消息,玩家们在进入游戏的时候,只是以为他们在游戏里只不过是重复的刷着各种任务,中间也许会有一些意外因素的影响,但大体上是没什么改变的。
但是这一个月的游戏经历告诉他们,他们之前对这个游戏的一切猜测都是片面的,未来绿洲在罪恶之城里做的东西远没有他们想象的那么简单。可以说玩的越久,他们越觉得这款游戏居然有些“深不可测”。
是的,用“深不可测”就能够很好的说明这个游戏的情况,因为虽然过去了一个月,玩家们还是不知道这个游戏里究竟有多少的内容。
如果说现实世界的每一天都是完全不同的,那么罪恶之城里的每一天也是完全不同的。
丹尼斯现在操纵着他白人光头哲学大汉,经过了400个小时的奋斗,他的角色现在已经是“小有名气”了,在排行榜上,他的积分进入了全球前100。
毫无疑问,能挤进这个排行榜里的人,每一个人都是超级肝帝,在罪恶之城里,家里有矿并没有什么用,你除了要买一款游戏之外,不需要有任何额外的花费。
在罪恶之城里,肝才是真正的战略性资源,丹尼斯用400个小时的游戏时间能够进入全球前100,已经说明他算是技术不错,运气也还行了。
比起刚刚进入游戏时候的窘境,丹尼斯现在正开着他的跑车在街上兜风。算起来这两跑车花了他用五天时间才赚来的钱。
虽然在游戏里,玩家可以用某些手段来“免费租车”,但是开着这种车乱逛的时候,是有不小的风险的,几天之前,丹尼斯开着一辆从街边“借”来的车赶往任务地点的时候,就直接被警察拦住,任务还没开始就宣告失败,因此掉了一大笔钱和积分。
未来绿洲还算有些良心,玩家花大价钱买来的车如果被丢弃或者撞毁了,并不是像消耗品一样直接消失,玩家只需要花一笔修理费就能够继续使用了。
丹尼斯开着车,车上的电台里正播放着一则新闻,那就是某某路的某个地点,刚刚发生了一起恶性案件,某家银行的运钞车被人劫持。
丹尼斯知道,又有玩家在搞事了,这是罪恶之城的一个特色,当发生某些事件的时候,各种电台或者电视都会放出即时的新闻播报。
现在绿洲论坛里正在举行着一个活动,那就是谁能真正完成一次抢银行行动。
玩家在游戏里面的角色是一名杀手,游戏的“官方任务”基本都是这个类型的任务。不过这个游戏的自由度就在于,你不需要按着官方任务来进行游戏,你完全可以按照你的想法来玩游戏。
你当腻杀手了,想换换口味,自然可以去做一些别的事情。
现在,很多玩家都在挖掘游戏里的各种内容,比如玩家们就发现,抢劫银行似乎是一个不可能完成的任务。在这个近未来背景下,银行保安和城市警察的武力非常的强悍,没有玩家成功完成过一次这样的行动。
丹尼斯听到电台里的东西,觉得似乎有好玩的事情了。
第188章 超级大劫案()
多人模式的特殊就在于,每一个游戏镜像都是一个独立的世界,玩家每一次退出游戏之后重新进入,也许就能进入一个全新的世界。
玩家的不同行为会对这个游戏镜像产生巨大影响,就好像无数个平行世界一样,每一个世界都有着自己独特的走势。几乎没有哪一个镜像的情况是完全相同,也许玩家在完成任务的时候误伤了几个npc,就会影响这个镜像接下来的情况。
正如不会有两盘相同的对战游戏一样,在罪恶之城里,玩家也不会碰到两次相同的任务,进入一个相同的镜像。
一个世界的流动感是很难塑造的,从简单的“不同时间的人们做着不同的事”到“每一个变化都有合乎逻辑的后续”,玩家们能够很直观的觉得,他们身处这个游戏世界,是在不停的流动的。
当某一个街道发生过激烈的交火或者爆发之后,很快,npc会封闭这个地方,会有大量的警察在附近巡逻,普通的npc会撤离这里。再过一段时间,会有其他的npc来修理被破坏的路面,清理垃圾和废墟。
这个游戏世界仿佛在不停的运转,以至于很多玩家不停在游戏里搞事,只想看看这个游戏世界会有怎样的变化。
游戏开放一个月之后,他们惊讶的发现,玩家们在游戏里依旧每天还可以碰到新的任务,或者新的玩法,游戏的内容就像是一个无尽的宝库,每一次进入都依旧可以发现新的珍宝。
当某个玩家脑洞大开的想要做某件事情的时候,他们总是会惊讶的发现,未来绿洲似乎早就猜到了他们的脑洞,并且有了对应的一些设置。
罪恶之城一直在回应玩家们的探索,似乎从来没有让他们失望过。
丹尼斯开着车前往了电台里的事发地点,一路上他就发现了附近弥漫着的紧张气氛。至少这一路上他就看到了大量的警车朝着事发地点赶去,天上是大量的无人机,还有大批可以用于交战的警用机器人也出现在了街面上。
这些警用机器人基本算是游戏里的“最强武力”了,小手枪基本对他们造成不了什么伤害,玩家想要硬刚这种东西,只能依靠各种爆炸装置或者重武力。
那些同一个镜像里,在执行其他任务的玩家现在就受到了无妄之灾,瞬间提高的警戒等级让他们叫苦不迭,任务成功率瞬间下降了一半多。
丹尼斯现在是一个普通市民,最近他做任务的时候非常注意自身的安全,因此识别度非常低,处于“绿色”的安全状态。在这个状态下,警察并不会对他有所怀疑。
“我们现在去看看,究竟发生了什么事。”
这一次抢银行的应该是一支队伍,他们准备的非常充分,从各种爆炸声来看他们这一次可以说是花了血本的。游戏里的各种道具都是需要花钱买的一次性物品,为了限制玩家的过度使用,价格不菲。
多人模式最多允许4人组队,不过大部分任务都有人数限制,不是所有任务都能够组队完成。
爆炸声和枪声此起彼伏,丹尼斯很快就无法前进了,这个游戏镜像的警戒等级提高到了最高的等级。每一个游戏镜像里的警戒等级都是独立的,现在丹尼斯的这个游戏镜像里,警戒等级已经到了六级,似乎此前还没有谁预见过六级的警戒等级。
虽然很多玩家都想在游戏里面搞个大新闻,但是大部分想要搞事的玩家,都被消灭在了萌芽当中,他们还来不及搞出大事,就直接被镇压消灭了。
这时候,玩家们发现,凡是辨识度不是位于绿色安全区域的角色,在六级警戒等级下,全部出现了危险警告。
现在事发地点已经被完全的封锁了,丹尼斯只能在附近徘徊,寻找着能够进去的方法。
丹尼斯在附近转了两圈,找着各种小路暗道想要混进封锁区,不过确实非常的困难。封锁区附近现在有大量的警察巡逻,只要被发现就会直接被驱逐出去,顺带还会提升识别度。
丹尼斯觉得自己现在明明是一个“良民”,竟然还要和这群警察玩捉迷藏。
警戒等级提升到了第六级之后,整个游戏场景和以前截然不同了,街上的行人npc都少了很多,这个镜像里现在多了不少前来观光的玩家,只要由自己的好友邀请,玩家就可以进入好友现在的镜像。
丹尼斯现在就想知道里面发生了什么,他的观众也都纷纷给他献计献策。
丹尼斯400多个小时的游戏时间并不是白玩的,经过了大约二十分钟的潜入行动之后,丹尼斯绕开了所有的警戒岗哨,进入了事发地点附近。他最后一次听到的电台消息,是警察失去了对方的踪迹,意味着这群玩家第一次进入了“未被追踪”的状态。
难道对方真的逃脱了这么大规模的追捕?
丹尼斯有些好奇,他经过了一个狭窄的小道,避过了三波巡逻的警察,又从一栋建筑物的天台上跳到了另一栋建筑物上,玩成了一个十足的动作游戏。
封锁区中心的警戒实在是太严密了,除了警察之外,丹尼斯还需要注意天上盘旋的各种无人机。这一次他见到了许多此前没有见过的无人机品种,就在刚才,看就看见一架无人机对着一辆可疑车辆发射了一枚导弹。
这一路上,丹尼斯就看到了好几辆被炸毁的警车,无人机残害,