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“ms公布了十五款全新游戏,多款独占大作亮相。”
“布局vr,vr时代正式来临?”
“一鸣惊人,未来绿洲重新定义次世代游戏。”
“ms部门主管史蒂夫和苏离亲切交流,未来绿洲要投入ms阵营?”
“多位业内人士评价未来绿洲,多数人表示怀疑。”
“豪言还是谎言?即将到来的展会即将揭晓这个答案。”
添油加醋是媒体们的,缩句扩句的技巧都是信手拈来,很多话给你省略两个字,或者添上两个字,里面的意味都完全不同了。除此之外,对着照片编故事也是一个必备的技巧。
苏离的照片也第一时间登上了各大媒体的头条,这些照片的角度还是挺多的,有站在台上演讲的照片,有和业内大佬交流的照片,这些媒体给这些照片编了好几个故事,把苏离自己都看得一愣一愣的。
而展前发布会的结束,也宣告着e3这场游戏界盛宴的开始。
各路媒体,数万玩家从世界各地涌来,如饥似渴的奔赴各个公司的展台。社交平台上,几乎每一次刷新都能看到来自前线的最新消息。
那些业内最大的几家游戏媒体,凭借着自身丰富的资源和记者编辑阵容,给玩家带来了最快也是最深入的消息。
现在的e3,已经脱离了传统的游戏展的概念,颇有一种科技秀的感觉,各大厂商往往会拿出一些花哨的玩意展示给大家看。
当然,花哨的东西都是点缀,游戏才是一切的核心。
展会开始的时候,未来绿洲自然成了大家重点光顾的对象。在发布会上出了一个大风头,这些媒体肯定不会轻易的放过未来绿洲的,无论这款游戏的最终品质如何,都有值得做文章的地方。
未来绿洲的展台面积不算太大,因为参展的东西不算很多,整个展台的空间还是挺充裕的,不像今年ms的展台,各种vr设备,各种新游戏外设占据了很大的空间。
今天未来绿洲的展台有一个媒体的试玩会,专门开放给媒体和一些业内人士进行体验。这个试玩会也不算是闭门试玩,没有什么太多的保密要求,主要是给媒体们给多的体验时间,以及能够体验一些更加深入的内容。
现在,各路媒体就聚集在未来绿洲的展台这里,包括ign,gi,gs这样的世界级游戏媒体系数到场,国内的来e3的媒体也无一缺席。
e3上的游戏编辑记者都是很忙的,一个展台一个展台连轴转,还要连带着写报道,能够重点体验的展台都是经过精挑细选的,只有一些关注度高的游戏才会得到他们的青睐。
当这些媒体来到未来绿洲展台的时候,还在这里发现了好几位业界的大佬。
比如sie的总裁哈里斯科恩,就现身未来绿洲的展台,媒体们还抓拍到了一个有趣的画面,那就是哈里斯科恩对着展台里大量的xbox机器略微皱眉。
媒体们也注意到,作为一款全平台游戏,未来绿洲展台里的ps5的数量确实少了一点,xbox和pc是这里的主流。
媒体们猜测未来绿洲和ms之间可能达成了某些协议。
xbox部门主管史蒂芬也亮相了未来绿洲的展台,和苏离进行了气氛良好的交流。
不少开发商的人也出现在了未来绿洲的展台,这一届e3备受关注的gta6的总监贝克也出现在了这里,媒体们拍到了两人握手的一张照片,也给媒体解读出了一些特殊的意味。
也有人注意到了未来绿洲展台这里的一个技术展示区,不过现在所有人的关注点都集中在了罪恶之城上,暂时没有人发现藏在这个技术展示区里的宝藏。
未来绿洲展台里的内容,比在发布会上的要丰富太多了,各种场景原画,更多的视频,设计概念图,也包括最让人关注的游戏试玩。
这一天有好多场媒体试玩会,除了未来绿洲的罪恶之城之外,其他的一些大作也有专门开放给媒体的试玩。
一些完成度不高的作品基本就是闭门试玩,不会开放给玩家,只开放给媒体,而且媒体们也不能报道太多的内容。
对于没法亲临e3现场的广大玩家来说,他们对于e3的了解就全靠媒体们发布的消息了。
很快,未来绿洲展台的多角度照片就已经大量出现在了网络上了,一些角角落落都没有放过,完全的全景呈现。
这一天的媒体人员注定是忙碌的,他们刚刚赶完上一场媒体试玩,又马不停蹄的赶往了下一场。
就在刚才,不少媒体从rockstar的展台那里赶来了未来绿洲这里,就在刚才,他们抢先试玩到了这一次备受关注的gta6。
这一届e3,用群星璀璨来形容真的毫不过分,哪怕是gta6也无法掩盖其他大作的光芒。除去那些开发初期的游戏以外,b社拿出的上古卷轴6也同样散发着王者的气息。
刚刚结束了gta6试玩的媒体们,还有些兴奋的讨论着刚才的游戏体验。
“gta6的这个开放世界比上一作做的更好啊,虽然城市面积不如前作那样大,但是整个南美场景做的太棒了,细节十足。”
“是的,我觉得gta6的南美场景超越了罪恶都市这个主场景,双场景的开放世界风格迥异,rockstar确实投入了很多的心血。”
“比较遗憾的就是和前作一样,gta6也是新平台初期的作品,画面效果上无法达到本世代的巅峰。”
“我想gta6已经做的不错了,他们这一次推迟了pc版本的时间,全力做主机版的优化,画面上至少能够达到这个世代的平均水平。”
“gta6还没有公布发售时间,不知道他们能不能赶在今年年底发售,我觉得游戏的完成度已经非常高了。”
“不知道gta6的网络版有没有突破,这可是gta系列长盛不衰的一个重要原因啊。”
谈论完gta6的体验,媒体们抓紧时间写了几段简短的报道,大多都只有几句话的新闻。时间太紧了,更多的内容只能等到晚上才能写。
这时候,未来绿洲这里的媒体试玩会也正式开放了,刚刚结束了一场大宴的媒体们,又开始了另一场盛宴。
“罪恶之城昨天在发布会上的内容真的太让人吃惊了,不知道实际的游戏效果如何。”
“都是大规模的城市场景,罪恶之城这一次毫无疑问会成为gta6的比较对象。”
“他们的那些演示视频,在画面细节上比gta6更加出色,不知道实际的效果是否有演示视频那样夸张。”
媒体们互相之间谈论着关于这次e3异军突起的黑马热点罪恶之城,在大牌云集,群星璀璨的这一届e3上,能够收获这样多的关注确实是一匹黑马了。
罪恶之城让人关注的一个点,也在于它的开发商未来绿洲是这个游戏业界的新人,主机游戏界的新人,3a游戏领域的新人,罪恶之城算是他们在这个领域的出道作品了。
出道即巅峰,这样的故事确实非常吸引人的眼球。
和国外媒体们相比,国内的媒体就不管那么多了,他们就等着试玩会的开始。
他们之前也参加了gta6的试玩会,此时还是有一些担心的。在他们看来gta6的品质确实出色,怕罪恶之城在两者对比下有一些明显的不足之处。
短短的几分钟里,这些国内的游戏媒体已经在社交平台上完成了一轮刷屏。
“罪恶之城的媒体试玩会即将开始,现在已经有大量的媒体聚集到了未来绿洲的展台,我们还遇到了不少知名业内人士。”
“罪恶之城的试玩会人气非常高,几乎所有媒体都来了。”
“在试玩会结束之后,我们会第一时间发回相关的消息!”
万里之外,大量国内玩家刷着网页或者手机,等待着媒体发回来的消息。包括一些游戏媒体的留守人员,现在也等待着最新的消息,除了自家人员的消息之外,国外媒体的发布的内容也是他们关注的重点。
试玩会开始之后,媒体们传回消息的频率要低了一些。
大约二十分钟之后,玩家从海外的社交媒体上发现了第一则关于罪恶之城试玩的消息,消息来源是ign的编辑汤姆逊。
“我的天,这是我从未见过的开放世界,请原谅我现在无法很好的组织语言来形容,我想今晚对于我来说是一个不眠之夜了,请各位等待我的长篇报道。”
汤姆逊作为ign的编辑,他发出的消息毫无疑问是备受玩家关注的,这个报道瞬间被搬运到了各大论坛,无数人转载了这则消