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易晓波拿着PAD走过来,把PAD放在许建身前的会议桌上,用上次测试的版本建了一个新进游戏。
“许老板,我们的游戏是三国背景的卡牌游戏,主要的成长系统有英雄卡牌,装备,主角培养这几个,在玩法上有主线副本、多人活动副本、竞技场、工会。。。。。。”
易晓波一边玩游戏,一边跟许建介绍游戏的大体框架。
新手引导、打竞技场、参加活动。。。。。
这些都是卡牌游戏的老一套,许建心里十分了解。
跟着易晓波的操作走马观花的看了一遍,许建对他们的游戏有了一个大体的印象。
一个字,烂!
整个游戏的设计在经济系统上虽然形成了一个循环,消耗、产出、升级都做了出来,不过游戏里面升级的地方太过分散,玩家玩起来根本就不会有变强大的快感。
没有快感,自然也就不会有人付费。
这样的游戏之后,结果可想而知。
即便砸钱推广,有可能凭着游戏还算不错的流畅度和人气,前面一两个月流水还不错,可最终的结果仍旧是失败的。
游戏若是没有核心玩法,是很难在竞争激烈的游戏市场持续运营下去的。
许建看在眼里,只是双手抱拳简单的点了点头,并没有多说什么。
易晓波把游戏大致玩了一下,介绍完毕之后,笑着对许建说道:“许老板看了我们的游戏,觉得怎么样?”
夏灵峰、周健康和秦风也都围过来,看许建怎么说。
“夏部长,想听真话还是假话?”许建卖了个关子说道。
“许老板有什么话就直说,觉得我们游戏有哪里不好的,尽管指出来就是,咱们做游戏的最希望听到的就是关于游戏的反馈意见。”夏灵峰笑着说道。
“在程序流畅度上,你们这款游戏倒还勉强过得去,没有什么卡顿的地方,画面也还将就,只不过在系统设计上,就太烂了。”
许建这话一出口,旁边的易晓波脸色顿时就不太好看了,他是主策划,游戏涉及到玩法、系统方面的东西,都是他一手负责的,许建这么说明显就是打他的脸。
不过话又说回来,这款游戏本来就是拿《大师姐》来换皮的,就连他自己都觉得系统设计上不怎么好,许建现在也只是说出了真实的情况。
夏灵峰笑呵呵的给许建递过来一杯水,“许老板,,我想听听您有什么高见。”
许建自己以前就是做卡牌的高手,卡牌刚刚开始兴起那会儿他在腾讯就已经开始做了,灵动公司这款游戏的问题还难不倒他。
而且世界背景经过游戏工厂改变之后,以前那些成熟的游戏机制都不见了,现在许建随便说出几套系统设计都能够让这个游戏重新盘活。
许建觉得夏灵峰为人还算耿直,索性直截了当说道:“其实很简单,你们这款游戏的核心在卡牌的玩法上,既然是这样,那整个游戏的绝大多数系统都得围绕这个玩法来展开,现在你们的系统倒是很多,乍一看会觉得很丰富,刚进玩起来也很热闹的样子,不过当玩家玩懂这些系统之后,再往后就会找不到持续的兴奋点,没有兴奋点,玩家肯定就不会玩下去,自然也就没人充值了。”
“说了等于白说,随便找个资深一点的卡牌玩家来也知道我们游戏有这个问题。”易晓波在一边翘着二郎腿小声嘀咕道。
夏灵峰瞪了易晓波一眼,回头对许建笑着说道:“许老板说的在理,我不妨跟您透个底,这款卡牌游戏是拿我们公司的第游戏来换皮的,系统设计方式都是完全照搬过来的,最近几次测试数据都不够理想,我们也一直在反思,前不久晓波也提出了跟您一样的问题。”
“现在我们的修改思路也是想把几个的系统都往卡牌的玩法上靠拢,所以才想着把卡牌做的精致一点。可我觉得光是这样修改,总感觉还缺点什么,可具体还要怎么修改,要加哪些东西,往哪个方向做,我们几个想了很久,也没一点头绪。”
许建想了想说道:“我倒是可以给你们一点建议,不过话先说在前面,这只是我个人的建议,好与坏你们自己判断,采不采纳也是由你们自己选择。”
“那是当然,许老板您请说。”夏灵峰笑着说道,一旁的易晓波脸上很是不屑,也不相信许建一个做外包对游戏设计能够什么好的想法。
相比之下,秦风和周健康的态度就要好很多了,尤其是秦风,他是美术出身,酷爱各种好的画作,许建发过来的两张精美的卡牌原画深深吸引着秦风,搞得他很想去许建的公司拜会一下绘制这两幅原画的大神。
“麻烦借用一下。”许建对易晓波说道,后者把装了游戏的放在桌子上朝许建推了过去。
许建拿起重新打开游戏,随便一个副本打了起来。
夏灵峰、秦风和周健康都挪动椅子朝许建靠了过来准备听听他之后会怎么说,易晓波嘴上说不屑,眼睛还是偷偷往许建这边瞄。
“夏部长,你们这个战斗做的应该不是即时的吧?”许建连续打通关了几个副本后,抬头对夏灵峰问道。
“不是即时的,战斗一开始服务器就把的战斗数据都计算好了,战斗过程和各种表现都是这边处理,等到战斗结束后服务器再把战斗结果下发给作显示。”夏灵峰解释说道。
“既然是这样,那为什么战斗上增加一些表现,把战斗的层次感做出来,比如给每张卡牌都做一些技能,又或者卡牌进攻的时候加一些震屏、抖动、裂痕的效果。这样一来,不仅战斗会丰富很多,而且卡牌本身的卖点也会增加。”许建提出了自己的建议。
“这个…。。”夏灵峰回头跟几个负责人对视了一眼,从他们几个的眼神中,夏灵峰看到了一种吃惊,尤其是易晓波,他是主策划,玩的游戏最多,也最了解当前市面上同类的卡牌游戏。
第十二章 天道轮回 报应不爽()
许建提出的这个想法不可谓不大胆。
当下的卡牌游戏主要卖点在养成上,百分之八十的付费也都是围绕卡牌的获得和养成展开的,国内的大小厂商早就把这一套玩的滚瓜烂熟,制作人和主策划们都把目光放在了数值成长的设计上。
说白了就是大家都把注意力集中在了数值难度提升上,一股脑的想着如何能卡住难度让玩家心甘情愿的掏腰包。
现在的玩家对这个套路也很买账,只要关卡难度流线做的好,系统设计上不出什么问题,数值难度一上来,就会有愿意付费的玩家。
至于战斗表现,并没有太多人去。
卡牌手游从诞生到现在,已经有两三年时间了,玩法上早已形成一套经典的套路,现在到了瓶颈期,想要突破也就只能从表现上下手。
所以许建提出了这个想法,至于要不要这样去做,做出来玩家买不买账,就是夏灵峰他们自己的事了。
夏灵峰和易晓波、周健康、秦风三人对视了一眼,犹豫不定,“晓波,你觉得呢?”
易晓波看了许建一眼,站出来说道:“这个建议倒是不错,不过要是真这么做,战斗系统上我们现有的就得重做,而且会增加很多特效,在表现上还不一定能做好,加上重新设计的卡牌,我们的包容量会增大很多。”
“最关键是现在国内还没有哪家厂商这样做过,做出来之后也不知道玩家会不会买账。”
许建呵呵一笑,“你们前怕虎后怕狼的,这样还怎么做游戏,游戏本身就需要一定的创新,你们也是在这个行业打拼了多年的老游戏人了,难道还真的指望什么都不改动的换皮游戏能赚到钱,现在的玩家也不是傻子。”
夏灵峰抬头看向许建,眼中有一丝无奈。
“许老板,很多事情并不是你想象中那么简单的,大家都知道做游戏要创新,可是创新哪有这么容易,你不是做游戏的,根本不知道这里面的艰辛。”易晓波叹了一口气说道。
主美秦风却是许建的,他站起来说道:“我觉得许老板说的不错,现在市面上的卡牌手游明显已经趋近饱和了,如果我们不做一些差异化,不做一点创新,那游戏之后一样会被淹没在数量众多的游戏大潮中,到时候赚不到钱我们一样会面临生存的压力,与其这样还不如放手一搏。”
“如果确定真要这么改,程序这块你们不用担心,给我一个月的时间,加班加点我也会把做好。”大概是被秦风说话的这股气势感染了,主程周