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好莱坞制作-第922章

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的十分之一,但如果你喜欢这个照片的话,那就证明你的品位简直太棒了。”

    虽然她这样说,但仍旧无法封住持反对意见人的嘴。

    不过,这也是好事,毕竟有争议才有关注度。

    华纳兄弟接连不断的放出消息,随后又有媒体爆出,汤姆?布雷迪和洛杉矶突袭者队也会出现在影片中,在突袭者队高歌猛进的本赛季,这一消息也吸引了大量球迷的关注。

    而后,蝙蝠侠的几位演员还出现在了阿玛尼的一场重量级宣传活动中。

    阿玛尼也是《黑暗骑士崛起》的赞助商之一。

    虽然是部来自DC漫画的超级英雄电影,但与阿玛尼进行了深度合作的《蝙蝠侠》系列在时尚感上从来不输时装片,身为高帅富的布鲁斯?韦恩少爷的每件衣服均出自阿玛尼之手,那套细条纹系西装甚至是此品牌特别手工定制,别看老管家阿尔弗雷德每次都低调现身,他身上的每件开衫、衬衫也大多来自阿玛尼价值不菲的品牌推荐。

    就更别提加里?奥德曼的戈登局长、詹姆斯?弗兰科的小警察的整身品牌服饰了……

    超级英雄电影从来不像《**都市》或者《绯闻女孩》那样直白的宣扬时尚和品牌,但是英雄们的格调绝对不差,蝙蝠侠穿阿玛尼,钢铁侠就有积家手表,超人平时戴着时髦的**丝宅男眼镜,黑寡妇的全身紧身衣和凉鞋也极端的锐利明快,就连其他星球的邪神洛基偶尔穿的三件套人类装扮都很有讲头,说到反派贝恩,大家也许只注意到这位大块头憨实的肌肉和打蛋器一样的面具,但是人家的皮衣是英国名品,那件演讲时候的皮毛大衣更是来自瑞典的特别定制。

    还有,不要笑话绿巨人的裤子,弹力好才是真的好……

    在这些电影里,英雄们、反派们不仅需要拯救或者毁灭地球、制造或者消除混乱,还要英俊帅气或者独具一格的出场、耍帅、给力和秀出气场,衣着包装必不可少。

    在影片即将拍摄完毕的时候,各种各样的消息四处弥漫,后面又有媒体披露,玛格特?罗比饰演的赛琳娜?凯尔的室友很可能有另一个身份,或者会是最近一代的蝙蝠女或者哈莉?奎因。

    甚至,网络上面还有出现了影迷自制的哈莉?奎因的小丑女海报。

    尽管杜克还躲在摄影棚中拍摄剩余的戏份,克里斯蒂安?贝尔却结束了自己的戏,在华纳兄弟的安排下,还专门接受了采访。

    一个时代也就此结束。

    在一月下旬的一个采访中,克里斯蒂安?贝尔如此说道,“几天前,我拍完了《黑暗骑士崛起》所有的戏,那是我最后一次穿上蝙蝠侠的战衣。我听说整个片子将在两天内拍完,所有事情都结束了,无论对我还是对导演杜克来说,蝙蝠侠的时代都结束了。”

    随后他又特意说起了猫女,“当杜克看拍摄的样片的时候,他表示盖尔?加朵确实演得非常好。从很多方面来说,她的戏都是最难的部分,。因为很多人都会认为之前猫女这个角色已经被演绎得很好了,所以我觉得盖尔的角色是我们之中最困难的一个。”

    似乎是未来配合克里斯蒂安?贝尔的采访,华纳兄弟在他的采访刊发后,又发出了一张赛琳娜?凯尔的海报。

    有些报纸还为此发出了有些夸张的报道——天有眼!因为《黑暗骑士崛起》的猫女有耳朵了!

    影迷能从最新的海报中看到,当赛琳娜?凯尔把她的夜视镜推上头顶——就好像有些人把太阳眼镜插到头上一样——的时候,那副夜视镜的形象便等同一双耳朵,从而造成猫女的招牌式尖猫儿象征;此外更在眼镜下面戴了一副面罩,以更加符合窃贼的身份。

    紧接着,华纳的媒体又刊发了盖尔?加朵的专访。

    当被问及对猫女造型以及造型照被公布在网上的感觉,她说“太强大了”;问她对之前电影中猫女演员的看法,盖尔?加朵说她很荣幸能和她们一起成为猫女的饰演者,但她不想借鉴她们的方式来演猫女,因为每人都有自己的一套。

    记者问到问她是否觉得这个片子对她的事业很重要,盖尔?加朵说这是杜克的电影,对此她没有想太多,她都已经忘了在电影中练的什么功夫了,只记得踢腿很多,而且都是穿着金属跟的高跟鞋!

    在一月下旬,历经三个多月的辗转拍摄之后,杜克在休斯飞机厂的摄影棚中结束了《黑暗骑士崛起》所有的拍摄工作,不过他不能放松,还有更为紧张的后期制作在等着他和他的后期团队。(未完待续。)

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第八百五十八章 欺骗观众() 
经过短暂的休息调整,杜克迅速转入到了《黑暗骑士崛起》的后期制作当中,与过往一样,他仍然选择了华纳制作厂作为后期制作的大本营。

    参与制作的特效团队同样来自工业光魔及其众多的合作伙伴和下级承包商,团队的特效总监曾与杜克一起制作过所有《蝙蝠侠》系列电影和《盗梦空间》,在他的领导下,团队已经制作出了不少视觉特效和动画镜头,震撼的场面也得到了杜克的认可。

    按照杜克的规划,这部影片时长最少也有两个半小时,电脑特效视效镜头将超过3000个,甚至有些镜头会让人目不暇接。

    从数量上来说,这些特效镜头的制作是超级英雄电影所必须的。

    这也充分反映了杜克这个导演的制作方法和制作理念,即尽可能的利用特效制作,实际拍摄的镜头很多都需要经过电脑特效处理,这样做的好处是,使影片画面的呈现尽可能庞大而又具备冲击力。

    而且那些实拍镜头也会对特效镜头的制作,提供足够的数据基础,这种做法可以创造一种高水平的现实,即视效画面能够匹配实景图像的高画质,也更接近杜克想要的影片状态。

    早在前期筹备之初,后期团队就投入了很多时间来进行文件制作、勘测地形、扫描剧组成员、精确记录现场照明等,为了达到更好的效果,团队还专门为这部电影开发了一个关键工具,那就是可在现有管线和照明设置条件下工作的光线跟踪渲染系统。

    这种系统能够准确计算不同曲面之间的能量交换,为不同曲面创造真实的灯光效果,这个过程要求有强大的计算机能力来进行计算,而且利用此技术制作出来的效果会相当完美。因为它让一些物体,如蝙蝠摩托车和蝙蝠侠的机车看起来有一种固有的真实感,能够很容易对其进行调整。

    值得一提的是,这种新款工具箱制作效果时,不需要给出精确的分级指令,如让曲面看起来更亮、取消加亮区、对比效果等。现在只需要调节明暗就可以实现,其效果也可以达到镜头的要求,不仅简化了操作步骤,也让后期制作工作更有效率。

    《黑暗骑士崛起》视效分为几个重要的片断,首选完成送到杜克手里的,是一开始的空中劫持镜头,在这个场景里,演员从一架C…130高空跳伞到另一架CIA喷气式飞机上,破舱而入。带着一名囚犯逃脱并摧毁了该喷气式飞机的机翼,随后机身猛然一分为二。

    这个镜头前期制作了高精度的样片,包括特效如何展现等等,精细的样片可以方便杜克研究如何处理绝技表演和真人实拍,以及需要制作哪些特效来配合此镜头。

    最后呈现的效果也是多种制作方法的混合体,微缩模型和特效,制作飞机机翼断裂场景,绿幕抠景替换。再配合真实的飞机模型和两位实景拍摄的演员,最后加入跳伞的CG动画。完成了这个高难度镜头的实现。

    另外一个片段是足球场的爆炸效果,影片当中的毁灭者贝恩,在足球场引爆炸药,制造了场地崩塌的场景,为了营造逼真的现场效果,团队利用可视化预览来策划实景拍摄。在这个场景中,特技演员要从位于场地上方的平台裂缝中掉落下来,为了配合效果,团队用CG动画制作了一些额外的演员,整个运动场地也都是由CG制作而成。

    这个镜头的难度在于。整个场地都是物理的,团队需要有高水平的制作能力来控制这些模拟效果的真实感,并让这些物理效果与演员的动作同步。在这个镜头中还扩展了人群,利用了大约两万左右的人群坐在看台上观看比赛为基础,制作了球场上的一些镜头。

    正如绝大部分视效电影,CG的应用通常在主要演员的数字替身上,《黑暗骑士崛起》也不例外。

    数字替换主要包括了蝙蝠侠和猫女,当画面中出现角�
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