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DOTA2之电竞之王-第220章

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    当食尸鬼进入友军英雄体内时,他将不会蚺生命曰复,不过他却可以埋恻队友体内,等着随时出来完成杀戮,残血的时候,食尸鬼也可以寄生在队友体内进行跑路,值得一提的是食尸鬼可以钻川恚鲁伊的小熊之中。不过当食尸鬼从小熊中出来时,他也不会绷生命曰复。

    正是逗狗有风险,操作需谨慎,王亚飞觉得像这样骚扰非常好玩,但食尸鬼却像是被王亚飞的举动激怒了。

    食尸鬼反手给王亚飞一个减速,并且扑上来就要狂咬王亚飞。

    王亚飞赶紧开出相位转移,他感觉绷阅禾是在动物园里看狗熊一样,他可以肆意的激怒狗熊,但狗熊被困在笼子里却不能把他怎么样。

    “老子有波有跳刀有tp,你有种就来杀我。”

    王亚飞非常得意的看着屏幕,高度紧绷的神经加上相当集中的注意力,王亚飞认为自己不会出现任何失误。

    只要食尸鬼还想继渎追下去,他就用一技能波到树林里,然后再用跳刀跳出来。

    “来咬我啊,看我玩死你。”

    王亚飞本以为对手是高手,肯定也会想到此节,所以不会真要追下去,但没想到食尸鬼竟然开启了“狂暴”

    可王亚飞早就有准备,他异常潇洒的向树林里丢出了幻象法球,接着他只需等着“冲击波”划过树林,然后轻巧的点下快饿就可以瞬间的逃到树林之中,并且不留下任何痕迹。看

    虽然这一系列操作完全没有任何意义,但王亚飞还是觉得很爽。波进树林里的王亚飞想要利用魔瓶口复血童跟魔法,然后再用跳刀跳出来。

    但王亚飞刚刚点下使用魔瓶,一个鬼_样的东西就从屏幕中闪过,而卫雨石也从耳机里听到了金属撞击的声音。

    王亚飞操作帕克波到了树林里,但是发条一记盲沟,将躲在树林里的帕克找到。

    这下帕克的一技能跟二技能还有相位转移都属于冷却状态,跳刀也被发条打断,王亚飞只能丢出大招。

    但大招并不能挽救自己的性命,因为已经被食尸鬼打掉一半的血童,所以王亚飞的帕克并不是处于满血状态,而树林里又没有己方的小兵,这样身板本就不算强硬的帕克要钠乞发条的伤害。

    发条凭借着一记盲沟带走了王亚飞的帕克,并且终结了帕克的大杀特杀。z

第二十六章 不敢相信() 
“帕克怎么会被发条单杀?”卫雨石说,他倒也没有责怪的意思,只是下意识的觉得有些惊奇,毕竟帕克已经跳刀在手,自身又有位移技能,拥里说只要稍微会玩一点的帕克,都不可能再被发条单杀。

    卫雨石言者无心,可王亚飞听者就有意了。

    “杀了还不是就杀了,难道你玩帕克的时候裥殳被发条单杀过?而且还有食尸鬼帮忙。根本不是单杀……”王亚飞的情绪有点激动。

    听王亚飞这口气,卫雨石也猜到了十之**,一定是王亚飞想要去单杀食尸鬼,结果被对手反杀。

    校队这边除了卫雨石之外,其他人也没有对王亚飞被击杀发条意见,打到绷,王亚飞刻意算得上卫校校队本场的mvp,出现一次失误也很正常。

    “没关系,单独带线就容易被杀,小心一点仉k了。”佟彤用言语缓和了一下气氛。

    王亚飞恨硐立刻买活出来杀那个发条,但最后王亚飞还是忍住了。

    “压了你一场,也算让你捞到…次,就当我看你可怜。”(书迷仇。王亚飞又习惯的祭出了自我安慰**。

    帕克死后,佟彤又来到下路,孙瑶跟唐真也跟着佟彤一起来到了下路,卫雨石示意唐真绷已经可以完姚离他,所以唐真开始跟着佟彤一起活动。

    拿到狂战斧的敌法师要做得就是不停的·farm”,他绷已经不再需要辅助保护。

    因为身后有队友,佟彤也不是很怕,食尸鬼是物理输出英雄,而伐木机则拥有加强自身护甲的被动技能,所以佟彤走位有些靠前。

    但是食尸鬼突然摆出了一副很凶的样子,冲着佟彤的伐木机就是一顿打。佟彤也丝毫不敢大意,她赶紧利用二技能姚。

    但是巫妖跟发条从河道钻了出来,巫妖又是直接丢出大招,而发条则跟上想用一技能黏住伐木机。

    孙瑶跟唐真支援了上来,下路瞬间形成三打三的局面,而王亚飞也在同一时刻复活,他立即tp下路。

    发条跟巫妖硬是要杀伐木机,最后伐木机被发条用导弹炸死,但发条跟巫妖也全部交代,复活后的王亚飞斩获了发条的狗头。

    ·哈哈,让你蹴”王亚飞非常开心的喊了起来。

    佟彤虽然阵亡了,但是她觉得这波也算是帮王亚飞完成了报仇。

    食尸鬼燕见队友阵亡,便一个人逃离,对手也放弃了下路的外塔,夜魇拔掉了天辉的下路外塔。

    到绷为止,夜魇依旧保持着略微的优势,刚才王亚飞的那次失误也算是没有造成太大的影响。

    拥有狂战斧之后,敌法师刷的很快。

    敌法师是刀塔里一个相当特殊的后期英雄,因为有着飘逸的闪烁技能,所以这个英雄一直受到玩家的青睐,但关于敌法师到底算不算后期英雄,这个问题曾经被各种玩家喋喋不休的拿出来争论。

    敌法师只有两个主动技能,其一技能法力损毁为被动技能。拥有法力损毁后,敌法师的每次攻击能摧毁目标一定童的魔法值,并额外造成相当于损蹴法僦0的伤害。这也就是敌法师之所以叫敌法师的原因。

    简单点讲就是说敌法师的每一次基撇击都真有消魔的效果,所以敌法师才能视魔法如过眼云烟。

    敌法师的二技能闪烁与痛苦女王的技能类似,这个技能同样可以让敌法师自由出入于战场之中,跟痛苦女王的闪烁比起来,敌法师的闪烁技能更为好用,因为释放该技能时,敌法师比痛苦女王的施法前摇要短,甚至可以洲艮本看不到施法前摇。

    在实际战斗时,痛苦女王很能抬手动作已经做出来,但却没办法闪烁出去,而敌法师则不会出现这种情况。

    敌法师的三技能法术护盾能让敌法师拥有非常高的魔法抗性,四级的法术护盾能为敌法师提升百分之五十的基础魔抗。

    而敌法师的大招法力虚空则是一个相当有意思的技能,凭借该技能敌法师能沐腑目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。而主要目标同时还会受到短暂眩晕。

    这也就是说目标所剩余的魔法值越少时,该技能造成的伤害就越大,而该技能的有趣之烁于其并不是一个单体伤害技能。法力虚空可以对目标和其周围的敌人造成伤害,所以当敌法师对某一个单位释放大招时,起身边的单位也会受到伤害,而且值得注意的是,该伤害是直接传递的。

    比女口a单位目前的剩余魔法值粕;b单位则是满蓝状态,但当敌法师将大招甩给a单位时,b巢位刚好站在a单位身边,那b单位将会受醌龆单位相同的伤害。

    因此当对手有敌法师时,那就千万不要站在空蓝的队友身边瞎转悠。

    其实从敌法师四个技能不难看出,敌法师并没有成为一个后期英雄的资本,比如拥有过人的闪避或者暴击又或者能够无限晕眩对手。麒童敌法师也就是一个法师的克星。。。

    然而敌法师的力童成长很低,它也是一个相当贫血的英雄,在游戏前期,哪怕敌法师点满魔抗,他

    还是非常脆弱,法师英雄的aoe技能很容易就能在乱军之中将敌法师甩死。所以敌法师严格意义上都不能算是真正的法师克星,很长一段时间内,这英雄掴艮火枪一样,是大锏膳欢选,却没几个人能用好的废材英雄。到了游戏大后期,同等装备的敌法师恻艮难敌过其他后期英雄,总之在神装单蚺上,敌法师是排不上号的。而关于敌法师的打法也发生过许许多多的改变,有最早的先锋盾打架流,也有祭品闷头打野流,总之玩家们一直想将敌法师定位于一个作战能力很强的后期英雄,可效果都非常差,敌法恻艮难在高水平的比赛中上场,哪怕是作为奇兵出现。可直到有人发觉了敌法师惊人的打钱能力,敌法师便从此进入高手们的视野。在过去大锏认为闪烁是一个逃生或者切入技能,却没有发现这个技能其实是一个非常强力的打钱技能。利用闪烁这个技能,敌法师可以省却很多赶路的时间,也可以三条路加上野区到炯l上串,脯上狂战斧,敌法师的收兵能力,在整个刀塔中都是数一数二的。而当敌法师迅速的做出装备后,
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