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无限之位面神族-第157章

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    如果单纯计算数据的话,现在的一艘圣母舰就足以消灭整个ued舰队,而且圣母舰可不仅仅只有这些而已,圣母舰可以制造出大型的黑洞宇宙雷,这是一个伤敌一千自损八百的招式,黑洞雷可以探测自身方圆一千五百光年内所有战舰,随后黑洞雷开始自爆。

    自爆后制造一个真正的大型黑洞,黑洞会从宇宙空间中吸收各种辐射和能量维持,其作用范围超过三万光年,维持三年之后,黑洞雷内部的空间干扰器,会自动启动打断黑洞的产生,在这个距离内没有任何生物敢于靠近,这是一个牵制性的招数,因为黑洞的存在地方战舰要想穿过去,只能绕道,这个时间足以决定一场战斗的胜负。

    但是要注意的是,黑洞雷无法分辨敌友,即便是投放它的圣母舰,一旦再次靠近也会立刻引爆,也就是说如果没有敌人靠近,黑洞雷将会永远飘荡在该区域,这基本就是断掉了一条航道,一颗黑洞雷就是一颗永久性的定时炸弹,不知道什么时候就会有那个不怕死的闯进来引爆它,或者黑洞雷的内部、部件老化自动引爆。

    第二技能,圣母舰拥有一个从星灵卡莱工程师哪里弄到的时间停滞器,时间停滞器会在圣母舰周围三千光年内制造一个时间静滞场,处于静滞场内的所用事物都会陷入时间停滞状态,静滞场有圣母舰提供能量来维持,以神族一贯的凯达琳科技来说,这个时间,嗯。。。。。。可能是永远。

    在静滞场内所有事物全部被时间顶住,包括圣母舰在内全部无法移动或攻击,这也是一个牵制性的招式,以自身失去战斗力为代价牵制对方一定数量的战舰无法投入作战,在宇宙战争中这样的招式尤其有效。

    第三技能无元素引爆器,圣母舰会再自身周围七千光年内,释放浓度超标的无元素能量,在浓度达到一定程度后进行引爆,这一招属于杀伤性技能,无元素的特殊形态决定了他对神族目前已知的,硅基,碳基,能量体,半能量体,信息生命都有着超强的杀伤力,无元素引爆器可以在顷刻之间杀光七千光年内所有生命体,包括细胞在内一点残渣都不会留下。

    项辉觉得这一招在对付虫族的时候可能会尤其有用,不过项辉短时间内没有和虫族开战的计划,现在位面战场上硝烟味十足,项辉不想再节外生枝,毕竟想要和虫族开战,项辉就必须从位面战场抽调本就不充裕的步兵兵力,而且不能太少,毕竟虫族的虫海战术实在太强了。

    第四技能静锁空间,这个技能是用来对付星球的,静锁空间就是在一颗星球或者一整个恒星外围制造一个封锁场,封锁场会星球和恒星系封锁住,禁止星球内部的敌人出去,也禁止外围的敌人进入。

    这一招可谓是攻守兼备,封锁空间最大为一个恒星系,最小不限,但也并不是必须要用来封锁星球,你可以将它布置在任何地方,圣母舰可以用它将敌人的舰队所在里面,也可以将自己锁在里面来进行防御,也可以用来将其布置在某个地方来牵制对方走位,可以用来牵制敌方舰载机,可牵制,可进攻,可防守,围绕这个技能虚空舰队可以选择的战术就多了。

第一百六十四章() 
如果说方舟战列舰是战场上的一方霸主,是战无不胜的战神,每一艘方舟舰都将承载着神族的文明精华,那么圣母舰就是决定一场战争胜负的关键,是影响一个民族存亡的女神,每一艘圣母舰都能决定一场战争甚至是一个民族的走向,由于黑洞装置的生产困难,圣母舰也不会建造太多,不过也不会太少,目前神族虚空舰队有,七千八百支独。立分舰队,圣母舰将会逐渐配备每一支分舰队,在完成编制后继续生产一倍进行储备。

    除了方舟和圣母,神族还装备有后续的驱逐舰,宇宙潜艇和战列巡洋舰,算上战巡在内的主力舰,神族目前有四十四万作战战舰,这是在去除掉补给舰,运输舰等十万辅助战舰之后的数字,神族目前拥有主力舰二十万,其中航母占据一半,也就是十万,战列舰和战巡分别五万。

    这个数字听起来不小,但放在辽阔无边的宇宙中,连中等规模都算不上,当然规模小不代表战斗力也小,就拿星灵、神族和人族相比,在舰队规模上人族的数量无疑是压倒性的,即便是星灵和神族的舰队加在一起还不到人族的一半,但真要打起来,星灵和神族单个拿出来都能全歼人族的舰队。

    人族之所以数量多是因为人族有无数的殖民星球输血,大规模造船厂可以分摊造价,并快速形成规模,但是人族的科技却差的不是一点半点,实际上星灵和神族都曾经给过人族一些科技成果,但是到了人类哪里就完全无法理解,这就是等级差距的问题了,星灵和神族的水晶科技在人类眼里就属于科幻大片中的幻想一样,完全不切实际额,但星灵和神族都实现了,这就是让无数人族科学家吐血的问题了,明明对方已经给了自己研究方向,过程和结果,但自己就是弄不出来。

    在意识到继续给人族输送科技等于拔苗助长后,两族就都停止了给人族的科技输送,每一个种族都有自己的发展特性,并不是说越高级的越好,而是最适合自己的最好,星灵和神族玩得起水晶科技,是因为两族都有强大的幽能水平和让人类望尘莫及的单体战斗力,这些都是人类不具备的。

    虽然人类也有一些幽灵特工,但是这个数量相比起人族的整体数量来说实在是太渺小了,更何况是面对两个全民皆兵的种族。

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    位面战场项辉的皇宫,项辉在各位面游走了几年,整理了一些各个位面的发展情况后,再次回到了这里,因为最新的作战计划已经出来了,项辉及其率领的禁卫军负责进攻神族西北方的踪迹14个种族,其中还有以数量著称的一只虫族和一部分丧尸。

    而除此之外的60余个种族就需要交给神族的其他部队解决了,考虑到项辉这一边的兵力相对薄弱,总参在项辉的一线部队后方布置了七十个二线集团军,这些集团军都已经满编,不过还没有上过战场,总参的意思是以来防备项辉可能出现的兵力不足现象,另一方面借助数量多但个体实力差的虫族和丧尸锻炼部队。

    实际上总参的意思项辉很明白,无非是怕项辉出意外,身为皇帝亲征前线,而且还不是那种只坐在军营里的镀金,了解自己上司性格的总参知道项辉肯定会冲在第一线,所以弄出了这七十个二线集团军,实际上这些集团军虽然是新编的,但就战斗力而言并不逊色那些老牌集团军多少,只需要少量的战场锤炼就能变成精锐部队。

    目前神族已经在进行物资储备了,大概半年左右神族就可以开战了,这将是神族降临位面战场之后的第一次主动对外扩张,而且一次性就是数万亿的全部军队,虽然老家防守空虚,但神族同样多达数万亿的神族成员也不是吃素的,吃了纪律性以外,这些神族成员并不比军队差,而且在个体实力上还要远远超出军队。

    当然就是因为个体实力强,很多神族都没有进入军队的资格,因为军队和平民不一样,军队要求整齐划一,所以神族的军队中所有职业都是事先规划好的,那些实力强但修炼方向五花八门的神族进了军队,基本都无法和其他神族军人配合,因为修炼方向不同,你没法决定要将这样一个人放在什么样的位置,当然军队的指挥体系还是欢迎这样的人的,至少有这些强手在不用担心被人斩首。

    随着项辉的命令,项辉下辖的各部队陆续开赴前线,临近前线的神族境内无数的前沿基地被布置起来,密密麻麻的防御性武器竖立在边境线上,在进攻之前先做好防守,是总参计划的第一步,权限进攻之后这些留下的防御武器将会担负起神族后方的安全,这些前线基地内堆满了各种各样的物资,有能量槽,有弹药,有食物,各种建筑材料。

    神族纪元1365年五月,项辉带着袭击的卫队感到了前线,坐在指挥室里,项辉和无数参谋正围绕着面前的全息作战地图讨论接下来的作战方案,目前项辉集群正面是一只以防御著称的石人,一只机动性较强的狼人,虫族的一部分,和一只机器人。

    其中以虫族和狼人比较有难度以外,其他并没有什么难度,对付防御较强的敌人,有两个方法,一是用比对方更强的攻击,强行打破防御,另一招是利用机动性放风筝,石人族常年居住在地
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