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路西法游戏-第23章

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    黎陆说着冲脚下扔了一个冰冻炸弹。

    “砰!”寒冰炸裂,正好冻住了刚探出头的一只炎魔,这是第二个小boss。

    “而作为一个版块设计师,尤其是手握经典ip的设计师,他在设计过程中绝不会浪费这些经典情景,他会将这些鬼片的情景转化为游戏中的场面,然后按照一个心理承受函数递增难度。”

    黎陆落在冰面上,顺势打了个滑,正好躲开一只横飞的幽灵。

    “所谓版块设计,就是把这些情景在一个场景内重现的过程。仔细观察这个场景中所有的细节,配合鬼片中的场景,再按照心理承受函数计算一下难度曲线,敌人会出现的位置就跃然纸上了!”黎陆指了指那只幽灵:

    “比如这个场景,是来自《灵魂闪现》鬼屋里的镜头,按照电影速度的难度应当是居中的第三难度,所以第五难度只需要计算它提速两次后的速度,就能知道它出现的时间。所以它下次飞来的时间应该是……1秒钟后。”

    “唰!”那个幽灵果然在1秒后再次现身,张牙舞爪地扑过来。

    黎陆早一个爆破手雷扔了过去,“轰”地将那幽灵炸成飞灰。

    “很简单吧。”黎陆咧嘴一笑。

    完全不简单好吧!

    昊子满头恶汗。

    他从没见过这么玩游戏的……

    堂堂「极限恐怖」难度的“恐怖谷”,在路离手里就像新手训练营,所谓的主打“突然性”对他毫无意义。

    昊子像木头桩子一样杵在原地,喉咙不住地咽口水。

    他突然想起进图前路离说的那句“理论上1级小号也能通关。”

    当时他还质疑这句话,如今看来,路离这句话并非妄言。

    “别愣神了几位,想不想快点通关啊?”黎陆问。

    “想!当然想!”昊子带头大叫,夏沫和心儿也纷纷点头。

    “那就拿好你们的武器打个痛快。”黎陆微笑道。

    “可,可是……”夏沫瑟瑟地道:“那些怪物一个个吓死个人了,不想看它们。”

    “害怕的话,可以试试停止联想。”黎陆随口道:

    “你们知道这个版块为什么叫‘恐怖谷’吗?”

    夏沫摇头。

    “‘恐怖谷’是个心理学名词,说的是当人越是看到与人类相似的非人时,就越会有恐惧心理,比如木偶、丧尸等等。究其根本,是因为人们会从这些东西身上联想到自己,害怕自己也变成这样。”黎陆总结:

    “所以只需要终止这种联想就可以了,简单吧?”

    “简单个头啊!”夏沫满头黑线。

    “呃……”黎陆停顿了一下:“那就采取第二个办法好了。”

    “什么办法?”

    “闭上眼,抱着头蹲地上别动,等我让你们睁眼的时候再睁眼就好。”黎陆笑说。

    几人立刻照做。

    “诶,我说的是姑娘们,没让你也闭眼啊昊子!”

    “啊……”刚闭上眼的昊子又立马睁开了,不好意思地笑道:“抱歉……抱歉……”

    “准备起跳。”黎陆喊。

    “起跳?”

    “跳!”黎陆一声令下,和昊子二人同时跳到空中,然后一枚手雷径直丢向脚下。

    冰冷的地面上突然伸出许多小孩子的鬼手。

    是鬼来潮!

    昊子知道这也是个小boss,只要被那些小手碰到一下,就会进入长达一分钟的睡眠状态。

    “轰!”手雷正好引爆,又一波小boss直接over。

第二十三章 不如跳舞() 
“来,跟着我的节奏,一二三四,砰!砰!砰!,二二三四,砰!砰!砰!”

    黎陆带着昊子三步一挪,有节奏地开着枪,所有的子弹不偏不倚,将一只又一只鬼怪打得一脸懵逼。

    主打突然性?

    主打惊悚性?

    在黎陆这儿完全不存在的,反倒是那些鬼怪一个个被崩得猝不及防,完全没有身为鬼怪的尊严……

    打了这么多年游戏,昊子从来没玩得这么爽过,那感觉根本不像在闯关,而像在跳舞。

    两个人就这么一路碾压了无数波进攻,可就在最后一波进攻即将来临之前,昊子一个失误被恶鬼扑倒了。

    “哎我去!”

    他怪叫一声,整个人变成了红色,头顶冒着一个逐渐流逝的红色血条,和一个请求救助的符号。

    这是“创世纪”中的一个设定,叫做“重伤状态”。

    任何一个组队作战过程中,如果有人受到了致命伤但血条未空,就会变为“重伤状态”,无法移动也无法使用任何技能或道具,倒计时1分钟后如果无人救援就会阵亡。

    这个时候,其他队友可以蹲下对其进行“救援”,可是“救援”的过程需要足足10秒钟,在这10秒钟中,施救者也是一动不能动的。

    “我的我的,刚才手滑了!”昊子自责地叫道:“路哥你继续打,不用管我!”

    黎陆的指挥一直都没错,刚刚完全是他自己的一个低级失误。眼瞧着就要到关头了,这时候倒地实在是让人懊悔。

    “没事,没死就好。”黎陆波澜不惊道:“我一会儿就去救你。”

    说着手中枪“砰砰砰”连发,转眼崩倒三个猛鬼骷髅,然后甩出一个手雷,在地面上炸死一只刚成型的土魔。

    整间古堡随即安静下来,就像一开局时那样。

    “好了,我来救你。”黎陆收起枪,几步来到昊子面前,蹲下身准备施救。

    “不是吧路哥?”昊子连忙叫道:“这时候要是冒出个鬼,咱们可就前功尽弃了!你还是别管我吧。”

    “关头血厚,我需要你的火力,不然打关头要慢死。”黎陆冷静地开始施救。

    “可路哥,万一……”

    “没有万一。”黎陆沉声道:

    “符合这个城堡场景的鬼片一共有13部,现在已经有12部的场景全部出现过了,还剩下最后1部——《寂静夜》。所以关头一定是这部电影,而这部电影主打的恐怖手法,是依靠长时间的安静和一瞬间的爆发达成惊悚效果。

    整部片子出现的的寂静镜头很多,最短的一次时长也不会低于一分钟,游戏是在重现这种感觉,安静时长不会低于半分钟,足够救你了。”

    说完,就开始对昊子施救。

    昊子看着黎陆沉稳的神色,心理竟泛着一种暖暖的滋味,怎么像是……心动的感觉?

    正感动,黎陆的施救突然停了,想了想说:“哎对了,有个事我想先商量一下。”

    “大哥什么事啊……”昊子晕,这么紧张的时候他居然还有心思说事?

    “你是队长吧?这个赏金任务完成的话,宝石给我好吗?”黎陆说。

    “没问题……”昊子泪流满面,怎么有种被挟尸要价的感觉。

    “那就好。”黎陆笑笑继续施救,果然,一直到救援结束,四周仍然寂静无声,什么事也没发生。

    “把喷火器拿出来,要打boss了。”黎陆向头顶一指:“对准那儿。”

    昊子再也不敢怠慢,当场举起喷火器对准天棚,他那喷火器好歹也是个高级装备,杀伤力十分可观。

    刚对过去,天花板的黑洞中,一把巨大的黑色镰刀蓦地伸出。

    “《寂静夜》中的死神,你还记得故事里它的弱点吧?”黎陆笑问。

    “当然记得!它怕火!最后死于壁炉的火堆中!”昊子两眼发光。

    “没错,所以这关就得靠你了,他总共1万多滴血,可我的武器对它只能造成1点基础伤害,聊胜于无,加油。”黎陆拍了拍昊子的肩膀。

    “放心路哥!瞧好吧!”昊子一咬牙,一腔热血全部涌到了喷火器上。

    在“创世纪”中有一个特殊的「情绪系统」,系统会检测玩家情绪,并根据情绪产生一定的buff效果。比如玩家斗志昂扬异常亢奋时,就会获得斗志buff,增加伤害输出。而当玩家恐惧害怕的时候,则会获得谨慎buff,降低伤害,并提升一定范围的五感,等等。

    昊子此时此刻是前所未有的斗志昂扬,所有的斗志都转化为斗志buff,大幅强化伤害力。在喷火器汹涌的火光下,那巨大的死神寸步难行。

    但关头的难度并不在死神,死神出现的同时,房间中会冒出许多透明的“音鬼”,它们行动极快,肉眼无法看到,只能通过耳朵判断位置,一旦击中玩家就会造成高额伤害,外加3秒的耳鸣昏厥状态。

    这才是整个游戏最恐怖最突然的地方,因为你根本看不见敌人的位置!

    可对于
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