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创造真实世界-第2章

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    苏靖手机已经没办法打电话,这个点也买不到手机,只能先去吃饭,然后买个动物,毕竟,虽然那青草可以存活,却不代表人类也可以安然无恙存活,有必要买一个动物,帮他试探一下。

    君不见,阿凡达星球上,也是草木茂盛。

    苏靖再次回家时,已经吃了早饭,买了手机向公司请了假,左手还提着一只鸡。

    当他左手提着鸡,右手拿着手机,又是出现了一个难题。

    该怎么将这鸡弄进去?

    他试探着将这公鸡放到手机屏幕上,微微用力之时,忽然之间,左手上那只公鸡一瞬间似乎缩小了很多,紧跟着苏靖就察觉眼前一切一瞬间变得扭曲,胃部一阵翻滚,恶心、呕吐的种种不良感觉顿时涌上心头。

    下一刻,苏靖一脸懵逼地提着公鸡,拿着手机,出现在这伸手不见五指的黑暗之中。

    紧跟着,大股大股的信息涌入苏靖大脑之中,令他大脑昏昏沉沉,左手一松,公鸡就落在地上,它发出“咯吱咯吱”地叫声,扑哧着翅膀,眨眼间就消失在黑暗中,只能隐隐约约的听到一些声音。

    当那信息流汩汩涌入大脑之后,苏靖面上露出恍然之色,他举起手机一看,手机屏幕上显示的是外面房间,借着房间中的亮光,他这才看清周遭环境。

    赫然正是他看到的那片葱翠欲滴的草地,只不过四周没有光源,也就导致这里一片漆黑。

    “我昨晚做梦的时候,怎么就没加个太阳?”

    此刻苏靖已经知道,这片草地之所以会出现,全都是因为他昨晚做了一个梦,这个梦具体是什么,苏靖自己也给忘了,只知道因为这梦,这才出现这草地。

    同时,作为造物主,不管苏靖创造的世界环境多么恶劣,时间流速多么快,对于苏靖没有分毫影响。

    并且,苏靖对于创造、修改世界以及世界规则,和精神能量的作用也了然于胸。

    前者不必多说,原本的精神能量全部都被他昨晚不知不觉的用了大半,只余15点,这15点精神能量自然是无法创造出一个太阳的,哪怕只是简单的投影也不能。

    而精神能量的获取方式,根据信息提示,则是和苏靖看的主神建设流有些相似,通过收集目标情绪大幅起伏时,逸散的精神能量,从而增加储备。

    当然,除了这种情绪波动之外,每人每停留24小时,就可提供1点精神能量。

    当然,苏靖并不会采用主神那种制度,而是打算将这个世界打造成一个游戏,再让玩家前来游玩,从而得到精神能量。

    不过,为了快速得到精神能量,苏靖打算将这里改造成一个恐怖类的游戏世界,至于具体的细节,苏靖已经有了一些想法。

    苏靖闲暇之余曾经看过一个恐怖逃生类的非对称对抗的游戏直播,名字叫黎明杀鸡,而此刻这个世界没有丝毫光源,可谓是伸手不见五指,正是适合这种类型的恐怖逃生类游戏。

    不过受限于精神能量的不足,苏靖目前无法完全将这个游戏复制出来,尤其是那种血网能力、天赋,甚至于发电机也不能创造,只能对地形上进行修改,并对幸存者任务也做出调整。

    一整天,苏靖都拿着纸笔,在纸上勾勾画画,以求用最少的精神能量,进行更多的修改。

    那方世界实际上只有2平方公里左右的面积,并不算大,所以必须要将地形预先设计好了,避免开局几分钟,幸存者就被屠夫杀光了。

    而且目前,幸存者还不能出事,一旦弄出人命,就不符合苏靖的低调发展的理念,而且还会引来当地警方的重点关注,所以万万不能弄出人命,但为了保证有足够的刺激,苏靖只能额外付出一些精神能量,对规则进行修改。

    到了黄昏时刻,在苏靖反反复复斟酌的策划下,幸存者的主要任务,就是在屠夫的追杀中存活半个小时,然后就可以离开游戏。

    而屠夫的任务就是追杀幸存者,如果在三十分钟内,无法杀死四名幸存者其中三名,他体内的炸弹就会爆炸。

    为了确保游戏的公平公正,屠夫包括幸存者都无法开口说话,并且每一次进入,都会对他们进行潜意识的暗示,暗示这一切都是真实,而非游戏。

    若不然,屠夫和幸存者围着火篝说说笑笑等着游戏时间结束,苏靖还怎么得到精神能量?直接成茶话会了!

    对于三个功能空位,苏靖也不在犹豫,毕竟他不可能亲自去抓玩家,或者让玩家肉体进入,只能采用意识体的方式。

    此外,为了确保可以再一次引导玩家进入,必须要牺牲一个功能空位。

    同时,游戏嘛,必不可少的需要对玩家进行管理,以及给予玩家足够甜头,确保他们的积极性。

    …

    

第003章、忽然熄灭() 
003

    …

    虽然说,汲取玩家的精神能量和主神建设流有些相似,但苏靖并没有打算搞殖民异世界什么的,只是单纯的想要获取精神能量,顺便升级。

    有了足够能量,他可以肆意创造自己想要的世界,无论是诡谲的克苏鲁、p,还是江山美人,又或者体验神豪一般的生活,对于造物主的他,都是再轻松也不过了。

    有了这种*,苏靖可谓是干劲十足,在对世界进行修改,将这个2平方公里面积的草原,改造成一处废弃庄园,连接庄园的则是一条蜿蜒小路,小路两旁则是茂密森林,以及几处山坡,其中一处最大的山坡上还有一处废弃磨坊。

    同时幸存者和屠夫将使用固定外貌,而非其真实容貌,减少现实对游戏的影响。

    纵然苏靖此前规划了许久,但真的修改完毕之后,却是发现精神能量有些不够,只剩下4点,不过苏靖早有准备,他决定自己扮演屠夫。

    如果还不够,大不了推迟几天,每天进入这里看看恐怖片什么的,总会凑足。

    实际上,若是新人扮演屠夫,必然无法最大化获取精神能量,唯独他这个造物主,来扮演屠夫才是最合适不过的。

    至于三个功能空位,苏靖已经安排好了。

    ——

    1、真灵烙印:可在全球范围内搜索玩家,并引导玩家意识体进入对应世界,同时玩家在离开后,可通过真灵烙印再次进入。

    2、玩家管理:搜集玩家数据,建立个人信息,并根据需求对玩家开放后续功能、活动,同时可对玩家进行禁言、收回真灵烙印等措施。

    3、知识商店:通过对玩家记忆扫描,搜集整理出对应知识、技能、经验,玩家可通过消耗货币兑换,来达到知识上的互通有无。

    ——

    紧跟着手机上弹出一个提示:

    【功能存在无法实现因素,调整中……调整完毕。】

    【功能添加成功。】

    【进行自我补充、调节,以适应新增功能中……】

    【完毕。】

    提示淡去,苏靖开始查看起他添加的三个功能什么地方被调整了,而这一看,发现三个功能或多或少都发生了变动,而且更加细致。

    其中第一条,原本苏靖的意思是,在全球范围内可以任意搜索并引导玩家,但是被手机本身调整后,变成了——

    一千平方公里范围内无需消耗能量进行搜索,但是一千平方公里外,就开始需要精神能量,距离越远,需要的精神能量也就越多。

    同时,等级的提升,会扩大基础范围。

    其他两项功能也有类似的调整,其中知识商店中,原本苏靖的想法是,直接提取玩家记忆,但是被调整后,则成为,玩家可自由决定是否售卖自己的记忆。

    这里的记忆,又分为理论记忆、实践记忆、肌肉记忆、感悟记忆等类型,玩家可将自己的记忆进行拆分售卖及购买。

    此外,唯有第一个售卖自身记忆者,才可得到货币,后续者则只能对这份记忆进行查漏补缺方式的补充,收益大幅度下降,

    而手机则会根据这些记忆的价值,给予玩家货币。

    至于这个货币问题,则归类于玩家管理上,并且补全了苏靖此前没有考虑到的一些问题。

    总体来说,虽然加上了一些限制,但苏靖还是可以接受的。

    此刻,苏靖虚立于被他命名为“逃离”世界之上,看着下方大片都处于黑暗之中的世界,他吐出一口气,开始在免耗的一千平方公里范围内随机抽取四人,加入这场游戏。

    目前来说,这个逃离世界还是太过粗糙,等有了能量,苏靖打算后续添加背景、完善
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