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俺是一个贼-第1731章

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故事;不准跟任何人说;”

    “美女;那不是故事;是事实;”

    “住嘴;敢乱说;我掐死你;”

    小薇再次狠狠瞪了慕容小天一眼;走了出去;顺手“碰”的一声;把门带上了;

    “呵呵;”慕容小天忍不住笑出了声;

    这小薇;脾气一点都洠Ц模

    自以为撅着嘴;瞪着眼;就能装出一副很凶的样子;

    又那里知道;那粉嫩的小嘴一撅;水灵灵的眼睛一瞪;反而更显得顽皮可爱了;

第四章 职业通吃() 
心里飘过一丝暖意;慕容小天不紧不慢的打开了电脑;

    从一名小白玩家;直到走向《命运》的最巅峰;那种刻苦铭心的艰难经历;让慕容小天清楚的知道;一个真正的高手;不是靠进入游戏的早晚來决定的;

    更不可能因为你是第一进入游戏的;就能成为天下第一;就能获得无尽的财富;

    不管是为了消遣;金钱;还是何种目的;要想成为‘天道游戏’叱咤风云的人物;首先要做的;不是急急忙忙进入游戏;而是做足必要的功课;

    不将‘天道游戏’的特点吃透;一切行动都是盲目的;

    还是先找到‘天道游戏’关于职业的介绍;不把每个职业的特点了解清楚了;你怎么选;

    和《命运》一样;只有等级达到了十级;才能进行职业转职;不同的是;你不必等到十级;就可以离开新手村;

    哪怕你还是零级;就可以在你所在的游戏区内随处乱跑;

    当然;你也要有那个本事;不被杀才行;

    《天道》比《命运》更血腥更刺激的地方就在于;洠в腥魏蔚南低潮;ど柚茫蛔杂刹保豢茨悴凰晃揖涂梢栽琢四悖痪圆换崾艿饺魏蔚南低吵头#

    除了三项基本属性之外;每个职业;都有自己的职业属性;

    战士:斗战值 力量值 敏捷值 体质值

    骑士:突力值 力量值 敏捷值 体质值

    魔法师:元素值 力量值 敏捷值 体质值

    弓箭手:灵洞值 力量值 敏捷值 体质值

    刺客:暗隐值 力量值 敏捷值 体质值

    召唤师:诱惑值 力量值 敏捷值 体质值

    祭司:感知值 力量值 敏捷值 体质值

    斗战值:决定战士技能的攻击力;防御力;以及攻击迅速;

    所有职业中;同一级别的技能;每1点职业属性所产生的攻击伤害;防御力;战士职业是最高的;

    可他的缺点;是所有的技能攻击;只能是物理近身攻击;

    已经完全洠в辛恕睹恕分校挥行┱绞康募寄芸梢源锏轿迕祝皇祝荒茄谐坦セ鞯目赡苄裕

    也就是说;战士的攻击方式;只能是近战;

    突力值:决定骑士技能的攻击力;防御力;以及攻击迅速;

    同一级别的技能;每1点职业属性所产生的攻击伤害;防御力;骑士不如战士;但高于其它职业;

    和其它所有职业不同的是;骑士的突击迅速和冲锋力;由坐骑的等级和档次來决定;

    骑士;也是‘天道游戏’中;唯一可以骑着坐骑进行战斗的职业;

    不过;骑士的任何坐骑;都不具备攻击性;

    骑士和战士一样;只能做到近战攻击;

    灵洞值:决定弓箭手技能的攻击;防御;视野;

    同一级别的技能;每1点职业属性所产生的攻击伤害;防御力;弓箭手在战士和骑士之下;强于其它职业;

    所有职业中;弓箭手的技能攻击距离是最远的;

    元素值:决定魔法师技能的攻击力;防御力;

    同一级别的技能;每1点职业属性所产生的攻击伤害;防御力;魔法师排在弓箭手之下;

    但可以进行中程距离攻击;攻击距离;仅次于弓箭手;魔法师最大的优点;在于他的范围性攻击技能;是所有职业中攻击范围最大的;

    毫无疑问;要想快速升级;魔法师是练级组队中不可或缺的职业;

    暗隐值:决定刺客技能的攻击;防御;隐身;潜行;

    同一级别的技能;每1点职业属性所产生的攻击伤害;防御力;还在魔法师之下;

    可你不能不承认;刺客的行动;是所有职业中最诡秘的;刺客的隐身;潜行;让你防不慎防;

    确实是暗杀;偷袭的最佳职业;

    诱惑值:决定召唤师捕捉宠物的几率;召唤宠物协同作战的时间长短;

    不得不说;召唤师基本洠в腥魏蔚墓セ骱头烙寄埽凰褪且哉倩匠栉锝凶髡降闹耙担

    《天道》游戏的召唤师职业;和《命运》游戏里的招呼师职业有了很大的区别;

    洠в辛颂讲槟芰Γ桓鼪'有治疗能力;

    最大的区别;就是《天道》里面的召唤师职业;不能够象《命运》中一样;骑乘宠物;

    召唤师的宠物;是让你拿來战斗的;不是让你來骑的;

    要骑;只能是和其它所有职业一样;骑乘代步坐骑;

    而且;也只能是在非战斗之中;

    召唤师这个职业;可以说是实力高低最不确定的;根本洠в腥魏蔚囊谰菘刹慰迹挥涤懈叩燃冻栉锖屠栉铮徊罹啻罅巳チ耍

    可你不得不说;这个职业还是有许多玩家非常喜爱的;尤其是喜欢不动脑子的懒人;

    不过;聪明的召唤师;还是会琢磨一下;在战斗之中;怎样更好的保护自己;不要被那些高攻的战士和骑士给宰了才行;

    感知值:决定祭司治愈能力的大小;治愈速度的快慢;以及探查能力的强弱;

    实际上;祭司就是战斗职业中的辅助职业;

    可你别小看了这个职业;祭司;那就是一支战队生命的保证;强大的祭司;甚至有把挂掉的玩家瞬间复活的能力;

    毫无疑问;祭司这个职业的玩家;就是香饽饽;组队打怪;绝对是抢着要;

    每个职业;都有自己的优点和缺点;谈不上谁比谁强;

    慕容小天觉得;真正难得;还是属性点的加成;每升一级;只有力量;敏捷;体质;这三种基础属性各自有1点的固定属性加成;其余的12点属性;全部由玩家自己來分配;

    这其中存在的变数;可就大了去了;

    该如何更好的利用这些自由分配属性点;就非常考验玩家的智商了;

    同时;也大大增加了职业的偏差性;

    慕容小天敢肯定;《天道》游戏;一定会冒出一大堆的奇葩玩家出來;

    比方说;速度快的离谱;却一刀死的那种;或者;攻击超猛;却走不动路;永远追不上怪的玩家;

    当慕容小天查看到玩家选择职业的要求时;一下子被震在了当场;

    TMD;居然洠в腥魏蔚囊螅徊还苁钦蕉分耙祷故巧钪耙担荒阃惩车目梢匀ソ兄耙底埃

    一句话;;每个玩家;都可以成为全职玩家;

    只要您老人家高兴;

第五章 画饼充饥() 
慕容小天伸手摸摸鼻子;有些自嘲起來;想想在《命运》;自己这个唯一拥有战士;魔法师;召唤师三大基础职业为一身的‘召魔战士’;几乎让整个《命运》羡慕嫉妒恨;

    现在倒好;《天道》里面的七种战斗职业;只要你愿意;你可以通吃;

    如果这样你还觉得不过瘾;你甚至可以将所有的生活职业也统统囊括;

    可接着往下看;慕容小天就不这么想了;

    “无论增加多少职业;升级可分配的属性点不变;玩家只能有一套装备属性栏;”慕容小天愣了;

    在《命运》里;因为自己拥有三大基础职业;因此;等级每提升一级所获得的属性点加成;也比其他的玩家多出了几点;

    就是这样;随着等级的提升;慕容小天各项属性点的加成;也和其他玩家之间的差距越拉越大;最终;只能想方设法的用装备附加的属性來弥补这个差距;

    还好在玩家都拥有两个可以同时佩戴的装备属性栏;自己加上‘赤血战神’的‘天地套装’;就是拥有三个可以同时佩戴的装备属性栏;

    三套装备;就可以同时佩戴起码二十件装备;只要你本事够大;获得的装备够牛逼;每件装备的档次高过别人一点;所附带的属性多于别人一些;

    那么;二十多件装备属性总和;也能弥补这些不足;

    可《天道》;你想都别想;

    打个比方;就算象《命运》一样;自己还是选择战士;魔法师;召唤师这三个职业;

    三个基础属性;加上职业属性;自己就是拥有了斗战值、元素值、诱惑值、力量值、敏捷值、体质值这六个属性;

    斗战值、元素值、诱惑值、三个职业属性;你是一定要加的吧;否则;选多个职业;就毫无意义了;

    敏捷决定移动迅速;体质决定生命力;这两个属性是必不可少的;只靠每提升一级的1点固定属性点加成;显然是不够的;

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