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东京绅士物语-第872章

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苑角虢坦芏嗟氖虑椋乇鹗怯泄赜谑ゾ矫娴氖虑椋贓VA之中,很多的设定,其实创意都来自于押井守……

    “而且,我觉得押井守先生和庵野秀明先生,都很合得来啊!”

    千佳忽然又说了这么一句话。

    “啥?为啥?”

    森夏一脸懵逼。

    “因为他们都讨厌宫崎骏啊!”千佳理所当然的说道。

    ——别说,就这一点上来,押井守和庵野秀明还真的是很有“共同语言”。

    押井守和宫崎骏见面的事情,可以追溯到七十年代。

    根据押井守自己的描述,那就是:“他给我的第一印象是个很轻松愉快的人,但是当讨论渐渐热烈起来的时候,他却完全不给你留点余地。他精力旺盛到令人难以置信。他也很积极而且爱讲话,仿佛谁说的多就比较厉害似的。每次说话我们总是想要去说服对方,所以真的很累人。”

    而这第一次的会面让宫崎骏在押井守心中留下了“他真是个混球”的印象。

    虽然押井守的本意或许并不是说自己就看对方不顺眼,但是押井守和庵野秀明一样,很都是对对方抱着一种奇妙而诡异的情感。

    这并非是讨厌,因为宫崎骏还曾经推荐过押井守去制作鲁邦三世,这事情,就和庵野秀明曾经给宫崎骏做过事,其实有些类似的。

    卧槽……这么看,这两个人,似乎和宫崎骏都好像有着不可告人的关系啊,这两个人,该不会是因为这个关系,所以才与宫崎骏之间产生了很微妙的那种关系的吧?

    森夏听千佳说完了有关这件事情的逸闻之后,森夏突然发现,自己这边好像真的发现了什么很不得了的事情……

    这个时候,咱应该说些什么好呢?

    森夏不知道应该用什么表情来面对了。

    “这么看来的话,押井守监督来导演这个作品,应该是没有问题的吧。”千佳觉得,押井守如果来搞这个东西,大概是没有问题的。

    “只要他别乱来就好。”森夏耸了耸肩。

    押井守也有自己的艺术创作风格,而押井守的风格就是压抑而且严肃的。

    《攻壳机动队》的漫画原著,从某种意义上来说,将其称之为“欢乐向”也是可以的,但是被押井守改编的《攻壳机动队》剧场版,这整个剧情,就非常的严肃了。

    《攻壳机动队》有三个版本,一个是原著的漫画,一个是偏向政治的TV版本,一个则是押井守这个探讨人心的深刻版本,三个版本有三个风格,真可谓是一个传奇了。

    哦,《攻壳机动队》还有一个“同人”版本——《黑客帝国》(大雾)。

    “那这样看来的话,问题好像的确就集中在了编剧的身上啊,无论是监督还是经费,都可以说是没有破绽,森夏君,你果然才是整个剧本的破绽所在呢。”千佳觉得,现在有问题的,可能也就是森夏了。

    “哈?”森夏一脸懵逼。

    千佳耸了耸肩:“毕竟都是大师啊,就森夏君你不是啊,这个时候当然质疑你啊,等作品出了问题,你就是背锅侠了啊!”

    “你说的好有道理……”

    我无言以对……

    ……

    二合一章节,今日节操~

    (未完待续。)

第八百一十九章 MOBA游戏咋移植?() 
背锅侠……啊,不对,是森夏君,在了解了事情的发展之后,脸色十分生动。

    是啊,监督和原作都是名人,人设和制作也是砸了大钱的,这么看的话,万一这作品悲剧了,到最后,背锅侠大概也只能是森夏了。

    甩锅和背锅,是日本文化的传统,不服不要玩。

    森夏作为年龄和资历最轻的业内人士,他不背锅,谁来背锅?

    “好吧,这个锅,我背了。”

    到了最后,森夏只能这样翻着白眼,无力的吐槽了一句。

    毕竟是没有办法的事情。

    “但是押井守监督究竟会做出什么样的东西,还真是令人在意啊……”

    千佳更好奇的是另外一个方面。

    “嘛……至少质量上是有保证的,大概。”

    别说,在将原著里面的真嗣、明日香和凌波丽的质感都提升了之后,整体的画面,的确是有了一种写实和深刻的感觉,如果再有一个出色的色彩指定的话,最后出来的成品,至少从色彩和氛围上来说,是挺能够实现押井守的个人风格的。

    至于最后能够做出什么样的东西……

    这个的话,森夏也不敢肯定。

    “呐呐,森夏君,你趁着现在有空,快来帮我把这边的事情也整理一下吧,我现在可头痛着呢。”

    森夏这边的事情吐槽完了之后,千佳又说到了另外一方面的事情。

    “又有什么事情么?”

    森夏这个时候也做了一个决定,押井守该怎么玩就让他怎么玩好了,反正这和自己这边的关系也不是很大。

    至于最后会发生什么,森夏只能说船到桥头自然直了。

    在千佳这边提出了问题之后,森夏索性回过头看向了千佳这边。

    “是有关《英雄轨迹》的事情啊。有关这个作品移植到DC上,森夏君你有什么想法么?”

    《美丽新世界》暂且不提,先不说这个游戏是不是绅士游戏,但从这个游戏现在开发还在进行中,便就知道,这玩意儿就算真要移植DC,那真的是还早。

    相反,《英雄轨迹》这游戏已经开发完毕,而且基本上是属于这个时代最最强大、最最受欢迎的互联网游戏——虽然现在上网玩游戏的人并不算很多。

    这样一个游戏,主打网络系统的DC,怎么可能不上眼?

    “奇怪,我记得‘以前’DC好像并不是很热衷网络的啊……”在听到千佳的话之后,森夏想到的是原本历史上的DC。

    虽然那个“原版DC”也是有网络系统的,但是却似乎并没有与之相关的配套策略,就连互联网游戏,最出名的也就只有一个“梦幻之星”而已。

    但在对比之后,森夏忽然发现了不同的地方。

    这个世界的DC所用的网络接口并不是调制解调器的拨号网络,而是宽带网络。

    宽带网络的网络传输效率更大,但是成本也更高——从这个世界的DC售价比原版本要高,就能很轻松的看出这一点。更何况,这个世界的DC为了能够提供良好的网络交互,还额外增添了一个专门用来管理网络和语音的协处理器,

    既然配备了这么好的一个网络系统,世嘉如果还将这个系统荒废,那森夏只能说,哪来的滚哪去吧……

    世嘉并不是蠢货,而且就目前来看,网络游戏虽然小众——但是这玩意儿赚钱啊!

    抛开《英雄轨迹》这个特例,在现在的互联网上,几乎所有的网络游戏,都是要花钱的,“免费网游”这个概念,到现在为止,还并不是很成熟。

    举个例子,假如这里有两个游戏,其中一个游戏是单机游戏,另外一个是网络游戏。

    单机游戏的销量是20万份,而网络游戏的长期在线人数则是10万人,网络游戏的月均消费是单机游戏的五分之一。

    从短期上来看,单机游戏的销量和游戏人数,显然是更高的。

    但是,当时间达到五个月的时候,双方的额度就会差不多,当时间达到10个月的时候,后者的优势就开始出现了。

    虽然在现实世界里面,还有各种网络和服务器成本一类,但总的来说,互联网游戏的在线率和忠诚率都更高——其实是因为这年头网络本来就小众——世嘉这个时候想要挖掘这块市场,那是当然的。

    “我们已经开了三天的会议了,就是在讨论该怎么把英雄轨迹这个游戏给做成合适的主机游戏。”

    如果是别的游戏还好,就算是FPS这类游戏,放在主机上,甚至都能够运行,但是MOBA类别的游戏,想要在主机上有良好的表现……这种事情并不是很容易。

    毕竟,这种游戏在操控手感上面,还真心不适合主机环境。

    “除非DC能够配给这游戏鼠标和键盘,要不然的话,我认为咱们的作品,恐怕真的很难在DC上销售开来啊。”森夏摇摇头。

    “嘛,我们之前也讨论过有关的方案,得出的结论和森夏君你这边类似。”千佳耸了耸肩,“所以,我们之后就考虑了一下新的控制模式。”

    “你们怎么做的?”

    听到森夏的问题,千佳便将他们这边讨论的情况,告诉了森夏。

    这三天的讨论,实际上制作组�
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