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东京绅士物语-第837章

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    “果然很不错呢……”

    来到了DW的办公室之后,森夏便在看着CYOA的选择项。

    “如果想要重新开始人生,你会希望自己度过怎样的人生?你有100点重生点数可供选择。”

    “你将得到100点起始分数,并且消费这个分数换取新的能力,在最终完成人物建立的时候,你必须要保证自己的分数为正。”

    “一、新的身体:你将选择你的身体,这里选择的身体,是当你达到18岁时候的身体,你所扮演的角色在18岁之后,将会发育到这种程度。

    种族:人类、精灵、兽人、矮人、侏儒、星族……

    性别:男/女/双性

    肤色:苍白、白里透红、小麦色、黄种人、棕色、褐色、黑色等现实中存在的正常肤色

    发色:黑、白、白金、金黄、褐色、亚麻、红色、棕色等现实中存在的正常发色

    瞳色:黑色、棕色、褐色、蓝色、绿色、红色等现实中存在的正常瞳色

    身材:纤细、运动、丰。满、健硕、肥胖

    身高:根据种族不同进行判断。

    罩杯:A~F罩杯可选。

    容貌:你所扮演的角色所拥有的相貌,如果你定制自己相貌的话,这个相貌会朝着你所选择的方向进行优化或者反优化。

    丑陋:你的容貌在水准之下,但或许你的心灵很美好呢?+30分数。

    一般:你的容貌在水准线左右,不漂亮也不丑陋,0分数。

    优秀:你拥有水准之上的容貌,也就是所谓的网红脸,…10分数

    出众:你的相貌在万人之上,你是最顶尖的明星与模特,…30分数。

    完美:你从小便有完美的容貌,无论在什么地方,你都是人群中最闪亮的一个,如果你选择了自己设计容貌,这个选项会将你所设计的容貌优化成最优秀的模样,…50分数。

    二、特征:这些选项将成为你新人生所擅长的长处,或者你身体的优点……

    三、家庭:你可以在这里决定你的家庭情况以及你的家族成员……

    四、经历:你可以在这里选择你开始的年龄,或者是你所经历过的事情。”

    这个选择项非常的详细,从相貌到长处,再到家庭,可以说是应有尽有。

    身体的选择项,其实更多的是给玩家们进行代入感的。

    例如,有人能够制作一个平胸的萝莉,也有人能够做一个有容乃大的呆萌妹子什么的,除此之外,还能够制作可爱的男孩子,亦或者是女汉子这样的人物。

    这些部分,对于整个剧本变量的影响很小,在其中大概最影响的,就是有关相貌方面的了,根据二代目老师的说明,相貌其实是一个很大的变量,同一件事情,相貌不同的两个人遇到了,可能长得好看的那个,最终就解决了问题,而难看的那个,却因为没有人帮忙而陷入僵局,所以这个分数选择上,完美的相貌,需要大量的分数。

    除此之外,玩家还能够选择自己开始时候的经历什么的。

    一般来说,游戏开局是18岁,但实际上,玩家也能够选择从零开始。

    婴儿穿什么的,对于很多玩家来说,都是喜闻乐见的事情,森夏这边在极端的情况下也能够如此,如果是这样的话,玩家就需要从头开始培养自己的人物。

    不过在这个地方,二代目老师还提出了一个问题,那就是游戏中的年月日,虽然在设定的时候,可以怎么愉快怎么来,但是年龄的问题是一个大问题。

    有些人想要从小开始培养自己的角色,但是如果时间进展很缓慢的话,那这些人就要当一辈子的小孩子了;而如果故事时间进展很快的话,则当这些小孩子长大的时候,其他人可能就都已经老了。

    森夏这边提倡游戏的自由度,但是这个问题,还的确是让森夏稍微有些头痛,因为这样的话,游戏上的年月时间,就会成为一个大问题。

    在这种时候,有一种策略,那就是不管时间,游戏中无论发生什么事情,时间段都是不会发生变化的,这一点是很多网游所采用的方式。

    然而森夏所想的,则是采用某种更加有趣的方式。

    那就是动态事件。

    简单来说,就是玩家会对整个故事产生影响。

    但是这样有一个问题,那就是随着故事进行下去的话,年龄和时间是一个很难以解决的问题。

    “想要保证自由度的话,就必须要牺牲合理性与游戏逻辑。”在遇到了这种情况下之后,老虚提出了自己的看法。

    这个时候,老虚也看完了二代目做的这个设计。

    在人物的经历中,每一个选项都能够选择数种经历,每一种经历都对应着不同的剧情。

    例如,成为乞丐的话,是走乞丐的路线,而成为了贵族的话,则是贵族的剧情,而因为剧情的不同,所以后来发生的情况,也会对整个故事产生变化。

    而且,这些内容有些也是随机的。

    例如,成为公主的话,可能角色扮演的是一个无忧无虑的小国公主,但是也有可能这个国家正面临各种问题等等。

    然而二代目老师提出的这个问题,的确也是一个稍微有些令人在意的地方。

    剧情看上去好像没有问题,但这个时候的设计,似乎也的确是一个问题呢。

    “嗯……实在不行的话,我们就牺牲一点游戏****,或者我们将游戏之中的时间固定,玩家进行的时间,则是根据自己的游戏进度来进行的……”

    解决这种问题的方案有很多。

    第一个自然就是把婴儿穿的设定去掉,因为这个设定看起来,对于游戏性上面,似乎并不是什么很必要的东西。但是,森夏比较喜欢这样的设定,因为更能够兼顾代入感。

    而另外一个方法,就是去掉时间设定,每一个玩家都是在独立的空间……但是这样的话,这个游戏就是单机游戏了,感觉上稍微有些蛋疼。

    此外,还有一个方法就是,让玩家在“冒险”开始之前,都是处于一个副本世界,这个副本世界类似美。少女梦工场这样的设定,玩家可以养成自己的角色。而如果玩家选择停止培养,踏足世界,或者是年龄达到18岁的话,就从副本之中离开,然后进入真实的世界。但这样的话,整个系统无疑会更加复杂,这样真的没有问题么?

    “每一种方案都有每一种方案的问题,这个解决方案就交给你们来进行讨论好了,我们先看看后面的事情吧。”

    森夏摆了摆手。

    虽然在选择上,玩家很自由,但是在这个世界之中,也是有“世界主线”的。

    有关“世界主线”的话,是森夏之前和二代目在网络上进行讨论之后得出的一个线索。

    森夏在这个地方,毫不犹豫的借鉴了暴雪的“燃烧军团入侵”。

    在游戏之中,大陆北方有一个名叫“亡灵天帷”的地方,那里是不死军团的领地,故事开始的时候,便就是亡灵正在侵略南方。

    随着故事的进行,故事所在的阿提亚帝国将会崩溃,随后,一个名叫亚述的王国将会发迹,驱赶亡灵、建立新世界。

    玩家在游戏之中,便就是随着这个剧本进行的。

    当然,在剧本之中,玩家想要做什么,那都是自由的。

    他们可以协助亡灵,也能够帮助帝国,甚至他们想要逆天改命,自己当国王,统一这个世界,这也是可以的。

    当然,这也只是初步的想法而已,这么乱来的话,脚本师们的工作量,真心会非常恐怖,所以玩家的自由度,应该是有限的。

    森夏对此深以为然。

    不过,二代目老师还提出了非常有趣的一点,森夏觉得也很不错。

    “我们可以让玩家帮我们一起完善剧情。”她是这样说的。

    ……

    上面的选择项写High了,写了好几千字出来,这里就随便写一点开始的部分,捂脸……

    花开美利坚是我的老书没错,我以前用过的马甲就是“叫我神灵大人”,这个马甲的确还在用,只不过不在这边而已233

    二合一更新~(未完待续。)

第七百九十二章 RPG与跑团() 
进入了三月份之后,三年生基本上已经没有事情了,如果说剩下还有什么需要去学校的事情的话,大概就是下周的毕业典礼了吧。

    不过在这之前,千佳依然在为了游戏忙活着。

    森夏做的这个文字网游,从某种意义山过来说,是有些接近传统的跑团的,而正巧,猿渡孝之做的PC版本的克�
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