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东京绅士物语-第2048章

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而等荒川和彦上线的时候,对方已经打了回来,直接逆推了荒川和彦的主基地,让本来要赢的比赛直接就输掉了。

    一想到那件事情,荒川和彦就有些没脾气谁让他连接的是灯塔国的服务器呢?

    嗯,因为《英雄轨迹》虽然也有日服,但是这个游戏在这里并不是属于那种大热门的游戏,所以玩家的数量和素质都比较有限,所以荒川和彦去了情况更好的灯塔国。

    但也正因为如此,他偶尔就会遇到这种信号不好的状况。

    “网络环境”这个词,实在是太戳荒川和彦的需求点了。

    他仔细的看着玩家们的画面。

    他发现,这些人的延迟都在50ms以下,属于非常流畅的那种类型了。

    这些人在玩游戏的时候,游戏的网络速度并没有影响他们的游戏体验,虽然是在网络上玩耍,但是却和在跟对面进行对战的感觉没什么两样。

    着实是非常有意思的体验。

    他抬起头,然后四处张望了一下。

    秋叶原街机厅的牌面不大,但是里面的地方却不算小,各种街机厅可以说是应有尽有。

    “嗯?那个是?”

    而就在这个时候,他注意到了一台巨大的机器。

    是跳舞机。

    他立刻就看明白了。

    摆放在这里的,是一台跳舞机。此时此刻,就有一个约莫一百六十斤的灵活的胖子,正在这里扭来扭曲,而随着他扭来扭曲,屏幕上的那个绿色头发的双马尾少女,也在翩翩起舞。

    这个角色,荒川和彦认识。

    是叫初音未来来着。

    荒川和彦了解初音未来,是因为《黑岩射手》这个动画,这个动画的演唱者,就是初音未来这个所谓的虚拟偶像。在知道了这一点之后,他就对初音的情况开始了了解,最后发现,初音未来……还真是挺可爱的。

    呃,似乎有些微妙的不对。

    不过这些不是重点。

    重点是此时此刻这个灵活的胖子,扭起来的动作也是非常厉害,周围也有不少人正在欢呼。

    毫无疑问,这位仁兄现在似乎也是在和网络上的其他选手进行对决放。

    灵活的胖子很厉害,他玩起来根本就是一路的零失误,对面的选手根本就不是他的对手,从头到尾一路在被碾压。

    不错,真的很不错……

    他多看了两眼。

    然后他就走了。

    没办法,虽然初音很有爱,但是那个灵活的胖子……实在是太碍眼了。

    为了避免自己的眼睛受到更多的污染,他选择了去围观别的地方。

    例如……那边的合金弹头。

    合金弹头已经是比较老的游戏了。

    不过也有例外。

    在街机厅管改造之后,这款游戏也顺势推出了“网络合作版”,能够允许玩家们进行网络对战。

    好吧,真实情况是,这个模式在gs和dc…p上面都有,街机厅的这个版本,是逆移植的。

    围观很舒服。

    但是荒川和彦渐渐感觉不对劲了。

    “啊咧……我买的游戏机哪去了?!那么大的游戏机呢!”

    ……

    今日的二合一。

    街机真的是当年的一代回忆啊,怀念一个软妹币二十个游戏币的日子……

第一千六百九十章 危机中的老任() 
“……非常感谢!”

    荒川和彦最终找回了自己的主机。

    而且还就是之前和他在这瞎吹的那个年轻人找到的。

    “不过大叔你还真是丢三落四的啦。”年轻人一脸“你还太年轻了”的表情看着对方。

    荒川和彦并没有发火,毕竟,这是对方帮忙找到的。

    在带着gs离开之后,他也算是松了口气。

    不过荒川和彦虽然松了口气,但是在另外一边的老任,他们却全部都憋着气,连个屁都不敢放。

    至于原因的话,则是因为他们最近推出的游戏……失利了。

    不仅仅如此,这个游戏的失利,更是导致广大玩家对于ngc彻底的失望。

    甚至可以说,这件事情已经成为了老任整体战略崩溃的根源。

    此时此刻,在老任的上层会议中,一群高管正坐在山内溥的下面,连个屁都不敢放。

    “马里奥……居然失败了。”其实,山内溥自己也有些不可置信。

    然而,这就是事实。

    他们在年初发布是《超级阳关马里奥》,销量崩盘。

    《超级阳光马里奥(super_mario_sunshine》是ngc上面的主打游戏之一。

    这个游戏的地位,就如同《马里奥64》之于n64。

    故事的舞台是发生在一个南方的小岛,这个小岛类似夏威夷。而故事的内容,则是马里奥一行人是去这个著名的避暑胜地旅游,却发现有人将漂亮的小岛弄得乌烟瘴气,污水泛滥。而犯人居然和马里奥长得一模一样。为了洗清冤屈,马里奥便开始了冒险。

    但是怎么说呢……

    这款游戏的创新力度,显然不及前代,甚至在很多人看来,这玩意就是《马里奥64》的威力增强版本。

    游戏在去年圣诞节发售,但发售以后,便引起了各地许多老任粉丝们的强烈不满。

    本来,老任在大家眼中是一个为追求游戏品质,甚至不惜经常跳票的公司。但是《超级阳光马里奥》这游戏,却并没有让他们看到诚意。

    ngc在经过了初期的失利之后,去年的老任就迅速的调整了战略,将目光集中到了《超级阳光马里奥》上面,他们将《超级阳光马里奥》视为一款至关重要的战略级产品,从发售的半年前就开始大造声势进行宣传。

    这款游戏,可以说是被寄予了众望的存在。

    老任可就等着靠它翻盘呢。

    然而……并不存在的。

    在老任这边开始开大招的时候,首先就遇到了xbox。

    盖子童鞋也不是什么善茬,他们也没有直接针对老任,但是他们的神仙打架,却让老任这边难受得要死。

    老任自然不能坐以待毙啦。

    他们在各地都组织了许多马里奥的爱好者走上街头扮演马里奥,进而引发了广泛的社会话题,为马里奥造势了一波。

    而玩家们对时隔五年推出的马里奥系列最新作也同样期待值爆表。

    然后……

    并没有然后了。

    “五十万份。”

    山内溥看着这些高管。

    他在静静的陈述着。

    “我们的马里奥,上市接近半年的时间,但是销量到目前为止,只有五十万份。而在北米,也就只有一百万份。”

    很平静的语气。

    但是下面听到的人,却都连大气都不敢吱一声。

    这款游戏的市场反应却相当令人失望,直到现在为止,这游戏国内销量五十万,北美销量一百万。

    ——要知道,《马里奥64》在北美可是有六百万份销量的啊!

    其实并不仅仅只是如此,这款游戏本身的评价也很低,《fami通》的评分为36分——对于马里奥系列的游戏而言,这只能说是不及格。

    说实话,这款游戏的想法还是挺多的。

    但是这些想法,都非常的粗糙,有些地方甚至还不如前代的作品。

    其实这个问题,归根结底也很简单,那就是“时间”。

    在另外一条世界线上,这款游戏是在今年七月份发布的,但同样很紧张,为了赶上预定的发售时间,情报开发部失去了许多反复磨砺调整的宝贵机会,该游戏后半程的敷衍塞责相当明显。

    至于这条世界线,就更不用说了,老任的赶工造成了游戏中的演出手法过于单调重复,很多地方也都非常粗糙,哪怕是看做《马里奥64》威力加强版去购买的人,很多也不得不承认,这游戏实在是有些……微妙。

    “ngc已经失败了。”山内溥说,“我们现在能够依靠的就只有塞尔达了。但是,我希望大家好好想一想,我们所犯下的错误。”

    《塞尔达传说:风之杖》目前还没有上市,这个游戏会在今年的e3上公布。

    但是,明眼人都知道,ngc想要被塞尔达拯救的可能性,微乎其微。

    这也是没办法的事情。

    因为ngc的市场定位和硬件设计的确存在着致命缺陷,更糟糕的是,在这个时代,还有ps2、gs和那边的巨硬,这三大巨头。

    ngc应该算是老任至今为止的最高杰作了,竹田玄洋也曾表示,ngc是一台“彻底总结了n64硬件设计缺陷开发出的革命性产品”。

    在n64时代因为卡带
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