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东京绅士物语-第2044章

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    听起来很简单吧?

    嗯,但是做起来就要命了。

    因为首先第一个问题就是,刀剑神域并非是朝着这个方面来做的,引擎都偏向动作化,压根就没有考虑过什么排列组合。

    当然,要解决也是能够解决的,因为在游戏里面,玩家本身就提供了换装系统,这种纸娃娃系统将其扩展一下的话,其实还是没啥大问题的。就是这个工作量,大概会很大……

    其次,则是因为这个玩家本身就具有很大的革新性,加入到游戏里面固然可以,但实际上却会造成游戏玩法和游戏本身脱节的问题存在。

    所以制作组这边,真的是想死的心都有了。

    还好,这边的制作组也不是那种纯粹的受气包,在制作组据理力争之下,森夏同意先单独去做一下这个游戏。

    而也就是在这个时候,另外一个让森夏头痛的人,又回到了泥轰。

    “达令,我真的好想达令~来,我们来一个久别重逢的拥抱吧!”

    森夏这边刚刚到家,爱丽丝就朝着他扑了过来。

    “别!”

    森夏赶忙躲开了爱丽丝。

    “你怎么来了?”森夏不知道爱丽丝为啥还要过来。

    “当然是留学了。”爱丽丝说,“本来去年就准备这么做呢,但去年的情况不太好……”

    爱丽丝去年是打算留在泥轰的,但因为本拉西同学的惊天一撞,结果爱丽丝的日程就全部被打断了,而她想要留在泥轰的想法,也没有实现。

    不过现在的事情差不多了,爱丽丝竟然又回来了。

    森夏有些庆幸,雪乃还在学校,不然的话,现在这边,自己可就困扰了……

    “而且我也要来恭喜一下达令。《muv月落》的销量突破一千万咯~”爱丽丝说起了另外一件事。

    “啊,这是好事啊。”森夏点点头。

    实际上,森夏这边已经开始了续作的制作。

    不过有关续作还是和前作一样进行,亦或是用新主角、新故事,这边其实也在讨论。

    当然,制作组那边,其实更在意的是多人玩法和游戏系统的开发,这一部分才是最重要的。

    “但是我们这边经过市场分析,现在差不多也该有新的游戏项目来刺激市场了。”爱丽丝说,“如果再这么下去,恐怕就有些后劲不足咯?”

    森夏这边的情况其实还好。

    但是正如爱丽丝所说。

    现在市场上各种射击类的游戏都开始推出了,有些跟风的游戏,本身素质也不算差。森夏这边如果要维持射击游戏的“扛把子”地位,就需要新作品进行支撑。

    “这个早就想好了。还有,你不要过来啊!”

    爱丽丝并不是愣在原地,她一边说话,还一边试图朝着森夏扑过来。

    森夏这边一边在正经的和爱丽丝讨论问题,一边也在防止爱丽丝突然而至的扑击。

    “真不愧是达令,来,我奖励你一下哟~”

    “别过来啊!”

    “怕什么啊,达令不是连我隐藏在身体内部的东西,都已经得到了吗?!”

    “不要用会让人误会的台词啊!而且你这样如狼似虎的表情,谁顶得住啊!”

    其实爱丽丝还是一个挺可爱的妹纸。

    然而爱丽丝有时候却挺丧心病狂的。

    作为绅士,森夏其实觉得爱丽丝挺不错的。但是作为现实的朋友,就有一种难以承受之重了。

    当然,森夏也知道原因——这是因为这里只有爱丽丝和自己的缘故。

    如果其他人在这边的话,爱丽丝是决计不会做这种事情的。然而就因为现在只有两个人,所以才有这种事情。

    森夏如果此时此刻尝试去推倒爱丽丝的话,那也是不行的。

    “达令,我们来放松一下吧!”

    “别闹,千佳学姐等一下就会回来,丽华说不定什么时候也会回来。”

    “那不是正好么?!”

    “那就和你心愿了吧?!”

    是的,爱丽丝并不怕被发现。

    或者说,这位豪放的妹纸,其实是想要用这种方法来宣誓自己的所有权。

    而这也是森夏躲着爱丽丝的原因。

    两人僵持了一会儿,爱丽丝这边才终于算是消停了下来。

    “达令说的是什么游戏?”爱丽丝问。

    “之前我们不是说了一本小说ggo么?”森夏说。

    “啊,是那个写《奇诺之旅》的小说家写的吧。”爱丽丝对宅文化还是比较熟的。

    “对。这边的游戏,就是要用这个作为背景,然后来制作……”

    简单来说,就是吃鸡游戏。

    只不过这个吃鸡游戏,套了一层皮。

    也就是《刀剑神域》外传的皮。

    不过就目前来说,官方还是没有将其宣传成为外传的,而是宣传为同一世界观下的作用。

    “大逃杀的类型嗯……”爱丽丝思索了起来。

    “大概就是这样。”森夏敏捷的躲开了爱丽丝的扑击,才继续说,“简单来说,就是游戏里面有一组组的人员,他们能够组合成一个个的小队,然后最后活下来的队伍,就是胜利者。”

    “剩者为王”的概念,爱丽丝也是理解的。

    “制作来得及?”爱丽丝问。

    “够了。这款游戏里面,主地图就只有一张,其实很方便制作。”

    森夏这边的话,其实也是“吃鸡”游戏的状况。

    这类游戏和英雄轨迹一样,都只有一张地图。

    但正因为如此,所以这款游戏的地图制作,其实相对于那些需要很多张地图的第一人称射击类游戏,其实是轻松了不知道多少。

    简直不要太爽利。

    在另外一条世界线,《绝地求生》火爆了之后,其他同样类型的游戏立刻就出现了,这原因就是因为这类游戏的开发简单、成本低廉。

    ——当然是相对而言的。

    在《绝地求生》之后,这些游戏开发得非常顺利,短短几年的功夫,就有几十款、甚至上百款相对应的游戏出现,这就是明证。

    因为这些游戏,基本都不需要进行精细的开发,只需要将自家之前开发的游戏,拿出来改改,增加一张地图,然后加入一个模式,就能够“吃鸡”了。

    这就是未来同类型游戏的状况。

    而那个火爆世界的apex,就是大浪淘沙之后的最后佼佼者。

    当然,那是未来。

    而就现在而言的话,森夏这边的这款游戏,还是森夏这边的独门技术。

    首先一点,那就是能够容纳六十四人(目前服务器上限的玩家数量)的技术,就并不是一般厂商能够玩得转的,不是延迟就是卡,要不然就是外挂横行。

    而森夏这边的技术力,绝对是一流的。

    森夏这边最困扰的,其实还是现在的网络普及率和网络速度。这两个地方才是最让他们头痛的。

    就连《muv月落》也是。可以说,如果此时此刻这条世界线能够立刻普及网络的话,《muv月落》这个游戏的销量,至少要上浮三成左右。

    这就是现实的状况。

    “不过我其实挺喜欢这个模式的。”爱丽丝说,“我和达令如果能够组队的话,我们一定能够人挡杀人,佛挡杀佛。我们最后一定会取得胜利的~”

    不知道为什么,森夏看到爱丽丝的模样,竟然想到了一个名叫《未来日记》的作品。

    嗯……这么说起来的话,那个作品,似乎从某种意义上来说,还真的就是“吃鸡”类别的游戏来着,毕竟,在这个作品中,也是要求“剩者为王”来着。

    森夏的思路一下子就飘了。

    “我这边是准备在e3上面公开这个游戏的。上市时间大概会定在暑假。”

    “为什么不增添多一些内容?我觉得我们或许能够增加一些剧情什么的……”爱丽丝对于叙事还是挺在意的。

    “不需要了解。”森夏说,“因为那种内容无关紧要,所以单独设计一个模式,其实不太好。更主要的是,游戏本身要纯粹好玩。我们卖点过多了,有时候玩家反而会困扰吧。”

    剧情什么的,还是适中才比较好。

    因为这个游戏,本身就不是剧情导向的游戏。

    当然,也不能说完全不是。

    实际上,游戏里面的背景和道具设定都是非常复杂的。每一个物品的背后,都有一个故事——这个创作方法的来源,就是魂系列作品的物品描述的方法。

    不过因为这是一款比较激烈的对抗游戏,所以这种说明,其实有时候并
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