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东京绅士物语-第2042章

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    “《创造之国》么?唔,感觉不错,黑岛、高桥,你们怎么看?”千佳觉得这名字挺不错的。

    “嗨,我觉得很棒!”高桥赶紧说,“暗示了主角的力量,又阐述了这个游戏的本质,我觉得很棒!”

    不,你指使因为刚刚想不到,所以现在想要用这种方法甩锅……

    森夏在心中悄悄腹诽了一句。

    “我也觉得不错。”黑岛一郎也表示同意,“哎呀呀,其实我们也想过好多个名字,什么方块国度啦,什么丧尸方块啦,还有什么创造方块啦,结果我们满脑子都是方块……”

    好吧,大概是制作组被方块病毒传染入脑了。

    “这名字的确很好,而且如果是针对全年龄的话,这种开发也很不错。”千佳点了点头。

    千佳觉得这游戏很不错,不过这只是因为是工作。千佳本身对于这种不是绅士的内容,并没有特别的喜好。消磨时间玩耍或许能够接受,但更大的那种热爱,就没有了。

    但正因为如此,她反而能够站在客观的角度来审视这部作品。

    她的确是觉得这个设计挺不错的。

    “嗯,这样也好。”森夏点点头,他继续说,“你们赶紧调整一下宣传片。e3上面,这个可不能含糊。”

    演示视频最好还是用游戏本身的比较合适,如果造假的话,万一最后效果没有达到这种程度,那才叫做坑爹。

    “嗨。”黑岛一郎点了点头。

    “嗯,只要凸出一下创造方面,但是最好不要和《我的世界》雷同,独特的元素也要有一些。对了,你不是说我刚刚那个boss的内容要加入么?你看看能不能在e3的宣传视频上面也加入其中。

    “这个……好的。”

    这其实挺困难的。

    黑岛一郎擦了擦脑门上的汗水。

    得,黄金周是没得休息了。

    加班预定。

    “嗯……说起来,森夏你刚刚说的排列组合的模式,在《无主之地》里面也有吧。”

    森夏刚刚试玩了无主之地,所以千佳这个时候就想到了这一点。

    “嗯,的确有些相似,但是不一样。不过道理也类似。”

    “我觉得这种设计,倒是挺适合单独拿出来做设定的。例如玩家用自己拼凑的机器人对战什么的……”

    别说,这样的游戏还真有。

    在外来就有一个《创世战车》,就是玩家自己制作属于自己的载具,然后进行对战,基本是团队竞技。

    这游戏也挺不错的。

    千佳这么一说,森夏就想到了这一点。

    他转过头看向了黑岛一郎。

    可是,在两人四目相对的时候,森夏从黑岛一郎的眼中,看到了一种微妙的情绪。

    “嗯,的确可以,不过现在暂时不需要。这种设计单独提炼出来,如果太过于简陋,就不能当大作了,但是如果定制的内容比较少,类似《muv月落》这些游戏的体验,就更好了,竞争力完全不存在。”

    实际上,这类游戏虽然看上去很有意思,但是也都不能算是那种天天有人讨论的大作,游戏的游玩人数其实并不算很高。

    没办法,传统类型的游戏还是更占据优势地位,这样的内容看似有趣,但玩家其实也很容易腻味。

    森夏原本是希望黑岛一郎这边拿出一个demo来的。

    但是看黑岛一郎这个模样……好吧,森夏还是不忍心让他加班了。

    所以暂时只能算了。

    咦。

    不对,还有机会。

    “这个系统作为单独出现的独立系统和独立游戏,虽然不是不可以,但还是差了一点。不过,我们可以加入到别的地方啊!嗯……《刀剑神域》,如何?”

    ……

    今日的二合一。

    喵喵喵……躺尸去…… 富品中文

    

第一千六百八十六章 四月底() 
四月底,正是黄金周的时节。

    在这半个月的时间之中,对于御宅族们来说,可以说是一个狂欢。

    首先是开辟了网络动画类型的《黑岩射手》上线。这部作品,让黑岩射手这个角色,成为了观众们非常喜欢的一个角色。而作为主题曲演唱者的初音,也被人所津津乐道。

    甚至于,初音未来已经跳出了圈子,到了圈外。

    包括读卖新闻等等官方媒体,都报道了这件事情:由虚拟角色所演唱的主题曲。

    是的,对于一般人而言,不管什么网络动画还是什么黑岩射手,这些都不重要,他们更吃惊的是,这种虚拟人物所创造的歌曲。

    初音未来的这首《黑岩射手》的同名曲,是完全没有真人演唱的作品,这部作品的主题曲的创作者,可以说就是一个软件而已。

    好吧,如果再加上调音、编曲什么的,人力还是有的。但就单纯的歌曲方面而言,《黑岩射手》的意义在于,完全抛弃了真人的角色。

    而有些新闻,也很干脆的使用了“虚拟歌姬?无需演唱者时代的来临”这种比较有噱头的标题。

    而在《黑岩射手》之后的《会长大人是女仆》,也是直接颠覆业界的作品。

    这部作品火爆的要素有好几个,粉丝们还特地整理了一下。首先就是作品的反套路,《会长大人是女仆》之中,第一吸引到观众们的,还是女主的各种“折棋”行动。

    其次则是作品的画面,整部作品现在已经将大部分的作画挪移到了电脑制作,而且还领先业界的采用了16:9的画面比例其实类似比例这边早就有了,只不过只有在发售版本才有,至于tv版本的话,监督在上映之前,都把两边剪裁掉了。当然,16:9的比例,电视机上是看不到的,要看只有在初音站上面才有。

    最后,则是作品本身那纠结的情感表现。作品虽然采用了反套路,让女主各种冷酷绝情,但正因为如此,作品本身之中,几个角色之间的情感,才变得更加的难能可贵,虽然才播放了三四话,但其实“党争”的态势,已经渐渐在作品之中成型了。

    等《会长大人是女仆》之后,则是《星船远航:无主之地》这款游戏的内测。

    这绝对是一个能够改写泥轰游戏历史的一款游戏。它甚至无法称之为游戏性出色的游戏,但是其社交属性,立刻就吸引到了人们的目光。

    许多人甚至就是为了这款游戏,才去购买了gs游戏机。

    而这最直接的影响,就是相较于上个月,gs游戏机本月的销售量,直接上升了百分之三十,而在这其中,至少有八成的贡献,都来自于这个还在内测之中的游戏。

    “虚拟世界的新人生。”这句宣传语也因此而逐渐传播了开来。

    可以说,如果森夏这边的a社和凤凰社是上市公司的话,那现在这两支股票的股价,肯定要暴涨的让人不可直视的程度。

    再之后,就是比较硬核玩家的狂欢了。

    《刀剑神域》开放了新地图,故事开始推进,虽然现在比动画要快,但两者之间的故事走向却不一样,这种更新反而让大家开始期待动画方面的演出了森夏这边走多世界线的习惯,大家早就已经适应了。

    再之后,则是《刀使巫女》的pv放出。

    作为七月新番的扛把子的原创动画,《刀使巫女》走的是实验动画的路子,本身对于销量并不是很在意,但是各种新技术的应用,那是一点都不少的。

    不过正因为如此,在《刀使巫女》的pv开始播放之后,观众们反而期待了起来。

    众所周知,武藏野本身就喜欢用新技法。而这样喜欢推陈出新的武藏野,居然对自己的作品用上了“实验动画”的名号,这足以说明,这部作品究竟是多么的强大。再说了,那个什么“真实系打斗”,也是一个非常令人瞩目的卖点。

    而对于更加硬核的御宅族们,则更加在意另外一个作品。

    那就是《寒蝉鸣泣之时》。

    《寒蝉鸣泣之时》是分章节推出的作品,现在这部作品的“提问篇”已经全部出完了,作品的新的章节,将对所有疑问进行解答,而与此同时,《寒蝉鸣泣之时》也要进行动画化,将提问篇全员动画化改造。

    不过可惜的是,除了这些消息之外,许多玩家翘首以盼的型月社,却没有半点声音。

    说好的《月姬》动画呢?

    人家《寒蝉》都宣布动画化啦,你早几年推出的《月姬》,竟然半点消息没有?

    还有,隔壁的《命运之夜》虽然还在新作,但是……动画化呢?

    如果是一般的游戏改,�
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