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很多人试图离开这里,但是却毫无办法。在初始之镇,许多人都陷入了迷茫与恐慌之中,也有刃绝望之下从艾恩葛朗特跳下身亡。
而亚丝娜也将陷入了自闭,将自己关在了初始之镇。
这一点和“原著”也挺类似。
只不过这段内容,在原著之中却并没有进行体现。而是被简单的带过去了——中短篇的小说,和长篇的动画毕竟是不一样的东西。
而在这之后,陷入了绝望的亚丝娜也开始进行了攻略。
这段情节讲述的是亚丝娜从绝望到爆发的先抑后扬。
但是敏锐的玩家,都能够发现,亚丝娜的精神状态很不正常。
而在这个时候,第三集的内容也结束了。
毫不停歇的,故事来到了第四话。
视角此时此刻又重新回到了桐人的身上,在玩家群体之间,逐渐流传着一个细剑使的故事,在迷宫之中,有一个非常强大的细剑使的传闻。
而就在这个时候,桐人也在迷宫之中遇到了对方。
而对方此时此刻则是黄色的名字。
黄名意味着,这个玩家有攻击过其他玩家的行为,这是一个死亡游戏,在这个游戏里面,伤害其他玩家,是一件十分可怕的事情。
但是亚丝娜并不知道,因为她实际上是被人先挑衅了。
而在这之后,桐人才知道,其实真实的情况,是有一群人在迷宫里面挑动玩家的矛盾。
这些人成分很杂,有些人是嫉妒于封测玩家没有公开情报,所以想要栽赃嫁祸给那些看起来很强大的疑似“封测玩家”的嫉妒心很重的其他玩家。
也有些人纯粹是想要杀人夺宝,但是介于游戏的机制问题而无法出手,所以用这种栽赃嫁祸的方法。
而更有些人,其实则是纯粹想要真正的杀人……
亚丝娜嘴巴里面说着“我要振作”,但是桐人已经看出,对方其实有些自毁的倾向,而这更使得迷宫之中的玩家和亚丝娜之间的交涉出了问题。
双方的战斗几乎一触即发,但最终桐人识破了诡计。
但敌人并不甘心,而是引动了迷宫里面的三个小boss,对这群玩家进行围杀,而在最后,桐人和亚丝娜大杀四方,直接就击杀了三个小boss,那些玩家也狼狈而逃。
然而就在这个时候,亚丝娜却忽然昏迷了过去……
紧接着……
紧接着就结束了。
“后面呢!后面呢!后面呢!”
小早川秀树正看得起劲呢!
在第四集的故事最后,是桐人与亚丝娜2v3的精彩格斗,这个格斗场景,比第二话更为犀利,这两个人虽然是第一次合作,但是却表现出了惊人的融洽性。
两个人相互配合,打出的动作十分惊人。
这个合击小早川秀树有印象,因为在游戏里面,就有一套类似的qte。
只不过相对于游戏里面的场景而言,这一段的视觉效果要好很多,动作也是进行了重新设计的,那种感觉,着实是无比惊人。
当视觉效果达到这种程度的时候,甚至就连剧情本身也不重要了。
这就好像好像是有人说要用发动机推动地球一样,如果视觉上真的做到了,那就足够让人欢呼了,至于合理性?
要啥自行车啊!
帅就够了!
就这么简单,帅就够了。
更何况《刀剑神域》的故事还挺有意思的。
特别是故事里面着重刻画的角色。
实在是非常有意思。
但是……为什么只有这么一点点啊!
故事到这里就结束了啊!
岂可修!
长篇动画的信息密度其实并不高的。但是作为开篇的故事,《刀剑神域》整个故事却很紧凑。
两个主角的故事进行了交代,而且还有跌宕的故事。
第一集是介绍故事背景和男主角,第二集介绍世界观以及展示故事的pve内容,第三集是女主角的专场和展示普通玩家的悲哀,而第四集展示的则是pvp内容以及男女主角之间的关系的深入。
基本上在看过了这些内容之后的玩家,对于《刀剑神域》的世界,也差不多就有了一个基础的概念。
能做到这一点,其实就很不错了。
哦,一般动画里面,是不可能这么做的,因为动画的长度不容许他们将故事进行如此细致的刻画——因为篇幅不够。
但是长篇动画就是能为所欲为啊!
而且还是有钱的长篇动画!
故事开始的情节,武藏野动画真的是砸下了血本在做,虽然是长篇,但是每一集的内容,经费都很高。
但是这效果也是出奇的好,整个故事之中所展现的那种令人惊讶的视觉效果,除了武藏野之外,也是没谁了。
正因为动画太过于出色,所以小早川秀树,对于之后的红白歌会,都已经没了啥兴趣。
索然无味啊。
之前被那惊艳的画面所吸引之后,对于小早川秀树而言,所谓的“春晚”,已经没啥吸引力了。
我现在只想看刀剑神域。jpg。
看是不可能看的,因为播放已经结束了,再想要看,就只能等到之后的动画正式开播。
可是另外一边……《刀剑神域》的游戏,也要开始公测了。
而且游戏的故事也会解禁!
——那游戏会讲述一个什么样的故事呢?
小早川秀树,越来越好奇了起来。
不过他的好奇心很快就得到了满足,因为就在特番结束之后,游戏就开服了。
他第一个就登陆了其中。
游戏虽然是现在开服,但是游戏本身在一开始就搞过提前登陆,玩家都是可以创建角色的。
小早川秀树就建立了一个黑长直的萌妹纸。
在服务器开放之后,他就立刻登陆了游戏。
原本,在进入游戏之后,是直接进入ui界面的。
但是在这个时候,却并非如此。
在点开之后,游戏竟然开始播放起了cg。
cg并不是动画里面的那种2d画面,而是3d渲染的画面。但是这个渲染技术,显然是比游戏里面的渲染要高到不知道哪里去的——这是cg级别的画面。
好吧,这本来也就是游戏cg就是了。
在故事里面,一开始是一个拿着镰刀的女孩,她在月圆之夜遇到了一群狼人,紧接着,画面切换到了另外一边,又是另外一个女孩子和一个男孩子,遭遇到了巨人的袭击,之后,画面则切换到了另外一边,重盾战士与一只亡灵生物正在对峙。
这段cg里面,展示的都是游戏中的基础角色,但是在用了cg级别的渲染之后,整个画面顿时就变得十分的有代入感,那种令人惊讶的技术,让小早川秀树感觉自己几乎窒息。
而在这个时候,背景音乐,也从原本的舒缓变得激昂了起来。
战斗——开始了。
故事的战斗,是几段内容混剪在了一起,但是到了最后,这几个主要角色,却又汇合在了一起,然后,敌人的尸骸遍地……
和动画不同,在游戏的cg之中所展现出来的,是另外一种令人震撼的某种东西,这样的战斗同样十分出色,而且这种战斗,也让玩家们的内心燃烧了起来。
当cg播放完毕之后,小早川秀树依然是被其震撼而有些说不出话来。
“啊……游戏!”
意识到自己光顾着看这个cg而忘了登陆游戏之后,小早川秀树发出了惨叫。
这是一个悲伤的故事。
不过,他并不后悔,因为刚刚那一段视觉盛宴,真的非常惊人。
因为角色已经建立了的关系,所以故事很快就开始了。
小早川秀树的角色是在一片森林之中清醒过来的。
“这个部分没有……”
这并不是cg,而是即时演算的过场动画。
但是即便如此,小早川秀树依然觉得,这画面……竟然是挺不错的。
这些即时演算的过场动画,在内测版本之中都是被阉割掉的,但是在这个时候,却又出现了。
“你醒了?”
而就在这个时候,玩家听到了对话……有配音?!
是桐人!
果然,就在这个时候,小早川秀树发现,除了玩家的角色之外,另外一个角色也出现了,这就是桐谷和人。
在故事里面,玩家是一个刚刚进入游戏的新手,正好遇到了桐谷和人,对方看到这边的操作很蹩脚,就过来教导对方战斗。
然而就在这个时候,他们两个人却