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东京绅士物语-第1816章

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    当然,这么做,还有一点比较坑爹的地方,那就是武器的白值可能不够。

    白值就是装备的白字属性,也就是装备的硬属之中的橙装是最好的装备,最低的橙装是5级的橙装。

    但是这件橙装成长起来的话,大概25级的时候,就会和同等级的紫色装备属性类似,而满级的话,属性大概也就和蓝色装备接近。

    除了特效之外,这武器的属性,是不如同等级的。

    但也没关系,因为游戏里面的装备突破满级,现在是45级,而游戏里面目前能够得到的最好装备,是35级。

    根据游戏的机制,玩家一直能够拥有高于当前等级0级的突破武器。

    但突破材料是有限的,随便给低等级的武器突破,对于强度党来说是不划算的,这个方面究竟该怎么做,还是给玩家们自己纠结。

    什么,你说你是土豪,不用纠结?

    啊,没事,没关系。您是土豪您最大,您看看,您这一身装备,是不是都要提升到满级最好呢?

    啊,您看看,这套女仆装多好看,但是登基太低了,您要不要将装备的等级提升到最大呢?

    我们贴心的为您准备了金手指——圣晶石——请您用圣晶石修改器,把武器的等级改满吧!

    这个系统,就是森夏尝试制作,并且一旦觉得风都不对就准备撤回的恶臭氪金系统。

    但是他万万想不到的是,游戏媒体们看到这个系统之后,都觉得眼前一亮。

    这系统好像很不错啊,玩家们如果愿意的话,岂不是一口气就能够用低级装备玩到最后?

    这是创意!是良心!

    呃……虽然大家都收了润(枪)笔(手)费,但是这个亮点,还真就是大家发现的。

    因为这个年代,玩家们的眼光和未来相比都差距太大了,很多事情,他们都没有办法站在宏观的角度来考虑。

    而且这种系统也并不是纯粹就能够突破的。因为若是要玩家攻略bss的话,该刷的素材还是给刷。

    而且,假使你素材没有打够,却反而爆出了一把bss的橙装,你这个时候究竟是换装备呢,还是继续强化呢?

    前者的话,等于前期投资全都灰灰,后者的话,又代表前面达到的橙色武器又没用了,简直令人痛心疾首。

    买的总没有卖的精。

    当然,森夏这边从《无境》那边得到了一些丰富的经验,所以森夏这边并不仅仅只能装备一把武器,玩家在游戏之中,是允许有后备武器的。

    ——所以,上面问题的正确答案是:我全都要!

    什么,你说你打到了好几把橙色兵器?

    欧洲人你好,欧洲人再见……

    除了这个系统之外,媒体们关注的另外一个对象,就是游戏的联机功能。

    毕竟是联机游戏。

    类似《刀剑神域》战斗模式的游戏其实也是有的。

    《刀剑神域》的系统是脱胎于仙剑外传使用的半锁定动作模式的另外一种弱锁定模式。

    这种模式下面,玩家们攻击目标可以锁定某个单位,但可以轻易变更,并且游戏里面的平砍或者大部分技能,也都是能够打到目标以及目标两侧周围的敌人。

    这种模式,在仙剑外传之后,就已经被模仿了不少。

    所以游戏模式本身,并不是其他人关注的地方。

    但其他地方就不一样了。

    模式可以学,但是蒙特乌姆那得天独厚的打斗,就没有人能够学得来了。

    介不到,介不到。

    正因为如此,这些精彩的战斗也成为了游戏之中最大的亮点之一。

    动作游戏最重要的是啥?

    当然是动作啊!

    《刀剑神域》是一款大型在线动作角色扮演游戏,这个游戏,是逃不出“动作”这个概念的。

    所以,动作是最重要的。

    这方面没啥好说的,简单而言,就是“稳了”。

    而之后,媒体们评价最大的,竟然是游戏的免费模式。

    《刀剑神域》并没有采用点卡收费。

    因为这个游戏的模式,采用点卡收费的话,性价比其实是很低的,所以他们采用了游戏基本免费的策略。

    这种所谓的“免费网游”,在未来,肯定是被人看成坑钱游戏的那种。

    但是,在此时此刻诸多的“收费游戏”之中,这免费游戏就是一股清流了。

    这个时代,比较火爆的角色扮演游戏,都是点卡收费的,网络创世纪、石器时代、魔力宝贝,这些游戏都是如此。

    森夏虽然有网游,但是之前都没有做这种免费的角色扮演游戏——美丽新世界也是点卡的。

    而在这个时候,一个免费网游横空出世。

    这种后世的可耻的坑爹模式,此时此刻,媒体的评价是……良心……

    嗯……稍微有些黑色幽默了……

    ……

    今日的喵喵喵~

    最近尝试了一下恋活的捏人系统,挺不错啊……

第一千五百零二章 在翻车的边缘反复试探() 
森夏如果是当策划的话,那一定是当天就会出门被玩家打死,就算不被打死,第二天也会被老板开除的那种。

    《刀剑神域》的坑逼设定在完整发售的时候,肯定是会经过一定程度修订的,有些看似美妙,但实则不好用的系统,也会砍掉,而如果玩家有更好建议,或者开发组发现了更有趣的设定,之后也可能会加上。

    例如增添个给np设定好感度,让玩家们不断的去蹭np什么的……

    但那是未来的事情,至少此时此刻的森夏,还是对自己的设定挺有信心的,以至于在和千佳吃饭的时候,他都感觉自己有些飘。

    “森夏君。”

    “嗯?”

    “我觉得如果你一直这个表情的话,是会被打的。”

    “呃,抱歉抱歉,有些太高兴了。”

    森夏的表情真的很欠。

    在离开会场的时候,森夏特地去看了一下现场,发现自己的场地真的是人满为患,所以森夏很愉悦。

    “诗音怎么还没来?”森夏看了一眼时间,现在已经快下午一点了。

    “你就那么惦记着我妹妹么?”千佳面无表情的端起了自己面前的红茶,“你知不知道,这种行为如果是在恋爱游戏里面的话,是会被柴刀的哦。”

    “啊……现在的作者真是缺德,就喜欢往游戏里面加入一些奇奇怪怪的内容。”森夏撇开了脑袋。

    “那还不是因为某人的功劳么。”千佳毫不犹豫的吐槽着森夏。

    而森夏的表情也有些无奈。

    自从他这边出了一个日在校园,并且成为了爆款之后,这个游戏瞬间就有了很多跟风者。

    很多游戏厂商,都因为这个游戏,而学会了那种往游戏之中掺屎的“妙招”。。。

    很多游戏里面,如果玩家想要同时和很多妹纸交往,往往都会被妹纸砍死、毒死、闷死,最骚的是,有一个游戏里面,玩家若是坑爹的想要三心二意,但是又没有把好感度刷上去的话,会被一个有着巨大胸怀的妹纸,抱在怀中闷死,名副其实的怀中抱妹杀……不对,应该是怀中抱汉杀。

    当然,和日在校园一样,把这种猎奇当成卖点的游戏还是比较少的,大多都是游戏玩梗而已。如果玩家不作死,那就肯定不会死。

    但怎么说呢,玩家不作死……那还叫做玩家么?!

    结果就是,很多游戏之中的这种作死结局都被人翻了出来,然后又有人追根溯源,结果人们发现,这种“男主角被柴刀”的锅,还真就要森夏这边去背。

    “错的不是我,是世界。”森夏义正言辞。

    “久等了,姐姐。”

    而就在这个时候,两人也终于等到了千佳的妹妹诗音。

    她刚刚卸了妆,然后换了衣服,颇有些疲惫的样子。

    “哟,诗音~”森夏朝着诗音打招呼,却被诗音翻了个白眼。她没有理会森夏,而是直接坐在了千佳的旁边。

    “诶?”森夏蒙蔽中。

    “在舞台上,当着全世界观众的面调戏了诗音,然后还没有一点自觉么?”千佳一边说,一边伸出了脚,从桌子下面一脚踹在了森夏的肚皮上。

    “啊……你说这个啊。”森夏低下头,看了一眼从桌布下面伸出来的脚。

    千佳倒也没有穿着鞋子去踹森夏,而是将鞋子脱了,只留下被黑丝包裹着的脚丫子。

    “那个是节目效果啦!”

    森夏一边说,另一边却忽然抓住了千佳即将缩回去的脚。

    千佳浑
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