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东京绅士物语-第1662章

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    “……”

    丽华没说话了。

    因为她还真没有碰到过和森夏这样手黑的存在。

    作为孤立,因为太过奇葩而不具备参考价值,所以丽华无法发表意见。

    “不过的确……”但丽华想了想,还是说道,“虽说是孤立,但是万一还是出现了这样的玩家,然后被媒体炒作的话,这大概也并不是什么好事。”

    虽然森夏的状况是孤立,但是非洲人的疾病是会传染的啊!万一有人脸黑被森夏传染了,一直抽不出来想要的卡,这可怎么办啊!

    “不如把《星船远航:无主之地》的那个创意拿过来用?服装本身交给玩家自己打造?”

    “唔……似乎可以。”

    丽华的想法启发了森夏。

    但森夏想到的不是那个工口网游的设定,而是某个更加传奇的游戏……《奇迹暖暖》!

    是的,这个面向女性,甚至可以说是幼年女性的游戏,却出奇的得到了许许多多人的好评,不仅仅在某东方大国,甚至在海外的口碑也非常好,一堆人朝着要玩玩玩。

    这游戏或许并不是吸金大户,但却很有影响力。

    甚至于某位著名的漫画大湿水〇敬甚至都为其画过同人。

    换装元素,森夏本来就已经考虑到了,而且氪金点,他也想过了。现在看起来,将设计用在这方面或许能行?

    “不对不对不对,我们从头再来!”森夏晃了晃脑袋,决定重新抉择这个氪金点。

    森夏拿出了最早的氪金方案。

    在这方案之中,氪金抽卡的地方主要是两个,一个是英雄(圣痕),一个是武器装备。

    后来森夏嫌弃两个卡池坑钱不够详细,于是就把卡池合二为一了。

    然后……呃,然后森夏就把自己给坑了一脸血。

    简单来说,就是森夏太想要坑人,结果扯着蛋了。

    “当初是照着舰娘的建造方案做的,怎么后面我却越来越坑了呢?那个钻进钱眼里面的可恶家伙究竟是谁啊!”森夏怒喷自己。

    “嗯,圣痕三合一,不再只能抽三分之一,但是需要进行突破和锤炼……”森夏决定将自己玩游戏不爽的地方都修改掉。

    “装备分为防护服和武器,嗯,防护服提供防御力,武器提供攻击力,然后圣痕提供技能……嗯嗯,这个这顶不错啊……等等,为什么强化还会爆掉装备,哪个傻x设计的?!啊,是我。”

    装备强化到了一定程度有成功率,不行就会碎掉,森夏思索了片刻之后,发现这个坑还是自己的。

    嗯,依然是自己把自己给坑了的典范。

    “但是感觉去掉了这个系统,就少了很多氪金点啊……唔,不过这么优美的画风和系统,这个系统也太残酷了……嗯,去掉吧!”

    虽然感觉少了氪金点很悲剧,但森夏觉得去掉这个氪金点之后,系统还是太残酷了。

    所以森夏决定,武器强化失败之后会损坏,但是用一定资源还能够继续修复,然后从头开始强化。

    我真他喵的是可以当策划的天才!

    森夏觉得自己实在是太有创意了!

    这样坑钱……啊,不对,是这样为玩家着想的方案,都出来了!

    “唔……但是这种总会让自己成为受害者的感觉……”

    我超想要坑钱啊,但是我怕我自己被坑啊!

    森夏表示,自己脸黑手黑,真是没有办法。

    明明我长得这么白净,为啥玩游戏就这么黑呢?无法理解!

    “嗯,稍微提供多一点自力更生的手段,这样就好……对了对了,最后还有舰船和房屋,这个氪金点不能放过,这些人就提供了一个房屋面积和家具的氪金?图样图森破,明明氪金程度还能加成的……”

    “……”看着兴致勃勃的森夏,丽华歪了歪头。

    不知道是不是自己的错觉,她总觉得森夏这么做,最后是可能会坑到自己……

    ……

    然而据说某暖暖在海外的尺度要比国内更大……

    第一更的喵喵喵~

第一千三百七十八章 作为测试员的我,为什么不用修改器呢?() 
氪金是游戏的一部分,不爽不要玩。JPG。

    在看过了这部分之后,森夏终于老老实实的开始游戏。

    嗯,因为就在刚才,他忽然就福至心灵,然后想到了超绝赞的一招——我可以直接改数据啦!

    果然,这个感觉超级赞啊!

    奈叶,有了!

    菲特,有了!

    娜娜莉,有了!

    ,有了!

    篁唯依,有了!

    咩哈哈哈哈!

    修改器玩家无所畏惧,超爽的!

    然后,在爽了十分钟之后,森夏就索然无味了。

    修改器,超带感,但是修改器用了一会儿之后,就一点趣味也没有了。

    因为你会发现,自己在游戏里面玩起来毫无趣味。

    割草固然有趣,但是割草割草的玩下来,心中也会感觉没那么爽的。

    没办法,这毕竟不是割草游戏,而是养成游戏。

    《无境》的核心就是养成。

    角色的养成、装备的养成、甚至还有舰船的养成等等,这些都是游戏中的一部分。

    这就好像是一个需要爆肝的游戏,某玩家在一开始就拥有了满角色、满等级和满装备,那自然而然是不会觉得有什么兴趣的。因为你根本就没有玩游戏的乐趣了啊!

    但是为了某个角色而废寝忘食的玩着,那个感觉,还是非常不错的。

    森夏想了想,他把调出来的资源全部都删掉了,然后角色也就留下了森夏想要的奈叶。

    序章过了之后,玩家就能够行动了。

    在这个时候,系统会给玩家提供一些建议,让玩家前往10086号地球探险,或者让玩家选择各种生活职业。

    ——森夏之所以敢让《无主之地》那边的制作组瞎搞,就是因为在《无境》的制作之中,大家对于生活职业的制作,已经有了方向。

    森夏没有选择前往10086号地球,在前往了10086号地球之后,就会开启一系列的主线任务。

    不过,如果留在了原地走生活职业的路线,那也会有一些路线。具体而言的话,前者偏向RPG,以任务为导向,后者偏向模拟经营,任务会少一些,但是经营和制造方面还是很好的,这方面,制作组是参照了《牧场物语》方向来制作的。

    而至于舰队方面,则是森夏参考了一些太空游戏制作的,包括太空工程师、无人深空和质量效应的太空探险等等方面,不过太空主打的是战舰作战,这方面的参照,其实是机战系列。讲真,森夏觉得这方面参照鲁路修是更好的,但是奈何网页游戏的没有那么强大的机能,很多事情都做不到。

    森夏选择了暂时留下做经营,在故事之中最大的都市米德,这里是什么都有的,玩家可以逐渐解锁各个区域,从而在这里活动。

    当然,森夏也能够选择前往10086号地球,或者别的星球开始冒险任务,但是那样的话,就没有免费的“车票”了。

    玩家一开始的选择,其实是关系到之后的内容的。玩家可以选择在米德打工或者做生产任务,从而开始冒险。

    或者,如果玩家强大一点的话,甚至可以自己购买了舰船之后,一路biu过去。

    相对的,要从10086号地球回到米德,也是要钱的,这都是同样的。

    但游戏并非是完完全全的“自由模式”。实际上,这个自由度还是有框架的。毕竟是网页游戏,而不是文字游戏,因为游戏资源是有限的,所以并不能够和普通的游戏那样进行无穷无尽的扩展。

    故而游戏的主线,都是围绕着“时间之敌”、“空间之敌”和“知性之敌”三者来进行的。

    如果有玩家玩腻了RPG,然后去当休闲玩家,或者休闲玩家想要“转正”的话,也不会有情节上的违和感,就是因为这个设定。

    “先制杖吧……”森夏选择了手搓魔导器。

    魔导器是剧情之中的精髓,森夏非常喜欢这个设计,在故事之中,玩家的所谓的“个人空间”和“防护服”,平日里也都是存储在魔导器之中的。

    可以说,魔导器就是一切的精髓所在。

    除了专门生活职业来打造魔导器之外,其实玩家也可以选择兼职,在冒险之余休闲一下。

    但如果一开始玩家就选择留在米德的话,有一个好处就是玩家会在米德拥有一个房子。

    米德是什么地方?

    在游戏里面,就是纽约�
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