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啊啊啊,原来,在我们攻略其他女孩子的时候,那些对我们倾心的女孩子,竟然会那么痛苦!
这些根本没有女朋友的宅男们,在网络上因为一个个都不存在的女朋友而在痛苦哀嚎。
呃……
虽然很尴尬残酷,但事实就是如此。
争论持续了小半个月的时间,但这个争论不仅仅没有停歇,反而是从线上蔓延到了线下。
而且,日在校园特别的,并不仅仅只是这一点而已。
让玩家们惊讶的是,游戏之中的选择支。
这些选项也非常特别。
因为玩家除了选择其中一条之外,“不选”也是一个“选择”。
在这游戏之中,选择都是有时间限制的,等时间限制抵达的时候,就会默认玩家“没有选择”。
但是这个“没有选择”和别的游戏会枪支选择不同,这个“没有选择”的沉默,也是一种路线。
玩家如果走这条路线的话,也是可以的,甚至有时候沉默才是最好的回答。
这种模式,在过去的游戏中极其罕见的。
但是,在《日在校园》之中,却十分常见。
游戏的销量,直奔十万套而去。
对于a社而言,这是一个非常非常小的体量了,但是对于dw社而言,这已经算是热卖的游戏了。
十万套销量的galgame,这绝绝对对是一个非常畅销的数字。
但是对于整个a社而言,这个销量也就一般般吧。
毕竟,有了黑魂,有了仙剑,这些奔着的百万套去的游戏,那边的《日在校园》这样的游戏,就根本不够看了。而《宝石迷阵》、《祖玛》还有《植物大战僵尸》这样的游戏,那就更是碾压级别的碾压了。至于数千万销量,甚至把任天堂都吓尿的《脑白金》,那就更不用说了。
事实上,凤凰社现在有余力和余钱去开发下一代的主机和掌机,以及积累技术,就是因为《脑白金》这个游戏的热销。
顺带一提,《脑白金》也让xbox这个掌机瞬间火爆,以至于任天堂不得不选择在今年年底就发布gba掌机,不然任天堂的市场,那恐怕就不好看了。
当然,休闲游戏面向的是大众,而《脑白金》则面向的是中老年人,这一点和面对核心群体的《日在校园》相比,根本就是欺负人。
但在业界,这个数量已经很可以了。
如果是未来的“蒸汽时代”有了这样的游戏平台,那还另说秘银平台的用户体量,现在还是太少了。
但不可否认,十万销量的恋爱养成游戏,这种火热的作品,绝对是爆炸级别的。
甚至就连dw本社,也提出是否要动画化改编的议案。
有了这么恐怖的销量打底,改编动画什么的,拉投资也是非常轻松的事情。
销量就是底气。
……
大学的开学时间要比高中要晚一些。
所以当莉莉、小透和诗音他们开学的时候,森夏这边也还没有开学。
所以这个时候,森夏还在这边关注雪乃的新作。
毕竟,作为自己妹妹的作品,说什么也不能错过啊!
但是在玩过了游戏之后,森夏当天夜里做了一个噩梦。
呃,一个自己被分成了好几十份的超级噩梦。
还好,梦醒来之后,森夏发现自己浑身上下都好好的。
“昨天看了一晚上的帖子……”
森夏甩甩还有些混沌的脑袋。
昨天玩玩游戏之后,森夏就去网络看评论去了,结果发现网络上的评论有些还是挺有意思的。
特别是看到那些人在赞美雪乃的时候,森夏更是感觉到了一种发自内心的愉悦。
啊啊啊,雪乃的作品被大家认同了呢!
妹妹的作品被众人所接受,这对森夏而言,就是最好的奖赏和奖励了。
而且森夏也发现,大家对于这类游戏,也非常有爱。
这些游戏群体的一个好处就是,大家宽容度比较高,而且消费的能力和冲动都比较强,和具有随机性的休闲用户不同,这些人始终都会是整个作品,或者说整个游戏系列的忠实拥趸。
但如果仅仅只是如此的话,那也罢了。
可森夏并不打算仅仅局限于此。
从床头爬起来之后,森夏就来到了电脑面前,然后打开了电脑。
“接下来就是互动电影化了……”
森夏想要扩展自己的领域,想要让绅士文化变成大众文化。
这一点的话,纯粹文字游戏是做不到的就算是去掉了工口,也都是做不到的。
但是有一个方法,其实是能够让森夏做到这一点的。
那就是互动电影化。
有人曾经总结过,从文字到静态图像,用户量会扩大十倍,而从静态图像到动态图像,用户量还会继续扩大十倍。
原本这是用来形容小说、漫画和动画之间的关系,但森夏觉得,放在游戏群体之中,这同样非常适用。
《日在校园》这类galgame,就是一个这样的例子,这个游戏是一个文字游戏,附带一些画面,但是,在森夏这边尝试着在游戏中加入了2dlive系统,还有动画过场之后,《日在校园》的销量和口碑,瞬间就达到了整个绅士市场最高端的那个程度了。
当然,横在前面的《罪恶王冠》和《fate》系列,这就不是《日在校园》这个游戏能够相提并论的了。它也就能够和这个世界的《月姬》pk一下而已。
这就是因为《日在校园》采用了新的技法,让角色“动起来”了。
但是这还不过。
这个“动”,可以说“动”得并不是很彻底,这款游戏说白了,还是一个文字恋爱游戏而已。
想要将其深化,那就必须要修正这个游戏的性质。
而这之中最佳的方案,除了“出动画”之外,那就是“可视化互动电影”了。
“这方面的话,倒是可以调整一下,还可以加入一点捏脸的要素……”
在故事之中,因为扮演者是“玩家”本身,所以故事一开始,只是“玩家”在“扮演”而已。
但是放在互动电影版本里面,那就必须要有玩家本身最符合的“设定”才行。
那最简单的方案。就是“捏脸”了。
“但是男性捏脸什么的,恐怕也并不是很有趣吧……”
这个时候,森夏忽然想到了另外一个世界的某些游戏。
在这些游戏里面,玩家不仅仅可以调整自己,也可以调整想要攻略的女孩子的外面。
这一点出奇的好用。
虽然类似的系统机制非常神奇,但很可惜的是,这些机制都是出现在黄油之中。
但不可否认的是,这些游戏在小黄油之中,都占据着非常大的分量。
什么,你说正常向的游戏里面,也有这种设计?
废话当然有啦,正因为有,所以才说明有趣啦!
但是能和小黄油里面这样带感和露骨的,那就比较少了,这就是最可惜的地方。
但不可否认的是,攻略自己捏出来的角色,这种从某种意义上来说算是攻略自己女儿感觉的游戏,的确能够让某些人激动一下。
“但是面对大众的话,这种做法好像有太过于直白了……”
森夏想了想,他觉得这种模式,或许对于大众而言,接受度还稍微有些过火。
所以森夏想了想,果然还是稍微降低一些口味比较好。
人们的审美爱好,是在不断的精进和深入的。
就好像森夏这个时候推出一个“东马小三”和“雪菜碧池”的游戏,这个时候的人,都不一样会火。
在另外一条世界线上面,《白色相簿2》这款推出了动画的游戏,曾经在观众群体里面,引发了非常大的反响,而其中的“东马小三”和“雪菜碧池”更是成为了玩梗必备,所谓的“白学家”也被好事者拿去和“红学家”相提并论了。
然而事实上,这个时代,已经有了《白色相簿》的第一部。
只是很可惜的是,白色相簿虽然销量还可以,但是却并没有变成所谓的“爆卖”的作品。
如果森夏现在推出《白色相簿2》这个游戏的话,那是绝对没有《日在校园》那么火爆的。
森夏不清楚雪乃自己是否知道,但是出现在这个时段的《日在校园》,绝对是对于九十年代的一系列游戏的某种“反思”。
这也是这个游戏受到欢迎的原因之一。
而如果这个时候推出《白色相簿2》这款作品的话,那