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“哪里哪里,我这也是从老虚那边的鬼哭街得到的灵感嘛,哈哈哈哈……”
嗯,在鬼哭街的故事最后,男主角就被女主角给融合了……
两位治愈向的大师,再次开启了商业互吹模式。
大概说过了一阵之后,奈须又问:“那老师你准备怎么设计敌人呢,之前的敌人都有出现过了,这一次引入爱因兹贝伦作为矛盾点么?”
然而森夏摇了摇头:“强行引入新角色并不可取,但是在我们的故事里面,有些要素还是能够用得上的。”
森夏的脸上露出了微笑:“我们可以让Saber与卫宫士郎在前期感情升温迅速一点,然后让美狄亚趁虚而入,夺走了Saber的控制权,然后让Saber与卫宫士郎相爱相杀……”
嗯,在FATE原本故事的第二条路线(远坂凛路线)里面,美狄亚曾经夺走过卫宫士郎对于Saber的控制权,但是到了后来,她的阴谋没有得逞。
而森夏就是从这个地方开始发散,这一次,他预计让Saber被美狄亚给成功捕获,然后与士郎相爱相杀。
“对了对了,美狄亚如果捕获了Saber的话,要不要干脆用金羊毛把龙召唤出来?”奈须补充了一些。
“诶,但是那不是不可以么?”
在剧情里面,美狄亚有一个宝具名叫“金羊毛”,这个宝具的功能是召唤龙,但是美狄亚在本次圣杯之战里面,是没有办法使用这个道具的。
“没关系,我们可以说美狄亚捕获了Saber,然后取得了龙之因子,因此便可以召唤出龙了。”
听到奈须的说法之后,森夏看向了奈须,这一副“我是作者我最大”的面孔,看着真让人有些微妙啊。
如果森夏这个时候是单纯的粉丝,在听到奈须在这么乱改设定的话,他说不定会打人了。
“奈须不懂型月!”
——嗯,有些月厨还真就这么说过。
但是站在作者的角度考虑的话,森夏其实还是觉得很不错的,心中感觉暖暖的。
为了方便自己的创作,奈须甚至可以修改设定,就为了让故事变得有趣,对于森夏这种作者而言,当然是大开方便之门了。
难怪另外一条世界线的奈须能够找到那么多作者给自己创作作品,虽然东出和樱井这两人被喷很惨,但其实他们还是有实力的,而能够创作《永生之酒》和《无头骑士异闻录》的成田良悟,以及治愈系大师虚渊玄,奈须的人脉还真没得说。
也难怪奈须的访谈里面,他对别人都是褒美啊——嗯,人家说不定一高兴了,也过来创作FATE的新系列故事了,而为了这样一个大拿的作者稍微修改设定和圆设定,那也不是不可以嘛!
森夏感觉自己都有些能够理解奈须了。
这货挺会做人的啊!
——嗯,只要别划水拖稿就行。
“诶,对了,这样的话,我们可以给Saber设计一套新的战斗服啊!”这时候奈须又脑洞了,“正好,我记得武内桑之前有画过一个穿着白色盔甲的Saber呢,我感觉挺好的。”
“平时穿着礼服,然后战斗的时候穿着白盔甲么?”
前者就不说了,后者的话……怎么那么有既视感?
奈须自己对于森夏的故事,也开始脑洞大开了:“两个人一边明白彼此的心意,但是两个人却不得不在战场上战斗,这着实是很不错啊……诶,等一下,在HF路线里面的BAD…END里面,已经有这个场景了啊,或许我们能够变化一下,让情节更有趣……”
奈须说的那个就是在间桐樱路线里面,男主卫宫士郎与被污染的Saber战斗的部分。
“现在这样差不多了,”森夏说道,“而且美狄亚和阿尔托莉雅的组合,战斗力很强的——别忘了,还有一条龙呢。”
“对哦,我们可以让Saber变成龙骑士嘛!”
“诶,等等,你设定里面,Saber不是不能乘骑幻兽么?我记得没错吧?”
“诶?有这样的设定么?”奈须说道,“嘛,没关系,我们设定这条龙是被Saber体内的龙之因子召唤出来的,因此Saber才能够乘骑。”
我跟你讲哦,你这么乱改设定,出门会被粉丝打死的……
森夏的心中有一万匹曹尼玛奔腾而过。
虽然这样的故事看上去有趣了,但设定就麻烦了。
“设定这东西,必要的时候能够解释,但是乱来可不行。”森夏警告了一句。
“嗨,我明白了……”奈须也冷静了下来,“哦,对了。”
这时候,奈须忽然想到了一件事情。
“关于FATE的游戏——啊,就是3D的那个,我有了一个想法……”
……
奈须划水真不是梗,FATE里面的安徒生号称奈须化身,而这些作者系的英灵,共同讨厌的一个东西就是——截稿期。
FATE系列的话,英灵和被召唤的从者,有些类似玩家和玩家创建的游戏角色的这种区别吧。
虽然说不上资深月厨,但至少每一本设定集都看过,然后蛋疼的是,奈须蘑菇各种觉得有趣就改设定……
二合一,喵喵喵~
话说,明天有刀剑神域哟~
第一千零八十五章 王启文的新年()
公元两千年的二月五日,大年初一。
通宵加班的王启文连春晚都没看,因为他在帮忙解决XBOX掌机的前置背光问题。
XBOX到目前为止,大体已经决定了,但是王启文觉得这台机器还不完美,无法在夜间使用是最麻烦的地方。
和一般的液晶屏不一样,森夏这边的掌机使用的是“反射式液晶屏”,也就是没有背光,而是和书本一样,依靠前光来显示问题的,这种屏幕在阳光下面拥有很棒的显示效果,但是到了黑暗的地方,光就蛋疼了。
所以这种屏幕需要一个前置的灯光,以方便在黑暗之中使用。
事实上,和背光式液晶相比,这种前光液晶,对于人类的眼睛来说是更好的。
因为背光屏幕是透射屏幕,光从屏幕后面透射过来,里面的高能短波蓝光,会对眼睛造成很大的问题,例如黄斑病变。
但是反射式的屏幕就没有问题,因为漫反射能够过滤掉绝大多数的短波蓝光,所以很健康。
——当然,作为代价,显示效果就没那么好了,和背光相比,前光屏幕的色彩表现要差很多。
但是王启文好歹也算是半个“体制内”了,他和自己的好基友沈家辉——就是和王启文一起留学泥轰的那个——提出了一个点子:咱们炒作一下反射屏的概念吧!
森夏之前就曾经提过一个策略,那就是说反射屏对眼睛好,并将这个当成宣传点。
这一点本来是无奈之举,因为就玩游戏的角度考虑,更高的刷新率和更精致的画面,才是玩家们的追求,反射式液晶屏虽然省电且便宜,但是显示效果差的这一点,却是没有办法绕开的。
但沈家辉觉得,干脆现在把这个概念炒开来吧!
这个年头的某东方大国还处于一个比较迷茫的阶段,家长们同样很混乱。
沈家辉来自某港,那边与内地的文化一脉相承,但是科技的水准更高,所以沈家辉根据这边的情况,提出了这样一个手段。
别说,给领导解释的时候,领导觉得还不错。
不过领导这个时候提出了一个问题,那就是开启了前光之后,整个画面似乎有些不太均匀,给人感官不太好,这个要改!
领导一句话,王启文这边就要改了。
虽然算是搬起石头砸了自己的脚,但至少屏幕本身的缺陷,算是掩盖了过去,而根据先期的炒作和宣传来看,这种反射屏的概念炒作还挺不错的。
既然要改,王启文干脆联系了一下那边的森夏,两人最后决定,包括阅读器和XBOX这边的背光,全部都进行调节一下也好。
现在的反射式液晶,前置光是从屏幕上面直射下来的,因此上下的光会显得有些不均匀,色彩表现也不一致,这都是需要修改的地方。
“呼……总算能交差了。”王启文看了一眼摆在自己桌子上的FATE游戏,这份游戏是从泥轰那边邮寄过来的,是DC版本的FATE,也就是和谐版的FATE——毕竟主机上不能有18X的内容嘛。
森夏这边将这个游戏发给王启文,就是想要问问王启文,这个游戏究竟要和谐到什么样的程度才能够在某东方大国这边通过审核。
关于FATE引入某东方大国,王启文和森夏讨论了之后,暂时给出了