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幻世之刺客传说-第940章

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    落日峡谷。

    战局在继续……

    云追风的思考也在继续……

    战局看起来平静无波,但是在云追风的眼里,却体现出了另外一种不同的味道……

    在一般人的眼里,伏击真正可怕的地方,就在于它的突然性……

    当伏击战进入拉锯的时候,实际上对于伏击者来说,就已经没有什么太大的优势了……

    而现在的战局也是如此……

    伏击,实际上就像是一场暴风雨……

    当它降临的时候,往往是非常可怕的,往往当你意识到之前,他的身体就往往已经被疾风骤雨所覆盖,天空一片漆黑,电闪雷鸣,哪怕手上撑着雨伞,也不可能改变全身都被淋湿的命运……

    这样的暴雨之中,普通人的行人就算是走路都会很困难……

    任何一个脑袋正常人的,都不会愿意在暴雨天气外出……

    那种感觉,就像是整个苍穹都化作了一只黑暗的巨兽,张开了大口,用夜幕吞噬一切……

    那种恐怖的感觉,对于任何见过暴风雨的人来说,都会留下深刻的印象……

    然而,暴雨却是不会长久的……

    所有人都知道,越是暴雨的天气,实际上下雨的时间也越短……

    而且暴雨之后,往往就是一个大晴天……

    所谓雨过天晴也是如此……

    而伏击也是一样的……

    最可怕的时候,永远都是伏击发生的那一刻,当战局真正稳定下来之后,伏击的威力就自然而然的减弱了,就像是暴雨之后的晴天一样……

    有一句话叫做先下手为强,这句话在很多时候都是非常有道理的……

    无论是下棋,为人,处事,先手的重要性都是毋庸置疑的……

    先出手的时候,往往可以获得最大的利益,同时可以让对方跟着自己的节奏行动……

    伏击就是如此,一般来说,一场伏击战是否成功,主要就是看伏击者在先出手的时候,能否赚取足够过的优势……

    或许在阵地战之中,伏击者的完全无法和被伏击的目标相互抗衡,但是如果伏击者选对了攻击的时机,并且在伏击发动的一瞬间就对对方造成的巨大的杀伤,动摇了对方的作战士气,那么则可能形成以弱胜强的局面……

    而这,也是伏击的意义所在……

    一旦一波伏击进入残局之后,伏击一方还没有压倒性的优势,那么伏击就算是失败了……

    也就是这个原因,所以虽然表面上看起来万里有云的刺客和游侠正在被不断的清理,但是作为万里有云一方的玩家来说,却并不是什么不能够接受的局面,至少在大多数的玩家眼里,这样的战斗对于大局的影响来说,应该是微乎其微的……

    然而,云追风却从中读出了不同的味道!

    蚕食!

    是的,蚕食!

    对方正在试图蚕食自己的有生力量!

    表面上看起来,对方的攻势已经进入了强弩之末,但是实际的情况却并不是如此!

    因为,这并不是一次正常意义上的伏击!

    在正常的伏击之中,伏击点这个东西,是用一次就报废了的,就像是积雨云一样,里面的水都变成雨水了之后,自然雨就停了,而已经被确定的伏击区域,必然在战斗之中会受到对方的攻击,肯定无法发动二次的攻击了……

    但是,对方的伏击点是在自己无法攻击到的副本之中!

    也就是说,如果对方需要的话,对方甚至可以第二次,第三次发动伏击,而通过数次伏击的发动,对方完全可以有效的消耗己方的兵力!(未完待续。)

第七百八十八章 我回来了……() 
落日峡谷。

    在这个世界上,很多事情作为当局者来说很难看清楚的……

    迷宫之所以是迷宫,就是因为有人身在迷宫之中……

    身在迷宫里的时候,前后左右全部都是一样的景象,自然会产生迷惑的感觉……

    但是,如果一个人能够站在一个相对高一些的位置,那么自然就可以看到迷宫的全貌,所谓的迷宫自然也就没有那么迷惑人心了……

    就像是很多大大小小的游戏里,都有许多难解的迷宫,对于第一次玩的玩家来说,这些迷宫很大程度看可以构成非常巨大的阻碍,但是如果玩家手握游戏攻略的话,这些阻碍也就不复存在了,看着迷宫地图去玩游戏,自然也就无往而不利了……

    而对于云追风来说,也是如此……

    在云追风陷入沉寂之前,他就像是一个陷入迷宫的旅人,在迷宫之中来回走动,却始终找不到出路所在……

    其实,对于常规迷宫来说,理论上来说,是有几种一定可以走出迷宫的方法的,第一种也是最典型的,就是每次遇到分叉路口的时候,都选择自己左手边或者右手边的方向转身,这样一来,无论迷宫多么大,多么复杂,理论上来说都可以穷举迷宫的全部空间,以达到寻找到出口的目的……

    而第二种则是贴边法,所谓的贴边法,实际上和第一种方法非常接近,但是从选择方向,变成了沿着迷宫的一条墙壁前行,这样一来,无论迷宫的形状多么复杂,只要沿着墙壁一路走,理论上是必定可以找到出口的,不但如此,通过使用这种方法,实际上可以将整个迷宫之中所有的出入口全部找到……

    然而,这仅仅是只是常规迷宫的走法而已……

    在很多时候,迷宫并不一定是常规的!

    何为非常规迷宫?

    很简单,当一个迷宫的出口并不是典型意义上的门的时候,整个迷宫就是非典型的迷宫,这种类型,才是真正可怕的迷宫,因为在这种迷宫之中,或许出口只是一面墙壁,一面镜子,又或者需要触发某种机关才能够开启迷宫的变化……

    面对这种迷宫,常规的行动模式就失去了意义……

    云追风之前的所遭遇的困局,就像是陷入了这样一个非典型的迷宫之中……

    在这个迷宫之中,没有真正意义上的出口,只有一堵堵的围墙,所以云追风很快就陷入了进退两难的地步……

    而在经历了那种困顿的感觉之后,现在的云追风却对于局势有了不同的感受……

    不识庐山真面目,只缘生在此山中……

    当一切细微的信息在他的脑海里被重新组合的时候,他就已经对局势有了新的看法……

    这种感觉,就像是突然获得了一个上帝视角一样,原本足以困死人的迷宫,如果站在高处去看,实际上也不过只是简单的障眼法而已……

    所以,云追风很快就看到那个困住自己的迷宫,实际上的出口,就是一面很容易被打破的墙壁……

    而打破了这面墙壁之后,云追风很快就看到了迷宫的全貌……

    对方的意图也很清晰的出现在云追风的脑海里了……

    这种感觉,很难简单的拥有语言去描述,但是毫无疑问,但是此时此刻的云追风,却是确确实实的感觉到了对方的意图所在……

    之前发生的战斗,第一波伏击的发动,第二波重装职业的反击,第三波帝王乌鸦的封锁,对方的每一次行动,每一个细节,都无比清晰的出现在云追风的脑海里……

    所以,云追风很快就明白对方想要做什么的了!

    对方想要蚕食掉车队的力量!

    是的,蚕食!

    并不是那种一口吞下目标的战略,而是缓缓的蚕食……

    很多事情,对方并不是不想做,而是根本就做不了!

    当意识到这一点之后,云追风就很快洞悉了对方的计划……

    对方的人数必定不会对己方产生压倒性的优势,也就是因为如此,所以对方才不会一下子发动全部伏兵和己方决战,但是同样的,在这个战场上,对方却有一个天然的优势,那就是副本的存在……

    眼前的副本,毫无疑问是对方的出兵点,只要战局在继续,对方就可以一直派出能够克制自己的组合和自己作战,通过这样的方式,对方就可以有效消耗己方的有生力量……

    很多时候,对于一个军团的指挥者来说,最可怕的事情,并不是在战场上和敌人战斗……

    而是,当你已经在和对方交战的时候,却还不清楚对方的意图所在!

    这样的情况,才是真正致命的!

    就像是别人明明只是佯攻,但是你却用了高度的警戒以及大量的火炮和子弹来抵御,那么毫无疑问,这一轮防守就是一次极其失败的防守,如果这样的事情放在古
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