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幻世之刺客传说-第858章

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    除了峡谷本身之外,落日峡谷还有一个其他峡谷所不具备的优势……

    就是光线!

    是的,光线!

    正如同峡谷的名字一样,即使外面阳光灿烂,只要进入落日峡谷之中,却依然会呈现出一番如同夕阳西下的景色,而夕阳西下的景色,加上峡谷本身对于阳光的遮挡,所以整个峡谷无论是什么时候,从内部看起来总是会有一种异样的感觉。

    夕阳无限好,只是近黄昏!

    夕阳无疑是美丽的,但是黄昏的天色却总是让人心头惴惴……

    在一个人心情好的时候,即使是阴天也会觉得特别美丽……

    从这个角度来说,人的心情往往是可以影响他对于天气的感官的……

    不过同样的道理,天气也往往可以影响一个人的心情……

    就像有些人不喜欢下雨天,所以看到下雨天来临的时候,心情就会变得特别差,即使本来心情不错,看到听到雨滴拍打在窗檐的声音,也一样会变得心情低落下来……

    事实上,大多数人都喜欢阳光灿烂但不耀眼的天气,因为,在这样的天气中,人的心情往往是最舒畅的……

    反之,诸如阴雨连绵的天气,诸如乌云密布的天气,都不会有人产生什么特别好的感官……

    尤其是暴风雨之前的天空,总是给人一种压抑到极致的感觉……

    黑云压城城欲摧,面对这样的天气,即使是原本不错的心情,恐怕也很难继续高兴起来……

    而黄昏也是如此……

    黄昏同样是使人压抑的……

    在西方,黄昏往往代表死亡和破灭……

    在许多西方魔幻体系的小说里,总是会出现这样的一个词……

    诸神的黄昏。

    神灵是不灭的,至少在人类眼中是如此的……

    但是,即使是诸神,当他们的生命进入黄昏的时候,也就是他们将要陨落的时候……

    黄昏是让人无奈的……

    即使所有人都知道这个时间段必定会在自己的生命之中到来,但是却都无力阻止,看着夕阳渐渐西下,阳光逐渐隐去,天色也渐渐暗淡,一切的景物渐渐在视线之中化为虚无……

    即使是踌躇满志的人,在夕阳之下,在黄昏之中,都很难不感到一丝一毫的颓废和无力……

    而这,也是落日峡谷真正可怕的地方……

    对于落日峡谷的一切,云追风是很清楚……

    如果条件允许,他并不希望车队进入峡谷之中……

    然而,他却不得不这么做……

    因为,从凤凰城通往碧玉平原的道路,最近的只有这么一条路,此时此刻,选择任何其他的路线都是不可能做到的事情……

    事实上,对于普通玩家来说,峡谷的道路还是颇为宽敞的,通过起来也并不如何困难,但是对于一个庞大的车队来说,落日峡谷的通道却有些狭窄了……

    他很清楚,只要自己再向前一步,真正的决战就会展开……

    相比起之前的战斗来说,这场在落日峡谷展开的战斗,恐怕会更加凶险……

    但是他同样很清楚,自己别无选择!

    凤凰城的战事到底如何,云追风无从得知,但是他很清楚一点,阎罗会在自己身上吃了这么多的亏,绝对不会轻易放过自己……(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续。)

第七百四十五章 山雨欲来风满楼() 
看着眼前昏黄的峡谷,云追风的思绪开始不由自主地翻飞起来……

    山雨欲来风满楼……

    这是云追风脑海里泛起的第一个感慨……

    事实上,幻世的开服距离现在并不是太过久远的记忆,但是在云追风的脑海里,时间却像是过了很久一样……

    从幻世开服时候的一无所有,到现在拥有对于普通人来说堪称庞大的财富,在外人看起来,这无疑是一段梦幻一般的经历,但是对于云追风本人来说,这短短接近两个月的时间,却是无比漫长……

    在这段时间里,无论是吃饭,睡觉,他都很难真正让自己的心神放松下来,一旦幻世有任何的风吹草动,他都会第一时间得到消息,无论多么疲劳,他都会第一时间上线去处理……

    好在幻世不是传统意义上的游戏,所以他才得以可以有每天接近二十四小时在线的精力,毕竟在幻世中的人,人的身体是处在浅睡眠状态的,也就是在这样的状态下,所以他的身体才没有垮掉……

    对于大多数的玩家来说,幻世都是一款划时代的游戏……

    之所以这样说,原因有两个……

    第一,就是幻世的虚拟现实系统,正是因为处在游戏状态下,人的身体可以维持在浅睡眠状态,所以理论上来说,玩家是可以二十四小时在线游戏的……

    当然,虽然理论上可以二十四小时进行游戏,但是实际上玩家每天还是需要下线进食和休息的,一方面是如果长时间连续处在浅睡眠状态下,人的身体会有一定程度的僵硬,所以下线进行适当的活动也是有必要的,而另外一方面,大多数玩家都不是职业玩家,都要进行学习工作和生活,所以一般来说,普通玩家的游戏时间,大约每天有十个小时左右……

    不过,对于职业玩家来说,幻世的虚拟系统无疑是一个巨大的福音了……

    对于职业玩家来说,大多数都有着长时间通宵达旦的经历的,尤其是在服务器开放的初期,连续几天不睡觉或者每天只睡几个小时,对于他们来说是正常的经历……

    当然,这也仅仅只是在开服初期的冲击阶段,任何职业玩家都不可能连续几个星期不眠不休的工作……

    在传统的游戏之中,大多数极品的账号,被都不会仅仅只是一个玩家在操作,一般来说,一些热门游戏中最强大的账号,往往都是需要两到三个玩家同时操控,几乎达到每天都有20小时以上的在线时间……

    和普通玩家不同,职业玩家对于账号是没有什么归属感可言的,对于他们来说,账号和角色只是他们获取利益的工具而已,账号叫什么ID,对于他们来说是毫无意义的事情,他们需要的做的是,只是将一个账号单纯的数据化,然后每天努力让数据达到自己需要的程度……

    对于这样的情况,实际上普通玩家大多数是不怎么认可的,对于大多数的普通玩家来说,游戏角色就是自己在游戏之中的化身,无论如何都不会交给其他人操纵的……

    不过,代练也是现实存在的问题,即使身份证和角色绑定了,但是传统意义上的网游也不可能真正杜绝代练的问题,毕竟传统的鼠标和键盘是很难对于使用者进行识别的……

    事实上,这也是为什么虚拟财产上的纷争往往非常难以被认定的关系……

    其实,对于职业玩家来说,将账号和角色当做工具,也是不得已的行为,毕竟没有人可以不睡觉,如果条件允许,他们也希望每个人都可以独立工作,但是实际上的情况,如果他们选择独立建立角色,其他的职业玩家却不一定愿意这么做,而对于职业玩家来说,一点点的落后都可能会形成巨大的影响,所以无奈之下,也只能够选择几个人同时操控几个账号……

    就像是曾经毁灭了无数游戏的外挂一样……

    事实上,使用外挂并不是玩家的责任,外挂毕竟不是玩家制造出来的,只是某些有心人为了私利而创造出来的软件而已……

    而过去的游戏开发商和运营商往往把责任推在玩家的身上,这无疑是非常可笑的行为,事实上,在大多数的游戏被外挂毁灭的过程之中,运营商充当的都是不光彩的角色……

    监管不严是一方面,不愿意监管是另外一方面,道理很简单,挂机这种事情,虽然表面对于游戏的破坏很大,但是实际上,对于一些点卡收费的游戏来说,也变相提高的玩家在线的时间,反之,如果彻底将使用外挂的玩家封号,反而可能导致玩家在线的时间大幅降低……

    权衡利弊之下,游戏商最后往往会做出自以为“明智”的决定,就是停封极少一部分玩家的账号,做出一种坚决打击外挂的姿态,同时又放任一部分玩家使用外挂,甚至运营商自己经营外挂来谋取利益……

    对于玩家来说,面临这样的游戏环境,能够做出的选择就非常有限了……

    如果他们依然还要继续游戏,就必须面对那些使用外挂的玩家,
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