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幻世之刺客传说-第2983章

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    不管什么样的行为,只要能够符合人道,就都能够被人认同,而反之,如果不符合人道的行为,那么无论有多么崇高的理由,都不可能被人们所接受!

    人道秩序本身,说到底就是一种所有人思想和行为的集合

    身处在不同的社会环境之中,人的行为和思想总是有一定的倾向性的,而人的行为和思想的倾向性,也就是所谓的人道!

    所以,人道本身,就是在不停的发生改变的!

    就像是身为一个现代人来说,会觉得过去的人让女子进行缠足,是一件非常非常恶劣并且恶心的事情,或许对于过去的人来说,以他们的审美观来说,这是一件理所当然的事情,甚至是一种在审美的层面上来说,也非常值得赞叹的画面

    然而,对于现代人来说,则不会有这样的感觉,崎岖变形的脚掌,在现代人的审美观之中,是毫无任何美感可言的,并且是一种病态而又恶心的画面,对于过去的人来说,如果娶妻子娶了一个不缠足的妻子,对于一个男人来说,可以说是天大的耻辱,但是对于现代人来说,如果娶了一个妻子双足畸形到这种程度,那么恐怕也会是其他人品头论足的对象

    说到底,这也就是人道观念的一种转换

    对于过去的人来说,三寸金莲是一种美好的画面,但是对已现代人来说,黑丝高跟则更加能够吸引眼球

    说到底,无非就是人的观念在产生变化,人道的理念和秩序在产生变化,仅此而已!

    是的,仅此而已!

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    人道秩序的核心,本质上来说,其实只有一点!

    那就是自由和平衡!

    是的,自由的平衡!

    任何人在人道的世界之中,都可以有自由选择的权利,但是,不管是什么样的选择,最终的结果却必定是平衡的,也应该是平衡的!

    简单来说!

    如果一个人付出努力,那么他就自然而然的应该比不愿意付出努力的人获得更多的利益!

    一个人选择一条什么样的道路,很大程度上会决定一个人今后的命运如何

    选择一条人少而又崎岖的道路,尽管道路崎岖不平,前路也非常非常的坎坷,但是这种人如果能够走到终点,往往又会其他人收获更多!

    而反之,如果选择走一条很多其他人走过的道路,那么尽管道路会非常的顺畅,但是能够获得的收益却也仅仅限于稳定,想要过上轰轰烈烈的生活,是注定不可能的事情了!

    不同的人,在人生的各个阶段之中,都会做出不同的选择!

    在一个人道的世界之中,每一个人都应该有自由选择的权利!

    当然,与此相对的,每一个人也必须要有为自己的选择付出代价的觉悟

    一个世界的人道秩序越是昌盛,那么这个世界之中的人,对于世界的认可度也就会越高,整个世界的自由与平衡尺度就会越是接近于完美状态,每一个人都能够找到自己在世界之中的位置,每一个人都能够为实现自己的理想去努力,去奋斗,这也就是人道的终点所在!

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    从某种意义上来说,现实世界和游戏世界本质上并没有什么区别可言!

    游戏之所以吸引玩家,本质上来说,无非也就是两个要素!

    首先,是游戏的画面,人物设定,背景设定,战斗模式,养成系统,社交系统等等等等,一切归于游戏品质的概念

    其次,是游戏的自由度和平衡性!

    这两者缺一不可!

    游戏的设定自然是游戏之中最重要的一环,游戏之中的背景,游戏之中的角色,游戏之中的战斗体系,游戏之中的战斗模式,等等等等等,都是吸引玩家最重要的因素!

    一个游戏如果设定不好,那么恐怕是没有玩家愿意玩下去的!

    这一点,毋庸置疑!

    简单来说,任何的游戏之中,游戏规则本身,都必须足够的吸引玩家,简单的规则也好,复杂的规则也好,最终的目的都是唯一的,那就是吸引玩家来玩!

    游戏规则这种东西,本身就是不是越多越好的

    越多的游戏规则,有些时候往往只会模糊游戏本身的特质而已,而恰恰相反,有些时候,一些简单而又核心的游戏规则,往往可以第一时间抓住玩家的心,从而让玩家被游戏所吸引

    比如说像是剪刀石头布的游戏,明明只是一种很简单的博弈游戏,但是却能够风靡全球,根本的原因,就是因为游戏规则虽然简单,但是游戏本身却又受到多方面因素的影响,人的行为动作语言以及思维模式,都很可能决定一个人在游戏之中的胜负,简单来说,游戏的规则虽然很简单,但是游戏本身却并不简单

    而像是很多的网络游戏,有些游戏之所以能够火爆,往往就是游戏规则设定的合理的关系,不会给玩家杂乱无章的感觉,而有些游戏,明明画面非常华丽,游戏也并不差,但是之所以无人问津,变成少数玩家的游戏,根本原因则恰恰是规则太过复杂

    比如说很久之前有一款描述宇宙战争的游戏,就因为游戏规则太过复杂,而少人问津,只有极少数的玩家,才会对这一类的对于智力要求极高的游戏感情去,绝大多数的玩家往往在看到漫长的规则介绍之后,就选择放弃了游戏

    任何的游戏,本质上来说,其实都是建立在简单规则的基础之上的,如果一个游戏核心的规则足够简单明了,那么游戏就算是再添加一些其他规则上去,也不会让游戏结构产生混乱,而反之,如果游戏的核心规则不明确,又热衷于添加新的玩法,那么往往就很容易导致画虎不成反类犬,最终反而流失大量的玩家

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