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但是,在幻世之中,一个角色的强大与否,和属性却并没有太过直接的关系
当然,属性越高,角色越强大这一点虽然是成立的,但是真正意义决定角色强度的,却还是玩家的战斗技巧
从某种意义来说,这也是富二代和富一代的差别所在
富二代不管多么有钱,说到底更多的至少让人羡慕嫉妒而已,却很少会太多的尊敬,说到底无非就是本身资本雄厚,所以不管做什么事情,都能够比较顺利的赚取到利益
到底,就是属性的碾压而已
而富一代则不同,富一代们的成功,往往取决于于他们自身的性格才能和努力,对于这样的人,绝大多数的人都会有发自内心的尊重,那不是对于财富或者权利的尊重,只是单纯意义对于一个努力的成功者应该给予的敬意
一个人有多少来自于先天的优势,是其他人看不见摸不着的,但是一个人后天的努力,却往往是清清楚楚明明白白的
一个不明不白没有履历,又突然以无法被理解的方式获得成功的成功者,总是很难获得应有的认同的,而反之,一个来历清白,履历完美的人,当他获得成功的人,其他人则会觉得这是一件理所当然的事情
在网络游戏之中,凭借属性碾压获得压倒性胜利的玩家,往往会被其他玩家质疑是使用了外挂或者利用的游戏之中的,而如果是凭借自身的游戏技术,在同样属性的前提条件之下获得胜利的玩家,则会被玩家们所追捧,所认同
而幻世之中的以一敌百也好,单挑也好,这都是属于典型的后者
简单来说,幻世之中玩家的强大,是一种可以被玩家们理解的强大
他们能够清楚的知道,为什么自己和其他有这么大的差距,也可以很清楚的从战斗之中判断出彼此差距的源头所在,属性的差距或许存在,但是更多的却是战斗技巧层面的差别
也就是因为如此,所以当玩家们看到那些强大的五星玩家的战斗的时候,更多的时候是不会因此产生失落的情绪,反而会因此而产生兴奋和憧憬
因为,强大的道路,在幻世之中,可以说是看得见摸得着的东西
熟悉自身职业的职业基础,熟练自己掌握的每一个技能,掌握属于自己的战斗风格,强化战斗之中的每一个细节,提升自身装备和自己的适应度,提高自身属性和自身的契合度,完善每一个可以完善的地方
在这个过程之中,玩家自然而然就会变得更加强大
这种强大,或许在每一个层面来说,都并不起眼,但是如果玩家能够脚踏实地的做好每一个细节,就会自然而然的变得更加的强大,或许在蓦然回首的时候才发现,自己早就已经强大到了超出自己原本想象的范畴了
当然,幻世之中的战斗技巧,远比那些单机游戏或者横板过关游戏之中要多得多,再加幻世之中每一个都具备有极高的战斗,所以玩家们想要单挑,绝对不会是一件非常容易的事情,难度可以说是非常非常高的
但是不管怎么说,幻世却终究是了一个其他游戏所不可能的可能性
是的,可能性
而很多时候,光是可能性这一点,就已经足以吸引很多人去追求了
。。。
。。。
第一千八百二十四章 代入感3*()
乱石神殿。,
幻世相比起普通的网络游戏来说,最大的一个特点,就是幻世之中的战斗体系
是的,战斗体系
幻世之中的战斗,相比起其他的游戏来说,最大的特点是能够被理解和学习
是的,理解和学习
简单来说,在其他的网络游戏之中,游戏角色拥有什么样的技能,掌握什么样的能力,实际上是没有原理这样的概念存在,角色哪怕拥有毁天灭地的能力,对于玩家来说,也只是一组数据而已,完全不需要去像是游戏角色一样理解技能,也不需要像是游戏一样去学习技能,掌握技能,只要按下鼠标和键盘上的按键,就能轻而易举的释放出各种各样的技能
这一点,就像是黑科技之中的黑科技一样,黑科技无疑是超出人们想象能力之外的科技,而黑科技最大的特点,则是幻想成分远大于现实意义,一个黑科技的成果本身,就不是能够用现有科学方式去理解的,而如果能够被理解,也就不会被称为是黑科技了
而从现实意义上来说,黑科技的存在,对于科技的发展其实是毫无意义帮助的,因为黑科技本身并不是科技树上的一根枝条,所以对于科技本身的成长和发展完全没有正面积极的影响力
事实上,很多网络游戏之中的游戏角色和游戏世界观甚至包括游戏技能之类的东西,都是属于类似于黑科技的存在,简单来说,就是玩家无法理解无法认同也无法掌握,但是却又莫名其妙的存在的一种概念
而这也就会导致玩家们对于游戏的代入感大大的受到影响
是的,代入感
就像是网络之中,对于玩家来说,最重要的就是代入感的强弱,代入感越强的,越是能够引起玩家的关注和认同,而反之,代入感越弱的,哪怕文笔天花乱坠,也不见得能够吸引到读者们的追捧
举一个的简单的例子来说,外国其中有不少非常优秀的作品,经过翻译之后,也绝对不会影响到阅读,但是对于华夏人来说,真正喜欢去读外国的人又有多少恐怕去读外国的人之中,除了极少数是真心有所好的人之外,绝大多数都是或多或少的为了装而已
是外国的作品不够精彩么答案当然是否定的,说到底只是文化背景上的不同,使得读者很难在其中获得代入感,仅此而已,如果无法获得代入感,那么哪怕是很经典的,看起来也就会有如同嚼蜡一样的感觉
起来,这也就是诺贝尔奖之所以很长时间都没有华夏作者获奖的根本原因之一,文化的差异,会使得不同的读者对于不同的产生完全不同的认知
这一点,就像是很多网络,明明写的一般,为什么会受到追捧,说到底,无非就是因为作者之中的一些情节,引起了读者们的共鸣,仅此而已
一部游戏改编的电影,为什么明明拍的一般,但是却依然受到追捧,说到底,无非就是因为电影本身代表的并不仅仅只是电影而已,同时也代表着一种游戏的情怀
这也就是代入感的价值所在
而很多虽然写得天花乱坠,主角有身份有背景有权利也有武力,但是为什么偏偏读者很少呢说到底其实很简单,无非就是因为代入感不足的关系,代入感不足有两个方面的因素,一方面是主角的身份和普通人的差距过大,从而产生代入感上的差异,当然,这其实并不是关键,因为很多的读者却是也是比较喜欢这种非常强势的主角的,很多时候,主角的强大对于读者来说,也是一种享受,就算是代入感不那么强,静静看着主角装,也是一种挺愉快的体验
而另外一方面则是真正导致读者厌恶的要素,那就是由于作者本身为了追求爽快,给主角设置了一个高大上的身份,但是自身的视野局限,从而导致主角的言行总是无法和他的身份地位相互契合,从而就产生了一系列的矛盾和错误
比如说,一个当官的主角,总是动不动要在马路上遇到混混,然后身边的妹子还总是要被,然后主角有时候还会被人打一顿,又或者干脆主动出手反击,说到底,这样的情节,某种意义上来说,本身就是非常不合理的
或者说,即使在作者刻意的安排之下,这样的情节具备有一定的合理性,也不应该发生这样的剧情
人的身份和地位,总是要和他的境遇相互匹配的
一个公司的高级白领或者一个年轻有为的有一定级别的公务员,他们平时工作的地方也好,平时生活娱乐的地方也好,几乎是很难遇到纯粹意义上的混混的,因为他们生活的层次本身,就已经和那些混混不同了,这种偶遇其实是非常突兀的
那种在大街上,经常就能遇到混混的剧情,在现实生活之中,几乎是不可能发生的
一个混混,最基本的要素就是要有一定的眼力,什么样的人得罪得起,什么样的人得罪不起,他们心里都是有一杆秤的,马路上看到熟悉的小姐女阿飞什么的,他们或许有色心会上去一下,但是如果真的是一身时尚装扮的丽人,就算是给他们十个胆子,他们是绝对不敢上前的,更不用说是身边有男伴的情况下了
这样